‏הצגת רשומות עם תוויות חנן גזית. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות חנן גזית. הצג את כל הרשומות

סדרת 'משחקים לעתיד' עם ד"ר אלחנן גזית - משרד החינוך - אקדמיה ברשת - למידה בחירום


 על משחוק העתיד, חכמת ההמונים המשחקית ומגמות המשחקים בעתיד

רוצה לדעת עוד על משחוק העתיד? בקישור Gameful Heroes

אני מזמין אותך לצפות בתוכנית הרשת משחקים לעתיד שצילמתי עבור משרד החינוך - אקדמיה ברשת. קישור לפלייליסט: https://goo.gl/78Yqqh

בתוכנית הרצאות קצרות וראיונות עם אורחים בתחומי התמחותי:  גיימינג, חקר ופיתוח משחקים, ספורט אלקטרוני, משחוק, למידה עם טכנולוגיות מציאות מדומה/ מציאות רבודה ועד .. פוקימון-גו, הטוב, הרע והמכוער.

להזמנת הרצאה או סדנה עם ד"ר אלחנן גזית התקשרו 058-4777-800 או הקליקו על הקישור: 

להצטרפות והרשמה עם סאב לערוץ יוטיוב

GAME-ON! -)


עולמות וירטואליים אווטאר סקנד לייף ומעבר לו ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה - סדנה במסגרת כנס מיט"ל 2010

במסגרת כנס מיט"ל 2010 תתקיים סדנה בהנחיית ד"ר חנן גזית בנושא

עולמות וירטואליים: אווטאר סקנד לייף ומעבר לו ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה

להלן תיאור הסדנה המתוכננת בתוספת מקורות לקריאה נוספת:


למשחק יש תפקיד מרכזי בתרבות האנושית מאז ומעולם, אך רק בשנים האחרונות הפכו עולמות וירטואליים תלת ממדיים ומשחקים מרובי המשתתפים מקוונים למדיום משמעותיSecond Life .(Gazit, 2009) הוא עולם וירטואלי תלת ממדי מקוון שבו רשומים נכון לכתיבת שורות אלה למעלה משישה עשר מליון משתמשים. לאחר הרשמה והתחברות המשתמש יוצר לעצמו אווטאר, דמות תלת ממדית שעימה הוא פועל ויכול ליצור אובייקטים תלת ממדיים.

זהו עולם יציר משתמשיו ( (User Generated Content שמאפשר תקשורת חברתית, יצירה שיתופית ומסחר בשירותים ומוצרים בדומה למתרחש בעולם הממשי עם מטבע וירטואלי [לינדן דולאר] שניתן להמרה בכסף אמיתי. סקנד לייף וגם עולמות וירטואליים אחרים דוגמתו הם פייסבוק, ויקיפדיה ו E-Bay בתלת מימד ולכן לא מפליא שמוסדות להשכלה גבוהה רבים ברחבי העולם משתמשים בהם ככלי הוראה, למידה והערכה בתחומי דעת שונים (גזית, 2010).

אנו חיים בתקופה שבו שינוי הוא הדבר הקבוע ומרחבי למידה והוראה המסורתיים משתנים לנגד עינינו. זמן למידה איננו מוגבל ל"זמן-ישיבה" במסגרת הכיתה באוניברסיטה או בבית הספר הפורמלי ונמשך גם במרחבי למידה פרטיים וציבוריים, פיזיים ווירטואליים כאחד, דוגמת פייסבוק עם חברים. כדי לדעת שלאחרונה נפתח השער לפיתוח טכנולוגי של דפדפני תלת מימד באינטרנט, נוסף על סקנד לייף המוכר. במקביל לכך מפותחים כיום דפדפני תלת מימד, דפדפני מציאות מועצמת רבודה Augmented Reality Browser שיאפשרו למידה, הוראה, אינטראקציה חווייתית באמצעות מכשירי סלולר, אייפון וגם אייפוד.


