משחקים ברחובות שכונת נווה צדק עם אייפון חפש את המטמון

@julooting משחקים ומטיילים עם אייפון חברים מטיילים בשכונת נווה צדק

כשהיינו ילדים שיחקנו סימני דרך ברחובות עם חברים. היינו משאירים לעוקבים אחרינו רמזים כתובים באבן גיר על המדרכות כדי שיעקבו וינסו למצוא אותנו. את אבני הגיר של פעם מחליפים היום הסמארטפונים ואת המסרים אנחנו כותבים עם אפליקציות מבוססות מיקום Location Based Games apps 


בשבוע שעבר היה כיף לראות איך משחק מסוג "חפש את המטמון" ברחובות העיר תל-אביב שפיתחתי מבוצע בשטח עם סמאטרפונים. המשחק כלל משימות ואתגרים כיפיים. לכל מפתח משחקים אחד מכללי הברזל שחובה/ כיף לבצע: שחק בעצמך ועם חברים במשחק שאתה בונה ומפתח כדי לעשות אותו יותר טוב. בתמונה למעלה: חברים משחקים ומטיילים עם אייפון / אנדרואיד בשכונת נווה צדק. הפקתי מהמשחק במשחק שפיתחתי הרבה לקחים לגבי עיצוב ופיתוח משחקי רחוב מבוססי מיקום עם אייפון / אנדרואיד מסוג "חפש את המטמון". את הלקחים הללו ניישם במשחקים ובקמפיין שיווק מובייל הבאים שנפתח ונריץ עבור חברים וגם לקוחות עסקיים.

סוכנות ניו-מדיה גיימיפיקיישן, אפליקציות סלולר, קמפיינים, משחקים אינטראקטיביים. חיבור עולם אונליין זירות רשתות מדיה חברתית עם עולם אופליין לקידום עסקים, שיווק ועידוד מכירות דרך יצירת חוויות כייפיות ללקוחות זו האומנות שלנו
  Start Play your Life™

דעה אישית: הגבלות משרד החינוך על מורים ברשת החברתית פייסבוק


הגבלות משרד החינוך על מורים בזירת המדיה החברתית המרכזית פייסבוק, בה מתנהלת האינטראקציה החברתית והלימודית לא תעמוד במבחן המציאות. במקום אימוץ האפשרויות הגלומות להוראה ולמידה בפייסבוק, בוחרים בדרך פוליטיקלי קורקט ״לשפוך את התינוק עם המים״. רבים כמוני משתמשים בפייסבוק במסגרות הוראה אקדמית ומסגרות הדרכה לא פורמלית בהצלחה רבה. אני תקווה שתצא קריאה של המורים לביטול המגבלות הקיימות. במקומן אני קורא לגיבוש כללי קוד אתי פדגוגי מתוקשב חדש בשיתוף התלמידים. יתר על כן, מחשבה ומשאבים רבים מושקעים בסוגיה זו מעבר לים וכדאי ללמוד איך עושים זאת נכון וחכם תוך הבנת הפוטנציאל והסכנות כאחד. לינק למדריך אונליין למורים בפייסבוק: http://facebookforeducators.org

תגובתי לדיון ברשת החברתית שלובים של מכון מופ״ת: כמה ראוי להגביל?- על הגבלות משרד החינוך ברשתות חברתיות



עדכון
אני מתאר לעצמי שישנם עוד תתי-דיונים רבים שצומחים ומתפתחים כעת באופן ספונטני במוסדות להשכלה גבוהה ובבתי הספר כמו גם פה בין חברים בפייסבוק. בתגובה ליגאל חמיש שהגדיר את העניין כ"פספוס דרמטי של הזדמנות למנף את הסביבה החדשה לעדכון הפדגוגיה בעידן המידע, ולהעמקת השיח מורים-תלמידים- הורים" סוף ציטוטכתבתי:
"אכן יש מקום, חשוב מאד לשיח מורים-תלמידים-הורים על משמעות המושג חבר בזירות מדיה חברתית וגם על ההשפעות החברתיות הגלובליות. הסטודנטים שלי בקורס אינטראקציות חוויתיות:כשגיימינג, תקשורת ותרבות נפגשים לתואר שני באוניברסיטת תל-אביב עשו עבודות גמר מעולות בתחום' שניתן וכדאי להרחיב למחקר ושיח ציבורי פתוח".
לינק

Academic teaching XP

my academic xp update !

