סדרת 'משחקים לעתיד' עם ד"ר אלחנן גזית - משרד החינוך - אקדמיה ברשת - למידה בחירום


 על משחוק העתיד, חכמת ההמונים המשחקית ומגמות המשחקים בעתיד

רוצה לדעת עוד על משחוק העתיד? בקישור Gameful Heroes

אני מזמין אותך לצפות בתוכנית הרשת משחקים לעתיד שצילמתי עבור משרד החינוך - אקדמיה ברשת. קישור לפלייליסט: https://goo.gl/78Yqqh

בתוכנית הרצאות קצרות וראיונות עם אורחים בתחומי התמחותי:  גיימינג, חקר ופיתוח משחקים, ספורט אלקטרוני, משחוק, למידה עם טכנולוגיות מציאות מדומה/ מציאות רבודה ועד .. פוקימון-גו, הטוב, הרע והמכוער.

להזמנת הרצאה או סדנה עם ד"ר אלחנן גזית התקשרו 058-4777-800 או הקליקו על הקישור: 

להצטרפות והרשמה עם סאב לערוץ יוטיוב

GAME-ON! -)


משחוק - גיימיפיקציה השבוע Gmification Nation Weekly

משחוק השבוע והפעם גיימיפיקציה של מיזם, אפליקציה, סושיאל מדיה, סייבר - הגנה של ארגונים, יוטיוב - אתרים, מברשת שניים אחת וגם בונוס כיף של השראה עם ידידו הטוב ביותר של האדם. תהנו
 juloot interactive Gmification Nation Weekly משחוק - גיימיפיקציה השבוע

7 BEST GAMIFICATION for Brands examples UNLOCKED

Unlocking 7 best SoLoMo (Social-Mobile-Location) gamification for brands examples and their game mechanics added values which make them stand out from the crowd. Click below to start your journey. EnjoY!




Credit: Published on juloot blog

Games apps Design for Teens with Special Needs

Interactive Games Apps design for Teens with Special Needs Official is an Academic course I teach and mentor @ Shenkar College of Engineering & Design.

 Finals projects are around the corner as the students games dev teams make the effort to meet the deadline. Below you can see some examples:

TeamUp Kinect Game Prof of Voice control game demo


CATCH THE PIE trailer

I challenged my students @ SHENKAR with game design, programming, game engines modding, multi-player game server side programing, team work gaming industry like, and above all the making an engaging and fun game for teens with special needs which have a meaning and values. In the teaching process I used several game mechanics #Gamification 

I'm very prod of my students that made fantastic game design app CONCEPTS for teens with special needs [CP in particular] come to life. Inspired by face to face meeting with Tzamid - Israel Scouts With Special Needs teens the games projects developed aim to add to their life fun and in a collaborative engaging way: Play Games

Client: Tzamid - Israel Scouts With Special Needs 


Development platforms: 

Unity3D Game engine, Kinect, Xbox, facebook, #C..

check our Pinterest Board which reflects some of the fun my students and I had in the process

Hanan Gazit, PhD
My Hub @ Gamescademy



Gamification for Brands invited lecture @ Digital2012


invited lecture: Gamification Design for brands lecture @ Digital2012 Conf TLV
I was invited to deliver a lecture on Gamification Design for Brands @ Digital 2012 conf
my lecture will cover the following topics: 
  • What is Gamification?
  • Gamification 4 Brands best practice Case studies
  • How gamification design works?
  • Gamification Platforms
  • Gamification ROI
  • Gamification implementation tips & tricks
  • Gamification Design for Brands Challenge unlocked
Should it be renamed to: Engagement & Fun design for Brands?

wibiya #gamification to the masses @PunchTab


This is the first time I loot from my own twitter stream !-) goes like this:

"BREAKING: with  bring  to the masses like  for mobile". This is Big!

go and give @PunchTab a try. Engage!
-
Dr. Hanan Gazit is the Founder and Chief Ninja @ juloot interactive 
a game based marketing new media agency. Adding the power of gamification to boost your business to success. Start Play your Life™

משחקים חפש את המטמון ברחובות שכונת נווה צדק עם אייפון

@julooting משחקים ומטיילים עם אייפון חברים מטיילים בשכונת נווה צדק

כשהיינו ילדים שיחקנו סימני דרך ברחובות עם חברים. היינו משאירים לעוקבים אחרינו רמזים כתובים באבן גיר על המדרכות כדי שיעקבו וינסו למצוא אותנו. את אבני הגיר של פעם מחליפים היום הסמארטפונים ואת המסרים אנחנו כותבים עם אפליקציות מבוססות מיקום Location Based Games apps 


בשבוע שעבר היה כיף לראות איך משחק מסוג "חפש את המטמון" ברחובות העיר תל-אביב שפיתחתי מבוצע בשטח עם סמאטרפונים. המשחק כלל משימות ואתגרים כיפיים. לכל מפתח משחקים אחד מכללי הברזל שחובה/ כיף לבצע: שחק בעצמך ועם חברים במשחק שאתה בונה ומפתח כדי לעשות אותו יותר טוב. בתמונה למעלה: חברים משחקים ומטיילים עם אייפון / אנדרואיד בשכונת נווה צדק. הפקתי מהמשחק במשחק שפיתחתי הרבה לקחים לגבי עיצוב ופיתוח משחקי רחוב מבוססי מיקום עם אייפון / אנדרואיד מסוג "חפש את המטמון". את הלקחים הללו ניישם במשחקים ובקמפיין שיווק מובייל הבאים שנפתח ונריץ עבור חברים וגם לקוחות עסקיים.