איילנד הוא דוגמה לעולם עולם וירטואלי עצמאי שבו מוסדות חינוך יכולים להקים מרכז וירטואלי נגיש דרך האינטרנט מהבית או בית הספר. מרצים, מורים, סטודנטים ותלמידים נכנסים באמצעות המחשב אל תוך מרחב תלת ממדי מאובטח כדי לקיים פעילויות למידה, הוראה ויצירה חווייתית שיתופית עם אווטאר. הנכנסים בשערי סקנד לייף, איילנד או דוגמתו עם אווטאר משנים את מצב הצבירה שלהם ממשתמשים צרכנים פסיביים של מידע למצב צבירה שונה המיישם בפועל את תיאוריות למידה פעילה ולמידה ההתנסותית על פי קולב (1974). כאן כל לומד יכול לבחור בתפקיד המתאים לו ביותר בהתאם ליכולותיו והעדפותיו האישיות: "יזם-יצרן" שמשתתף באופן פעיל יחד עם חבריו בבניית נכסי ומשאבי העולם הוירטואלי, "אדריכל" הבונה מבני תלת מימד, או "אומן" העוסק בצילום והפקת סרטי משינימה (גזית, 2008). אחר יכול לבחור להיות "סייר" או "מחפש המטמון" מקומות מעניינים, ה"אינטגרטור החברתי" יוצר התקשורת ומנהל השיחה הקבוצתית, או לחלופין להיות "מהנדס אינטראקציה" ש"מפיח חיים" באובייקטים דוממים על ידי תכנותם.


יחד עם זאת, זה לא פשוט לשלב עולמות וירטואליים במערכת החינוך מאחר שישנן סוגיות ושאלות שמחייבות התייחסות החל מהתאמתם לקוריקולום הקיים במערכת, עבור דרך הכשרת כוח הוראה מקצועי מתאים וכלה בדרכי הטמעתם ויישומם בפועל, כמו גם הערכת מידת האפקטיביות שלהם ככלי הוראה ולמידה.


מטרת הסדנה

הכרה והתנסות מעשית עם אווטאר בתוך איילנד, עולם וירטואלי למטרות חינוך דוגמת סקנד לייף ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה.

מטרות אופרטיביות

המשתתפים בסדנה

* יכירו עקרונות תיאורטיים לשילוב עולמות וירטואליים תלת ממדיים ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה

* ירכשו מיומנויות תנועה ותקשורת בסיסית עם אווטאר

* ירכשו מיומנויות בניה בסיסיות עם אווטאר

* יפתחו רעיונות ויישומים אפשריים ללמידה והוראה עם אווטאר בתחומי דעת שונים


הסדנה תתקיים במסגרת הכנס הארצי השנתי השמיני של מיט"ל, על שם פרופ' נחמיה לבציון ז"ל, שייערך באוניברסיטה הפתוחה, קמפוס רעננה. במקור מספר משתתפים מכסימלי 15 משך סדנה 3 שעות. יתכנו שינויים בפועל.


בתמונה למעלה: הכנת חדר ישיבות וירטואלי על רקע דגם תלת מימד של מגדלי עזריאלי בתוך איילנד

מקורות

גזית, ח' , 2010. פייסבוק, איביי וויקיפדיה נפגשים בתלת מימד: סקנד לייף לארגונים ועסקים. בתוך: אורי שלזינגר(עורך): חשיבות המידע, עמ' 6,15. כלכליסט גלובס.


Gazit, E. (2009). A window on digital games interactions in home settings. In: Ferdig, R. E (Ed.) Handbook of Research on Effective Electronic Gaming in Education, Vol 1, (pp.127-145). IGI Global Press.


Gazit, E. (2008). Web3D for Higher Education: Real potential or just an illusion? In: D., Ben- Zvi. (Ed.). Proceedings of the Inter-University Center for e-Learning (IUCEL) 6th Annual MEITAL National Conference, (pp. 7-8), University of Haifa, Haifa, Israel. 6th of August 2008, (Hebrew).


Gazit, E. (2008). Possible Cultural implications of Machinima: A new narrative medium for the Y-[tube] Generation.The First Israeli Popular Culture Conference: Rules of Disorder Shifting Boundaries, Emerging Realities and New Identities, Cinematec, 15 of May 2008, Tel Aviv, Israel.


Gazit, E., Yair, Y., & Chen, D. (2006). The gain and pain in taking the pilot seat: Learning dynamics in a non immersive virtual solar system, Virtual Reality, 10 (3-4), 271-282.