My PhD academic journey started ten years ago and I felt it's about time to update my personal Academic Hub website. I added my past, current and future teaching XP , a cool QR bar code for smart phone scan, flickr pics and twitter stream and social networks buttons for fast CONNECT - check out the Mobile gamification app on the top right corner!
Using Google Sites framework was fun. Due not finished, highlighting some of the great work themes my students done so far made my day.

p.s to self
I wish I had more free time to sit down and write more academic papers

Teaching Gamification Design @ Shenkar College of Engineering and Design


The academic year is on and running and I'll start teaching Gamification Design @ Shenkar College of Engineering and Design for the first time. Gamification is in the news and seems like a hot trend in digital marketing, advergames, casual gaming, pervasive games and life in general. Looking forward to an academic FunWare.

See below the course brief intro [Hebrew]. Enjoy!



קורס עיצוב גיימיפיקיישן @ שנקר בי"ס גבוה להנדסה ועיצוב

גיימיפיקיישן או מישחוק בעברית מוגדר כשילוב מנגנוני משחקים בסביבות שאינן משחקיות כאתרי אינטרנט, אפליקציות סלולר, שירות, קהילה, תוכן או קמפיין כדי להניע את המשתתפים, לעודד מעורבות [אינג'ייג'מנט], נאמנות, והנאה לפעולה באותן סביבות. השימוש הגובר של גיימיפיקיישן בתחומי החיים השונים מתבסס על ידע תיאורטי של עקרונות האדם המשחק,, הצלחת תעשיית משחקי המחשב, הנדסת מוטיבציה וחוויית המשתמש מצד אחד, והיכולת ליישם עקרונות אלה באמצעות פלטפורמות וכלים טכנולוגיים מתקדמים מצד שני.


עיצוב גיימיפיקיישן הוא קורס אקדמי

בו נכיר את מושגי היסוד של גיימיפיקיישן ונתנסה בעיצוב ופיתוח גימיפיקיישן בפלטפורמות ייעודיות.


מה יוצא לי מזה בחיים האמיתיים?

עיצוב גיימיפיקיישן היא מיומנות נדרשת במקצועות פירסום אינטראקטיב, קריאטיב, פיתוח לווב, פיתוח אפליקציות סלולר, פיתוח הדרכה ומערכות אימון אישי ובפלטפורמות ומערכות רשתות חברתיות.


מה לומדים?

היבטים תיאורטיים של גיימיפיקיישן | עקרונות יסוד בעיצוב גיימיפיקיישן |פלטפורמות וכלי גיימיפיקיישן | יישומי גיימיפיקיישן מבוססי מיקום | Location game-based apps | יישומי גיימיפיקיישן בעולם העסקי/ הארגוני/ שיווק אינטראקטיבי | יישומי גיימיפיקיישן לשינוי הרגלי חיים | עקרונות ושיטות ביישום ומדידת גיימיפיקיישן.


איך נקבע הציון בקורס?

.כדי להשיג את המטרות ולזכות בתואר גיימיפיקיישן נינג'ה יש להשלים את כל המשימות והאתגרי הפיתוח



Start Play #jilba 11.11.11@11:11am

Start Play jilba to enjoy the One and only 11.11.11@11:11am !

Come play with friends to complete fun challenges and missions in 11h till 11:11 p.m

Use your favorite social media channels from your computer or your smartphone any were :

facebook, twitter,foursquare, instagram, flickr, SCVNGR you name it.

For each game status posting use hashtage: #jilba

follow @julooting and juloot interactive on facebook for more clues and hints

Start Play your Life!

jilba game is only two weeks from now

Don't miss it, cause next jilba game will take place on 12.12.12 @12:12am !

