‏הצגת רשומות עם תוויות Avatar. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות Avatar. הצג את כל הרשומות

3D Virtual Hanukkah Competition: Finalists announced

A 3D Virtual  Hanukkah Competition: Finalists announced!  


My students at Sehnkar College's Virtual Lab participated in a 3D Virtual Hanukkah competition in using their avatar in the 3D Virtual world of Second Life. Their challenge was to design and program a 3D interactive hanukkiah, hence, becoming interactive architects and entrepreneurs 

[watch the short video clip I made above]. 


Adding fun for meaningful and engaging learning is a big challenge that needs to be crafted very carefully. 


Gamify education is not a magic solution that will work every time and in every context. 


Thoughtful learning goals planning, envisioning the player/ learner interactions activities, and designing the appropriate learning outcomes assessment rubrics are needed, to name a few.


Given all of the above, video games and 3D virtual worlds such as Second Life can serve as a robust playing ground for higher education in particular and education in general.

The 3D Hanukka Competition winners will be announced this Wed 8.12.2010. Save the date!


The event was broadcasted live streaming from Second Life and projected on Shenkar's Main Building 

following the Hanukkah [real] candles lighting ceremony !-)

The winner of the competition will gain a special opp from one of

the most interesting biz vendors in Second Life today.


This year our joy is mixed with deep sadness due to the tragic life lose of the braves on Mount Carmel's forest fire. Wishing for better days to come.


Happy Hanukkah! 

"My work is a game, a very serious game (and I LOVE it)." - M. C. Escheris (and me). 

Special thanks to Dr. Lea Goldin, Head Software Engineering Department

at Shenkar College of Engineering and Design for supporting my games based learning projects and ideas. 

How we can work for Middle East Peace by Making Entrepreneurs Play Biz @ISEMI_IL

More then ten years ago we were naive thinking that good will and mutual trust from both sides of the academia can make a change in the Israeli - Palestinian conflict. I took an active part of a joint collaboration initiative by Tel-Aviv University and Al-Quds University headed by Sari Nusseibeh  to build the first West Bank Science Museum. The project supported by the European Union was promising. After several visits and face to face productive meetings the second Intifada broke up killing all lines of interactions and possible progress.

That is why I was so trilled to meet entrepreneurs at the ISEMI and the  IPCC Israeli – Palestinian IT seminar organized by Prof. Liora Katzenstein. The aim of the seminar sponsored by the Portland Trust, HP Indigo division and @MercyCorps was to discuss the challenges and opportunities of making business in our region. Thanks to ISEMI CEO Proj. Liora Katzenstein and IPCC CEO Mr. Avi Nudelman for making the seminar possible [see event pics here]. The seminar was a great opportunity to make face to face interactions and learn from peers entrepreneur experience. I’m looking forward to collaborate and make fruitful biz in the future, whether in the real life or in virtual spaces. More important, to contribute to the overall goal of achieving prosperity, security and hopefully peace to our region.

For those of you that followed my Immersive Education Grant winning People 2 People (P2P) Project: Using Virtual Worlds for developing Leadership and Conflict Resolution Skills among Arab and Jewish Israeli Students set a sure that the closure of the Sun Microsystem 3D platform Wonderland did not put an end to it. Over the last months we  @MetaverSense are building the project on an open source 3D world platform using our own resources. Preliminary alpha testing with our teens players are promising and now we are looking for institutes and organizations interested to join the game arena. Moreover, currently, I’m developing a conceptual framework of a 3D Virtual park that will afford businesses and brands of our region to set up virtual venues to make connections and trade bridging over time and space using avatars. 
Feel free to contact me if you are interested to learn more about the educational trajectory or the business trajectory.

During the semiar I thought of new ways of bringing fun and engagement to conferences and events by combining gamification mechanism and interactive technologies for our clients. This service is under development at juloot.co Hub and I invite you to join us @julooting.
@VRider @julooting Conf QR CodeTag
This post was written on my iPhone. Yes, on top of meeting P2P during the ISEMI seminar breaks, I went multi-tasking using my iPhone as an interaction and production tool. Here's how:
* Announcing via foursquare and twitter : Peace starts when People meet People to make biz!
* Finger tapping my ideas and write this post using my Notes app.
* taking photos and upload it via Plixi app in real time.
* Showing my fellow participants the magic of @julooting QR code biz badge using Paperlinks and RedLaser apps.

MetaverSense CEO
juloot Owner

My work is a Game

How to Gamify Learning in Higher Education by using a 3D Virtual World

My students at the Virtual Reality Lab of Sehnkar College in ISR learn by playing about Virtual GoodsEngagement, and Virtual Economy. 