סוכנות ניו-מדיה גיימיפיקיישן, אפליקציות סלולר, קמפיינים, משחקים אינטראקטיביים. חיבור עולם אונליין זירות רשתות מדיה חברתית עם עולם אופליין לקידום עסקים, שיווק ועידוד מכירות דרך יצירת חוויות כייפיות ללקוחות זו האומנות שלנו
  Start Play your Life™

דעה אישית: הגבלות משרד החינוך על מורים ברשת החברתית פייסבוק


הגבלות משרד החינוך על מורים בזירת המדיה החברתית המרכזית פייסבוק, בה מתנהלת האינטראקציה החברתית והלימודית לא תעמוד במבחן המציאות. במקום אימוץ האפשרויות הגלומות להוראה ולמידה בפייסבוק, בוחרים בדרך פוליטיקלי קורקט ״לשפוך את התינוק עם המים״. רבים כמוני משתמשים בפייסבוק במסגרות הוראה אקדמית ומסגרות הדרכה לא פורמלית בהצלחה רבה. אני תקווה שתצא קריאה של המורים לביטול המגבלות הקיימות. במקומן אני קורא לגיבוש כללי קוד אתי פדגוגי מתוקשב חדש בשיתוף התלמידים. יתר על כן, מחשבה ומשאבים רבים מושקעים בסוגיה זו מעבר לים וכדאי ללמוד איך עושים זאת נכון וחכם תוך הבנת הפוטנציאל והסכנות כאחד. לינק למדריך אונליין למורים בפייסבוק: http://facebookforeducators.org

תגובתי לדיון ברשת החברתית שלובים של מכון מופ״ת: כמה ראוי להגביל?- על הגבלות משרד החינוך ברשתות חברתיות



עדכון
אני מתאר לעצמי שישנם עוד תתי-דיונים רבים שצומחים ומתפתחים כעת באופן ספונטני במוסדות להשכלה גבוהה ובבתי הספר כמו גם פה בין חברים בפייסבוק. בתגובה ליגאל חמיש שהגדיר את העניין כ"פספוס דרמטי של הזדמנות למנף את הסביבה החדשה לעדכון הפדגוגיה בעידן המידע, ולהעמקת השיח מורים-תלמידים- הורים" סוף ציטוטכתבתי:
"אכן יש מקום, חשוב מאד לשיח מורים-תלמידים-הורים על משמעות המושג חבר בזירות מדיה חברתית וגם על ההשפעות החברתיות הגלובליות. הסטודנטים שלי בקורס אינטראקציות חוויתיות:כשגיימינג, תקשורת ותרבות נפגשים לתואר שני באוניברסיטת תל-אביב עשו עבודות גמר מעולות בתחום' שניתן וכדאי להרחיב למחקר ושיח ציבורי פתוח".
לינק

Academic teaching XP

my academic xp update !

My PhD academic journey started ten years ago and I felt it's about time to update my personal Academic Hub website. I added my past, current and future teaching XP , a cool QR bar code for smart phone scan, flickr pics and twitter stream and social networks buttons for fast CONNECT - check out the Mobile gamification app on the top right corner!
Using Google Sites framework was fun. Due not finished, highlighting some of the great work themes my students done so far made my day.

p.s to self
I wish I had more free time to sit down and write more academic papers

Teaching Gamification Design @ Shenkar College of Engineering and Design


The academic year is on and running and I'll start teaching Gamification Design @ Shenkar College of Engineering and Design for the first time. Gamification is in the news and seems like a hot trend in digital marketing, advergames, casual gaming, pervasive games and life in general. Looking forward to an academic FunWare.

See below the course brief intro [Hebrew]. Enjoy!



קורס עיצוב גיימיפיקיישן @ שנקר בי"ס גבוה להנדסה ועיצוב

גיימיפיקיישן או מישחוק בעברית מוגדר כשילוב מנגנוני משחקים בסביבות שאינן משחקיות כאתרי אינטרנט, אפליקציות סלולר, שירות, קהילה, תוכן או קמפיין כדי להניע את המשתתפים, לעודד מעורבות [אינג'ייג'מנט], נאמנות, והנאה לפעולה באותן סביבות. השימוש הגובר של גיימיפיקיישן בתחומי החיים השונים מתבסס על ידע תיאורטי של עקרונות האדם המשחק,, הצלחת תעשיית משחקי המחשב, הנדסת מוטיבציה וחוויית המשתמש מצד אחד, והיכולת ליישם עקרונות אלה באמצעות פלטפורמות וכלים טכנולוגיים מתקדמים מצד שני.


עיצוב גיימיפיקיישן הוא קורס אקדמי

בו נכיר את מושגי היסוד של גיימיפיקיישן ונתנסה בעיצוב ופיתוח גימיפיקיישן בפלטפורמות ייעודיות.


מה יוצא לי מזה בחיים האמיתיים?

עיצוב גיימיפיקיישן היא מיומנות נדרשת במקצועות פירסום אינטראקטיב, קריאטיב, פיתוח לווב, פיתוח אפליקציות סלולר, פיתוח הדרכה ומערכות אימון אישי ובפלטפורמות ומערכות רשתות חברתיות.


מה לומדים?

היבטים תיאורטיים של גיימיפיקיישן | עקרונות יסוד בעיצוב גיימיפיקיישן |פלטפורמות וכלי גיימיפיקיישן | יישומי גיימיפיקיישן מבוססי מיקום | Location game-based apps | יישומי גיימיפיקיישן בעולם העסקי/ הארגוני/ שיווק אינטראקטיבי | יישומי גיימיפיקיישן לשינוי הרגלי חיים | עקרונות ושיטות ביישום ומדידת גיימיפיקיישן.


איך נקבע הציון בקורס?

.כדי להשיג את המטרות ולזכות בתואר גיימיפיקיישן נינג'ה יש להשלים את כל המשימות והאתגרי הפיתוח