משחקים רציניים אאוט גיימיפיקיישן אין


juloot interactive Gamification Mobile App

משחקים רציניים אאוט גיימיפיקיישן אין. כן? כן.

באנגלית זה נשמע אפילו יותר טוב.
Serious Games Out, Gamification In

"גיימיפיקיישן או מישחוק בעברית מוגדר כשילוב ויישום מנגנוני משחקים ליצירת חוויות אינטראקטיב מהנות בסביבות שאינן משחקיות בהגדרתן
אתרי  אינטרנט, אפליקציות סלולר, שירותי תוכן, קהילות או קמפיין פרסומי
במטרה להניע את המשתתפים לפעולה, לעודד אינגייג'מנט ונאמנות באותן סביבות".

 מתוך הרצאה של ד"ר חנן גזית מייסד
juloot interactive
כנס אינפו 2011 : גיימיפיקיישן! משחקים בכל מקום לפיתוח עסקי ומערכות חינוך
  
אפליקצית סלולר גיימיפיקיישן 
רוצה להתעדכן בכל הקמפיינים המגניבים, משחקי אינטראקטיב, האירועים, כלים וטכנולוגיות גיימיפיקיישן לקידום עסקים, שיווק ועידוד מכירות?
 מעכשיו כל המידע בכף ידך. להורדת האפליקציה יש להקליק על הלינק


 juloot interactive >Start Play Your LifeTM

juloot interactive © 2011 All rights reserved 

SCVNGR is building a game layer on top of the world! Let's Play

Some of us have the privilige to define our work as a game. 
@sethpriebatsch Mobile Location Game @SCVNGR Raises $15 Million From Balderton Google. Congrats!

We are developing the first israeli SCVNGR game @julooting and we are looking for beta testers. If you are a student and living in [TLV  - RamatGan - Herzliya - Holon] Sq arena and got the right stuff, join the conversion and contribute via our juloot interactive facebook page. 
Tell us why we should choose Y 2 B our SCVNGR Game beta tester.

GameOn -) 

juloot interactive is an Israeli Game-based Marketing Design and Consulting start-up Agency 
ג'וּלוֹת אִינְטֶרְאַקְטִיב קידום עסקים להצלחה דרך משחקיות וטכנולוגיות אינטראקטיב בכל מקום
 

 

לא רק עסקים משחקים קמפיין TackleCF וקידום הסיוע לנפגעי השריפה בכרמל



קמפיין המלחמה במחלת סיסטיק פיברוזיס של חברת סמסונג וסירס מלמד אותנו שאפשר לקדם מטרות חברתיות ולא רק עסקים באמצעות שילוב משחקיות אינטראקטיב ברשתות חברתיות . מעבר לשילוב סלבריטאים, וידאוקליפים, באנרים ומפות מיקום שזה מאסט, הנה שלושה טיפים שלמדתי מהקמפיין הזה:
טיפ #1 
חובה להשקיע בעיצוב ויזואלי [אינפוגרפיקה בשפה המקצועית] יצירתי של נושא מורכב. עיצוב יצירתי בשילוב מטאפורה מתאימה כמו "נלחמים במחלה כמו במלחמה על מגרש פוטבול" זה קלף מנצח.
טיפ #2  
מעכשיו תרומה כספית למען מטרה חברתית זה הסטטוס הקולי [בסגול] החדש!
למה לפעול בדרך הידועה והיבשה כשאפשר למנף את המודעות הציבור ולרתום אותו למשימה באמצעות פעילות משולבת מנגנוני משחקיות אינטראקטיב פשוטים. זה חוק המשחק של חברת סמסונג וסירס:
כנס ושתף בסטטוס שלך עם התגית ואנו נתרום חמישה דולאר בשמך למען המלחמה במחלה  #TackleCF !





