‏הצגת רשומות עם תוויות למידה. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות למידה. הצג את כל הרשומות

הבזקים: הכנס השנתי להדרכה ולמידה בארגונים בישראל



הכנס השנתי ה- 15 להדרכה ולמידה בארגונים בישראל מתקיים בין התאריכים 23-25 ליוני 2008 בכפר המכביה, רמת-גן. לאתר הכנס הקליקו כאן

The Evolution of Edutainment: Spore™ Creature Creator is here



Do you want to study the question of whether we as a species, are still evolving? Do you want to learn more about the complexity of evolution processes, in a control and edutainment way, download Spore Creature Creator trail now!


I recived few hours ago the note that Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) and Maxis today announced that Spore™ Creature Creator trail version is here and for free download!
More info here

Visions of a new-and-improved Homo sapiens, complete with super-sized brain, disease-resistance, and the ability to withstand the pollutants and toxins common in a techno-centric future...you name it, from academic perspective can be found here

Spore™, the highly anticipated game from the creators of The Sims™, will be available at retailers worldwide the weekend of September 7. Spore will be available for the PC, Macintosh, Nintendo DS™, and mobile phones.


Can’t wait to get SPORE? Pre-order it now from the EA Store and get $10 off* merchandise from Zazzle.com!


Do you have the answer to this Q: How can we use wisely Spore for teaching and instruction?

==== ==== ==== ====

Dr. Hanan "VRider" Gazit serve as the Israeli DiGRA Chapter-Digital Games Research Association. Researcher, Lecturer and entrepreneur. Advisor to investors, companies and organizations interested in using Virtual Worlds & Video Games for business, marketing training & instruction. Dr. Gazit serves on the Association of Virtual Worlds' Advisory Board and on the Editorial Review Board of the International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations.

הכנס השנתי ה- 15 להדרכה ולמידה בארגונים בישראל 23-25 ליוני 2008


הכנס השנתי ה- 15 להדרכה ולמידה בארגונים בישראל יתקיים השנה שלושה ימים בין התאריכים23-25 ליוני 2008, במלון כפר המכביה ברמת גן. הכנס מהווה הזדמנות פז לטעום וללמוד דברים חדשים בנושא.
הכנס נחשב למפגש המקצועי המרכזי והחשוב ביותר של קהילת מנהלי ההדרכה בישראל. בהם: מנהלי הדרכה, מנהלי מרכזי הדרכה, בתי ספר להדרכה, מפתחי הדרכה, מדריכים כל אלה מכל הארגונים העסקיים מהמגזר הפרטי והציבורי, כולל צה"ל, משטרת ישראל וכן, יועצי הדרכה, מאמנים, יועצים לפיתוח ארגוני ועוד.
לסטודנטים ניתנת הנחה משמעותית בדמי הרישום.
החידוש השנה באתר הכנס הוא שתוכלו להרכיב בעצמכם את מערכת ההרצאות האישית שלכם באמצעות תוכנת Agenda Builder .
השנה יתקיימו ארבעה כנסים בתוך הכנס הראשי:

פיתוח מנהלים ומנהיגות בשלושת ימי הכנס

23, 24, 25 ביוני

שירות לקוחות מאסטרטגיה למציאות ארגונית ב 23 ליוני

יום המדריך ב 24 ליוני

אתגרי ההדרכה בחברות גלובליות ובחברות היי טק ב 25 ליוני.

רוצים ללמוד ולהיפגש עם המקצוענים בתחום? להרחיב את הרשת החברתית שלכם? להצטרף לקהילה התוססת של אנשי המקצוע? הכנס הזה הוא בשבילכם.
עוד פרטים על התוכנית ולהרשמה הקליקו :

http://www.hrisrael.co.il/home/doc.aspx?mCatID=1696
==== ==== ====
הכותב,
ד"ר חנן "וי-ריידר" גזית , הינו מייסד די.ג.ר.ה ישראל הסניף הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקי מחשב. יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי וחבר מערכת בכתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. ד"ר גזית מחזיק בתואר דוקטור במדעי הלמידה ותואר שני בהוראת המדעים בהצטיינות מאוניברסיטת תל-אביב. מרצה במחלקה לטכנולוגיות למערכות למידה במכון טכנולוגי חולון. יזם ויועץ למשקיעים, חברות וארגונים המעוניינים בשימוש בעולמות וירטואליים ומשחקי מחשב להדרכה ולמידה, פיתוח עסקי, שיווק ופרסום. בעברו שימש בתפקידי פיקוד ופיתוח הדרכה בצה"ל והקים את מדור פיתוח הדרכה במפקדת קצין צנחנים וחיל רגלים ראשי [קצח"ר].

פרויקט "ילדים למען ילדים" של יבמ הוצג בטקס היום הלאומי למדע לשנת 2008 בכנסת ישראל

אתמול הוצג פרויקט "ילדים למען ילדים" של יבמ בטקס חגיגי לציון היום הלאומי למדע לשנת 2008. במסגרת הפרויקט מפתחים ילדים יהודים וערבים לומדות ומשחקים עבור ילדים חולים המאושפזים במרכז "שניידר" לרפואת ילדים.