Each student used his 3D Virtual World Second Life’s avatar and became a 3D designerinteractive programming architect entrepreneur.  

The Virtual sandbox Arena I’ve set for them is a 3D Virtual Hanukiya building challenge competition in SecondLife. 

May the force B with you guys.  
The winner takes Real Linden Dollars $L-)
connect with @VRider


"המסע של גלעד שליט לחופש" מייצג וירטואלי אינטראקטיבי בתוך עולם וירטואלי תלת ממדי

אווטאר מסמל חופש, דמיון, זהות עצמאית, יצירה והיכולת לעוף בשמיים מנותק מכבלי כוח המשיכה.

ה"מסע של גלעד שליט לחופשי" מיצג וירטואלי בעולם וירטואלי תלת-ממדי

הוא יצירה שנועדה להעביר לך באופן חוויתי את "תחושת הזמן האבוד" בשבי של גלעד 
באמצעות אווטאר. 

להניע אותך לפעולה אקטיבית במאבק לשחרורו. 

כל יום בשעה 18:00 זמן ישראל, זמן שקיעת שמש, יוצב עמוד נוסף בגובה של 10 מטר 
למיצג אינטראקטיבי בתוך איילנד - עולם וירטואלי ישראלי עצמאי
לסימול מניין הימים של גלעד שליט בשבי החמאס בעזה.

עומדים חזק ומצטרפים למאבק לשחרור גלעד שליט!

עיצוב ופיתוח קונספט והנדסת אינטראקטיב:
ד"ר חנן גזית
מייסד ובעלים מטאוורסנס בע"מ

R U There סיפור אהבה של גיימר בתוך עולם וירטואלי סקנד לייף, משחקי מחשב יוצג במסגרת פסטיבל הסרטים של קאן 2010

R U There הוא סרט המתאר סיפור אהבה בין גיימר מקצועי לבין נערה יפיפיה טיוואנית, שמזמינה אותו להעמיק את מערכת היחסים שלהם דרך עולמות וירטואליים, ה- Metaverse. הסרט שמתרחש במרחבים מקבילים, הן הממשי והן הדיגיטלי בתוך עולם וירטואלי תלת ממדי  Second Life ובתוך משחקי מחשב נבחר להקרנה במסגרת פסטיבל הסרטים היוקרתי של קאן שנפתח אמש. הסרט מתחרה בקטגורית  Un Certain Regard כנגד שבע סרטים אחרים וביניהם סרטו של הבימאי המוערך ז'אן-לוק גודאר  Socialisme
15%-20% מהסרט שבויים על ידי דיויד וירבק צולם בטכנולוגית משינימה בתוך סקנד לייף שבו מתפתחת מערכת היחסים בין אווטאר הגיימר לאהובתו הטיוואנית. עולם וירטואלי Second Life   מאפשר לגיבורי הסרט לגשר על פני הבדלי זמן, מרחב והתרבות שמתקיימים בעולם הממשי. 

פייסבוק, אי-ביי וויקיפדיה נפגשים בתלת מימד: אווטאר Second Life לארגונים ועסקים

ליידי גאגא היא כוכבת פופ ומובילת תרבות שפרסומה נובע בין השאר מהעובדה שהיא אווטאר סקנד לייף בריל לייף. היא נראית ומתלבשת כמו דמות דמיונית, אווטאר מתוך Second Life עולם וירטואלי תלת ממדי

מקוון יציר משתמשיו שבו רשומים נכון להיום למעלה מ 16 מליון משתמשים.

המילה אווטאר לא הופיעה לראשונה בסרטו של ג'יימס קמרון אלא בסנסקריט עתיקה ופירושה התגשמותו הגולמית של האל שיווה שיורד לדרגת אדם רגיל על פני האדמה.

מה הקשר בין אווטאר ליידי גאגא לבין ארגונים ועסקים?

קראו בכתבתו של ד"ר חנן גזית מנכ"ל MetaverSense במוסף "חשיבות המידע"

של כלכליסט לקראת כנס 2010 info

פייסבוק, אי-ביי וויקיפדיה נפגשים בתלת מימד: אווטאר סקנד לייף לארגונים ועסקים

MetaverSense מאחלת לקהל לקוחותיה ובית ישראל חג עצמאות שמח!

BizAvatar@ סקנד לייף Second Life ערוץ טלוויזיה אינטרנטי !