טיפ #3  התבוננו היטב, מה אפשר ללמוד מהנראה לעין? כאן  באתר יש אפליקציה שמעדכנת בזמן אמת את תרומת הסטטוסים של שחקני הרשתות החברתיות השונות ואת המיקומים שלהם: אז מהי האפליקציה המובילה בתחרות שיתוף הסטטוס?פייסבוק, טוויטר או אולי פורסווקר
הייתי בטוח שפייסבוק ייקח בהליכה אבל המלך נכון לכתיבת שורות אלה הוא דווקא  פורסווקר.
מה זה אומר עליהם? עלינו? ומה אפשר ללמוד מזה על מגמת העלייה בשימוש בסמארטפונים מבוססי מקום? מעניין. דברים נוספים שלמדתי מהקמפיין אחלוק בהרצאתי הקרובה במפגש מנהלי חברות וארגונים.

יישום אצלנו בשטח אפשרי: קידום הסיוע לנפגעי אסון השריפה בכרמל
הרבה מאד עמותות ללא למטרות רווח פועלות כל השנה. בשבוע האחרון עקבתי ברשת האינטרנט ובאמצעי התקשורת אחרי הרבה אנשים פרטיים טובים, ארגונים וחברות שהתגייסו לעזור לנפגעי אסון השריפה בכרמל. תקנו אותי אם אני  טועה, אבל עד כה לא מצאתי מקום אחד שמרכז ומאגד אותם ביחד ומעודד את השאר לפעולה והתגייסות. הרעיון שלי הוא לבנות קמפיין מנצח חוצה פלטפורמות שיאגד את כל היוזמות של האנשים הטובים במקום אחד באינטרנט.  אם יש מקום או מיזם כזה שכבר פועל אותו פספסתי תגידו ואשמח להצטרף.  

MetaverSense CEO
juloot Owner

Sehnkar College Virtual Hanukkah competition @SecondLife finalists announced

video

3D Virtual  Hanukkah competition finalists announced!  
My students at @Sehnkar College of Engineering and Design Virtual Lab academic courses participated in 3D Virtual Hanukkah competition in which they learn in Second Life by using thier avatar to take the role of 3D designers, interactive architects and entrepreneurs [watch the short video clip I made above]. 
Bringing fun and engagement for meaningful learning is a big challenge that needs to be crafted very carefully.
Gamify education is not a magic solution that will work every time and in every context. Thoughtful learning goals planning, envisioning the player / learner interactions activities and designing the appropriate learning outcomes assessment rubrics is needed, to name a few.
Given all of the above,  video games and virtual worlds such as Second Life can serve as a robust playing ground for higher education in particular and for education in general.

3D Hanukkiyot Competition winners will be announced this Wed 8.12.10. Save the date!
Event will be broadcast live from Second Life and projected on Shenkar's Main Building following the Hanukkah [real] candles lightning ceremony !-)

Winner of the competition will gain a special opp from one of the most interesting biz vendors in Second Life today.
 
I wish you Happy Hanukkah. This year our joy is mixed with deep sadness due to the tragic life lose of the braves on Mount Carmel's forest fire. Wishing for better days to come.

Hanan Gazit, PhD
my work is a game

משחק העולם חי בכף ידך עם אייפון ירוק יותר Google Earth 6



מאז כתבתי על פיתוח משחק אסטרטגיה אותו משחקים בפלטפורמת גוגל ארת' חלפו ארבע שנים. בספרו מפות הן טריטוריות – מדע הוא אטלס כותב טורנבל שכל מפה היא גם ייצוג של התרבות שיצרה אותה. תרבות האינטרנט הדינמית והאינטראקטיבית יצרה את Google Earth תלת ממדי. כעת נוספה אפליקציה של תצוגת רחוב תלת מימד שכולל  80 מליון  עצים! מודל העולם התלת ממדי ירוק יותר בכף ידך גם עם אייפון אך האם נצליח לשמר את הטבע הירוק גם בעולם הממשי ? 
אנקדוטה:
@jushleman מגדיר בסטטוס טוויטר את תצוגת הרחוב של גוגל באופן יצירתי כי אין משהו חזק יותר ממשחק יצירת חיים חדשים בזמן אמת ברחובות העיר. @julooting אמיתי או מזויף באמת ישנה לך?  


MetaverSense CEO
juloot Owner

My work is a Game