בפרויקט שהחל לפני שש שנים ביזמת יבמ, חוברים יחדיו תלמידים מחוננים מחטיבות ביניים בטירה ובבי"ס "רשיש" בפתח-תקווה, ולומדים לפתח בצוותים לומדות ומשחקים שאותן הם תורמים לבית החולים.
הילדים המשתתפים בפרויקט לומדים בהנחיית צוות סטודנטים נבחרים מהמחלקה לטכנולוגיות למערכות למידה ב- H.I.T - מכון טכנולוגי חולון, כיצד להשתמש בתוכנות פיתוח כגון פוטושופ ופלאש.

ביוזמתי כיועץ האקדמי של הפרויקט השנה של המחלקה לטכנולוגיות למערכות למידה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון שאחראית על הפעלת התוכנית המקצועית, נבחנת בימים אלה האפשרות לשיתוף פעולה עם חברת סטארט-אפ ישראלית מובילה בתחום בתעשיית משחקי המחשב, שפיתחה טכנולוגיה המאפשרת הצגת גרפיקה תלת-ממדית בסביבות דו ממד כגון פלאש. שילובה של טכנולוגיה זו במסגרת התוכנית הלימודים* תאפשר למשתתפי הפרויקט להתנסות בטכנולוגיה המצויה בחזית החדשנות הטכנולוגית כיום וליצור באמצעותה לומדות ומשחקים תלת- ממדיים עבור הילדים החולים בביה"ח שניידר.

-------

הכותב, ד"ר חנן גזית עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.

לקחים מהפקת כנס אקדמי בסקנד לייף שלא מלמדים [עדיין] באוניברסיטה


הפקת כנס בסקנד לייף שמתקיים במקביל גם בעולם הממשי, דורשת כמו בהפקת אירוע בחיים הממשיים, הקפדה על הפרטים, תכנון מוקדם, תיאום בין גורמים שונים, עבודת צוות אך גם הכנות ספציפיות בעולם הוירטואלי התלת ממדי.
הלקחים שנלמדו מארגון והפקת כנס משחקים רציניים 2008

שהתקיים בשבוע שעבר ב T.I.H – מכון טכנולוגי חולון וגם בסקנד לייף
http://www.digra-il.org/serious-games-symposium-sgs-2008-h-i-t-and-second-life
ניתנים לחלוקה על פי ציר זמן הביצוע: ההכנות הנדרשות לפני הכנס, במהלכו ולאחריו.


ועל פני הנושאים המרכזיים:
טכנולוגיה, תכנים, עיצוב, שיווק ופרסום, עבודת צוות, סידורי אבטחה, כן גם סידורי אבטחה, ועוד.
מספר לקחים יישומיים בעולם הוירטואלי התלת ממדי סקנד לייף, רלוונטיים גם בהפקת אירועים וכנסים בעולמות וירטואליים תלת-ממדיים אחרים.

בתמונה:
וי.ריידר , האוואטר של ד"ר גזית, מציב את דוכן החולצות של הכנס באוויר, בצמוד למסכי הפלזמה שמציגים את תוכנית הכנס בכניסה לאודטוריום.
החולצות שהוכנו במיוחד לכנס, באדיבות מעצבת האופנה הידועה בסקנד לייף, מאיה הופנר, הידועה בכינוי קאנימל.

עוד כנסים ואירועים בלוח השנה של די.ג.ר.ה ישראל החדש
בלוח השנה של די.ג.ר.ה ישראל החדש מרוכזים עבורכם במקום אחד כל האירועים, הכנסים, המפגשים והתערוכות הקשורים בעולמות וירטואליים, משחקי מחשב, ניו-מדיה שמתקיימים
בעולם הממשי [מופיעים בלוח השנה בצבע כחול]
בעולמות הוירטואליים [מופיעים בלוח השנה בצבע סגול] .
תאריכי קול קורא לכנסים ומפגשים [מופיעים בלוח השנה בצבע אדום].
כדי לעבור ללוח השנה של דיגרה ישראל הקליקו

http://www.digra-il.org/calendar


תזכורת: כנס די.ג.ר.ה ישראל 2008 ! ב 19 למרץ 2008 באמדוקס
כנס די.ג.ר.ה ישראל 2008 יתקיים ביום רביעי, התשע-עשרה למרץ באמדוקס ישראל ברעננה. בכנס יוצגו היבטים שונים של מהפכת משחקי המחשב והעולמות הוירטואליים שבה אנו מצויים: מההשלכות האפשריות של ממשק מוח מחשב על הדורות הבאים, דרך האפשרות לטפל בתסמונת אספרגר ובעיות קשב והתנהגות אחרות באמצעות סביבות פלייסטשיין ועד פיתוח משחק מקוון חדש. פרטי המרצים ותקצירי ההרצאות מופיעים באתרה הכנס. למתן חסות והרשמה הקליקו כאן

http://www.digra-il.org/event-mindthegames-heb

הכותב, ד"ר חנן גזית עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.