לקראת השקת שירות BizAvatar נטוורקינג שיפתח עבורך אפשריות חדשות למנף את בית העסק שלך באופן ייחודי באמצעות מפגש חווייתי עם אווטאר בתוך סקנד לייף, מרחב תלת ממדי

MetaverSense מקימה ערוץ טלוויזיה אינטרנטי !!!

כן, קראתם נכון! ערוץ טלוויזיה אינטרנטי יעמוד לשירות כל אווטאר משתתף בזמן אמת.

כדי לראות את הערוץ יש להקליק על הלינק הזה:


עם חשבון פייסבוק / טוויטר שלך או דרך הרשמה לאתר, ניתן להכנס חדר הצ'אט ולהגיד לנו שלום.

נשמח לדעת מה תרצה לראות ולהציג במפגש הוירטואלי שיתקיים מהבית או המשרד.

לא צריך לבזבז זמן בנסיעה ו/או לעמוד בפקקים כבר אמרנו ?-)

על משמעויות דפדפן חדש של סקנד לייף למגזר עסקי ומגזר חינוך Shared Media in Virtual Worlds

Second Life Viewer2 בלינק הזה: http://bit.ly/dl2vMN

Press Release: MetaverSense Ltd teamed up with British Council Israel to best utilize Virtual Worlds and Second Life for Education

Here we are in the Center of [Virtual Second Life ] Town Look!

British Council Israel and MetaverSense Ltd have signed a strategic partnership to offer a new learning and teaching virtual experience in the British Council's Second Life Island for Israeli teachers and students. The parties will work together to promote the use of virtual worlds for education by raising the awareness of the British Council’s Second Life islands and MetaverSense's professional educational services. MetaverSense Ltd will promote the British Council Second Life teen and adult islands at lectures, workshops and courses given by MetaverSense Ltd within the Israeli Educational System and British Council will promote MetaverSense's professional services among teachers.

MetaverSense Ltd offer Israeli Institutes and teachers professional development, training and consulting services in Second life and other related virtual worlds platforms for engaging instruction and learning. The Two parties will work together to establish a coherent pedagogical and technological framework to support effective educational use for Israeli education High Schools, Middle Schools teachers and teens.

[in the picture above, Mrs. Nicola Crowley, British Council Israel's ELT Project Manager deliver a virtual presentation in Second life for MOFET institute event lead by Dr, Hanan Gazit, MetaverSense Ltd CEO]

"When the Internet and the Middle East meets" a New @AvatarAcademy course

MetaverSense Ltd is offering a new virtual @AvatarAcademy course entitled: "When the Internet and the Middle East meets" in which participants will explore and learn the complexity of Middle East themes using an avatar in Second life.

Lecturer: Dr. Tal Pavel

Dr. Tal Pavel is an expert in technology and internet usage in the Middle East and the Islamic world. He holds a Ph.D. in Middle Eastern Studies from Bar-Ilan University, Israel. His MA thesis studied the image of Hezbollah, as reflected in its websites. In his doctorate, Pavel evaluated the changes in governmental restrictions on Internet usage during 2002-2005 in four Middle Eastern countries: Egypt, Syria, The UAE, and Saudi Arabia. Dr. Pavel is a research fellow at the Moshe Dayan Center for Middle Eastern and African Studies, the Netvision Institute for Internet Studies, and the International Institute for Counter-Terrorism.

For more information and registration [Hebrew]

ט"ו בשבט עולם וירטואלי: סיכום תחרות אווטאר יצירת גן למידה תלת מימד

i-land הוא אי וירטואלי תלת ממדי 3D ישראלי למטרות חינוך שאליו אפשר להיכנס מהבית מהמחשב האישי עם אווטאר, דמות תלת ממדית, שאיתה אפשר אפילו לעוף!

על האי אפשר :

* להכיר חברים מכל מיני מקומות

* ללמוד לבנות אווטאר, אובייקטים, בגדים ועוד בתוך ארגז החול

* לשפר את המיומנויות שלך במחשב וללמוד דברים חדשים בדרכים מגוונות
* לערוך מפגשים, מסיבות, אירועים משחקים וירטואליים מרובי משתתפים

לכבוד ט"ו בשבט חג האילנות התקיימה השנה לראשונה תחרות יצירה של גן למידה וירטואלי תלת ממדי על האי. בתחרות השתתפו מרצים מהאקדמיה חברי קבוצת עולמות וירטואליים משחקי מחשב של מכון מופ"ת מחזור 2009 וקבוצת תלמידים מבית ספר יסודי וחט"ב רמת השרון. עבור כל בית ספר הוקם מרכז וירטואלי. עבור מורה מלווה יצרנו אוואטר לצורך כניסה לאי יחד עם תלמידים.כל משתתף קיבל שטח אדמה וירטואלי שאותו הוא היה צריך לתכנן ולעצב לגן למידה עם אווטאר, דמות תלת ממדית, בהתאם לחוקי התחרות. על האי התקיים מפגש הדרכה וירטואלי מרחוק בתוך ארגז החול בו למדו המשתתפים ליצור אובייקטים תלת מימד בתוך i-land .

