‏הצגת רשומות עם תוויות PIVOTE. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות PIVOTE. הצג את כל הרשומות

PIVOTE אווטאר מבית MetaverSense: עידן חדש עבור אימון הדרכה אפקטיבי !


מערכת Avatar PIVOTE מבית חברת MetaverSense Ltd הוצגה לראשונה בישראל לחברות עסקיות וארגונים בכנס 'מציאות סינטטית' שהתקיים במעבדות המחקר של חברת IBM בחיפה ב- 10 לינואר 2010

חברת MetaverSense Ltd. מתמחה בפיתוח, הדרכה וייעוץ בדור הבא של האינטרנט התלת מימדי ובעולמות וירטואליים דוגמת Second Life, משחקי מחשב ורשתות חברתיות. הכלים המתקדמים שמפתחת החברה הינם מהפכה בתחום האימון, ההדרכה והמיתוג העסקי עבור חברות וארגונים ומותאמים לצרכי הוראה, הדרכה ולמידה במוסדות חינוך. MetaverSense ושותפה הבריטית חברת Daden Limited, מציעות לחברות וארגונים עסקיים את מערכת Avatar PIVOTE, ככלי הדרכה יעיל בעולמות הוירטואליים המאפשר חיסכון רב במשאבים ובזמן.

באמצעות Avatar PIVOTE מתרגלים ומדריכים במגוון נושאים דוגמת אימון בקבלת החלטות, מתן שירות וסימולציות עבודת צוות מרמת ההנהלה ועד לכלל העובדים בחברה ברמות קושי שונות. בנוסף ניתן לשלב אוואטרים רובוטיים בעלי בינה מלאכותית לבנות תרחישים שונים ולבצע משחקי תפקידים. זאת הן ב Second Life והן בעולמות וירטואליים עצמאיים מבוססי קוד פתוח דוגמת i-land המופעל על ידי החברה. PIVOTE Avatar מאפשרת להמיר קורסים המועברים בכיתה רגילה לקורסים אינטראקטיביים בתוך עולמות וירטואליים. באמצעות דמות וירטואלית תלת ממדית (Avatar) המהווה ייצוג של המתאמן בתוך עולם וירטואלי, ניתן לבצע הדרכה איכותית ושלמה מבלי לצאת מהבית או מהמשרד.


ד"ר חנן גזית מנכ"ל MetaverSense Ltd ציין בהרצאתו בכנס כי "אואטר פיבוט היא מערכת מחולל סימולציות שלה יתרונות ייחודיים. היתרון המרכזי הוא שפיתוח התרחישים ועצי קבלת החלטות נעשה על גבי רשת האינטרנט ולא בתוך עולם וירטואלי מסוים. כלומר היא ניתנת להפעלה בתוך עולמות וירטואליים שונים ולא רק בתוך סקונד לייף. אוואטר פיבוט מאפשר לבנות סביבות ותרחישים שמותאמים לרמות קושי שונות שכולל את המילה האחרונה בשילוב רובוטים עם בינה מלאכותית שמופעלים על ידי המדריך. בנוסף אווטאר פיבוט ניתן להציגה על גבי מכשירי אייפון וסלולר נוספים".

אופקים חדשים הדרכה אימון בתוך עולמות וירטואליים | מטאוורסנס מצגת פצ'ה קוצ'ה כנס הדרכה שנתי 2009


ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס מצגת אופקים חדשים בהדרכה ואימון בתוך עולמות וירטואליים במסגרת מושב פצ'ה-קוצ'ה חדשנות בהדרכה בראשות ד"ר רון דביר, עמיר עליון ד"ר אורית וולף. כנס שנתי ה-16 להדרכה ולמידה בארגונים בישראל שהתקיים בכפר המכביה, 16 ליוני 2009.
פצ'ה-קוצ'ה היא שיטה להצגת המסר באופן קצר ותמציתי: 20 שקפים ב 20 שניות = 6:40 דק'.

פתיחה: אופקים חדשים להדרכה ואימון בתוך עולמות וירטואליים | ד"ר חנן גזית
VRider@, מנכ"ל מטאוורסנס
2. חזון מסמך 2020 הופך למציאות: חוויות למידה בטכנולוגיות מציאות מדומה שוברי גבולות הכיתה.
3. אני אוואטר יצגן - עימו פועלים בתוך עולמות וירטואליים
בעיית זמן מרחב ו"נוכחות" אווטר
4. מפת מטאוורס: מיפוי עולמות וירטואליים על פי סוגים Metaverse Landscape
6. סקונד לייף הדמיון הוא הגבול היחידי: משחקים, מפגשים וכנסים, סימולציות כלי אימון הנחייה, מפגשים עם רובוטים
7. מערכת ניהול למידה LMS + סקנד לייף = SNOODLE
8. סימולצית לפקחי הגירה בארה"ב סקנד לייף- שיפור מיומנויות תישאול בעשרות אחוזים
9. מושב שולחן עגול: תפקיד מפתח הדרכה בתוך עולמות וירטואליים: איך יוצרים הדרכה יעילה ומשמעותית?
10. מפת מטאוורס דינמית ומשתנה: השחקנים החדשים בשכונה metaplace BlueMars
11. זירת בחירות מטאוורסנס תלת ממדית בדפדפן האינטרנט שלך GoWeb3D
12. ישיבות צוות מחלקת הגנה אמרקאי במרחב וירטואלי תלת מימדי על גבי דפדפן אינטרנט 3DXplorer
13. אבטחה וזיהוי אוואטר - מערכת התמעת צילום פנים עולם וירטואלי twinty
14. אינטגרציה בין עולמות וירטואליים תלת מימד ורשתות חברתיות: טוויטר תלת מימד סקנד לייף, חדר מצב מלחמה שפעת חזירים וירטואלי סקנד לייף Daden War Room העתיד כבר כאן.
15.אודיטוריום מטאוורסנס: מפגש וירטואלי עם מומחה אמיתי הצגת פיבוט PIVOTE מערכת פיתוח קורסים וירטואלי
16. מערכת פיבוט PIVOTE לפיתוח קורסים ברשת והטמעתם בתוך עולמות וירטואליים Daden Limited
17. למה כדאי ל מפתחי הדרכה, ארגונים, סטודנטים להשתמש ב PIVOTE
18. מערכת שליטה ב PIVOTE תרחשים וניהול סימולציה
19. תרחיש וניהול סימולציה PIVOTE בתוך עולם וירטואלי סקונד לייף
20. קבלת החלטות טיפול בפצוע בתוך עולם וירטואלי סקנד לייף מקושר ל PIVOTE באינטרנט
21. איך לפתח הדרכה ולמידה אפקטיביים בתוך עולמות וירטואליים - מודל PADDIE
שקופית סיום: מטאוורסנס - מידע ליצירת קשר הזמנה: בקרו אותנו בתוך סקנד לייף!

חברת מטאוורסנס נותנת חסות לכנס השנתי ה - 16 הדרכה ולמידה בארגונים בישראל. ביומו השני של הכנס התקיים מושב שולחו עגול בנושא: פיתוח הדרכה בתוך עולמות וירטואליים תלת מימדיים שבו הוצגו מערכות וטכנולוגיות חדשות כמו גם סוגיות מרכזיות לפיתוח הדרכה ואימון בתוך סקנד לייף ובתוך עולמות וירטואליים אחרים.