7 קריטריונים לשיפוט גן מרחף הנבחר היו:

אסתטיקה, יצירתיות, מקוריות, מורכבות בניית אובייקטים תלת-מימד ורמת אינטראקציה, איכות מסר חזותי, איכות מסר ערכי.

בטקס שהתקיים באשכול פיס שבו השתתפו גם הורי התלמידים, הוכרזו המנצחים והוענקו פרסים למנצחים בתחרות. הזוכים קבלו בית תלת מימדי מרחף באוויר למשך 3 חודשים בשווי 500 ₪ מתנת חברת MetaverSense Ltd המפעילה אתi-land בתוספת פרסים ממשיים.

על i-land נערכים כעת לקראת אוואטר פורים וירטואלי - תחרות יצירה של תחפושות נושאת פרסים

מתנת מכון מופ"ת ומתנת נועה קרייתי צורפת - כל תכשיט פעם אחת !

i-land עקבו אחרי אריסטו ראש צוות פיתוח האי דרך טוויטר


PIVOTE אווטאר מבית MetaverSense: עידן חדש עבור אימון הדרכה אפקטיבי !

מערכת Avatar PIVOTE מבית חברת MetaverSense Ltd הוצגה לראשונה בישראל לחברות עסקיות וארגונים בכנס 'מציאות סינטטית' שהתקיים במעבדות המחקר של חברת IBM בחיפה ב- 10 לינואר 2010

חברת MetaverSense Ltd. מתמחה בפיתוח, הדרכה וייעוץ בדור הבא של האינטרנט התלת מימדי ובעולמות וירטואליים דוגמת Second Life, משחקי מחשב ורשתות חברתיות. הכלים המתקדמים שמפתחת החברה הינם מהפכה בתחום האימון, ההדרכה והמיתוג העסקי עבור חברות וארגונים ומותאמים לצרכי הוראה, הדרכה ולמידה במוסדות חינוך. MetaverSense ושותפה הבריטית חברת Daden Limited, מציעות לחברות וארגונים עסקיים את מערכת Avatar PIVOTE, ככלי הדרכה יעיל בעולמות הוירטואליים המאפשר חיסכון רב במשאבים ובזמן.

באמצעות Avatar PIVOTE מתרגלים ומדריכים במגוון נושאים דוגמת אימון בקבלת החלטות, מתן שירות וסימולציות עבודת צוות מרמת ההנהלה ועד לכלל העובדים בחברה ברמות קושי שונות. בנוסף ניתן לשלב אוואטרים רובוטיים בעלי בינה מלאכותית לבנות תרחישים שונים ולבצע משחקי תפקידים. זאת הן ב Second Life והן בעולמות וירטואליים עצמאיים מבוססי קוד פתוח דוגמת i-land המופעל על ידי החברה. PIVOTE Avatar מאפשרת להמיר קורסים המועברים בכיתה רגילה לקורסים אינטראקטיביים בתוך עולמות וירטואליים. באמצעות דמות וירטואלית תלת ממדית (Avatar) המהווה ייצוג של המתאמן בתוך עולם וירטואלי, ניתן לבצע הדרכה איכותית ושלמה מבלי לצאת מהבית או מהמשרד.

ד"ר חנן גזית מנכ"ל MetaverSense Ltd ציין בהרצאתו בכנס כי "אואטר פיבוט היא מערכת מחולל סימולציות שלה יתרונות ייחודיים. היתרון המרכזי הוא שפיתוח התרחישים ועצי קבלת החלטות נעשה על גבי רשת האינטרנט ולא בתוך עולם וירטואלי מסוים. כלומר היא ניתנת להפעלה בתוך עולמות וירטואליים שונים ולא רק בתוך סקונד לייף. אוואטר פיבוט מאפשר לבנות סביבות ותרחישים שמותאמים לרמות קושי שונות שכולל את המילה האחרונה בשילוב רובוטים עם בינה מלאכותית שמופעלים על ידי המדריך. בנוסף אווטאר פיבוט ניתן להציגה על גבי מכשירי אייפון וסלולר נוספים".