מטאוורסנס סקנד לייף ביום חמישי ה - 26 למרץ 2009!

אני שמח להזמין אותך באופן אישי למפגש הראשון בסדרת מפגשים: "מטאוורסנס סקנד לייף"

בנושא: אופקים חדשים להדרכה ואימון עם דייויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED.


עדכון: המפגש יתקיים ביום חמישי ה-26 למרץ בין השעות 18:30- 16:30 זמן מקומי [שעון ישראל].


מפגש וירטואלי עם אנשים אמיתיים בעולם וירטואלי סקנד לייף שאליו נכנסים מהבית/ המשרד שלך.

הכניסה מתוך מסך המחשב האישי שלך. כל מה שצריך זה להירשם לסקנד לייף כאן:

https://join.secondlife.com


לא צריך לבזבז זמן בנסיעה למפגש, לעמוד בפקקים, לבזבז זמן וכסף בחיפוש חנייה!!

====================================

במקור תכננו לקיים את המפגש הראשון ביום שישי בוקר,

ה- 6 למרץ בין השעות 10:00-11:30.

מהתגובות שקיבלנו ראינו שכדאי לשקול מועד חליפי.


לכן החלטנו לשאול אותך: מתי מתאים לך להיפגש בתוך סקנד לייף?

1. להשאיר את יום שישי בבוקר בין 10:00-11:30

2. ביום שלישי בין השעות 16:00-18:30

3. ביום חמישי בין השעות 16:00-18:30

מה דעתך ?

אני מזמין אותך להגיב כאן ולבחור באופציה אחת מתוך השלוש המוצעות.

הצעות נוספות יתקבלו בברכה.

============

שאלות נפוצות:

============

1. איך מצטרפים לסקנד לייף?

להצטרפות לעולם וירטואלי סקנד לייף

[מגיל 18 ומעלה] הקליקו כאן:

https://join.secondlife.com

הצטרפות לסקנד לייף לילדים ובני נוער בלבד [גילאי 13-17] !

http://teen.secondlife.com

נדרש אימות זהות באמצעות חשבון משלם בכרטיס אשראי.


2. איך זה עובד?
ממליץ לצפות בוידאו בלוג סקנד לייף כאן:
http://www.youtube.com/watch?v=SO6A2QJjtvE


3. איזה ציוד צריך למחשב האישי?
המפרט הטכני הנדרש כאן:
http://secondlife.com/support/sysreqs.php

יש צורך בכרטיס גרפי תומך תלת מימד +רמקולים+מיקרופון.

4. איך מתנהלת השיחה?
השיחות מתנהלות באמצעות מיקרופון וגם בכתיבה בתיבת צ'אט.

אפשר גם בעברית עם צמיד מתאים.


5. מה ההבדל בין עולם וירטואלי כמו סקנד לייף לבין זירת הבחירות הוירטואלית Web3D שלכם?

סקנד לייף הוא עולם וירטואלי תלת ממדי מרובה משתתפים יציר משתתפיו. נדרש רישום באתר החברה

המפעילה לינדן לאב והתקנה של תוכנה במחשב האישי.המחשב צריך להיות עם כרטיס גרפי תומך תלת מימד, מעבד חזק וחיבור מהיר לאינטרנט].סקנד לייף ודומיו הם עולמות סגורים שאינם עובדים בדפדפן האינטרנט שלך.

Web3D היא טכנולוגיה חדשה מבוססת ג'אווה שאיננה דורשת התקנה של תוכנות ו/או כרטיסי מסך מתקדמים במחשב.

נדרש חיבור אינטרנט רגיל. באמצעות טכנולוגיה זו אפשר לבנות מרחבים תלת ממדים שיתופיים שיפעלו בדפדפן האינטרנט הרגיל שלך כמו זירת הבחירות התלת ממדית שלנו.



בברכה,

ד"ר חנן גזית | מנכ"ל מטאוורסנס בע"מ

http://www.metaversense.com

מטאוורסנס בונה לך את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!

מטאוורסנס סקנד לייף 26 למרץ 2009: אופקים חדשים בהדרכה ואימון עם דייויד בורדן מנכ"ל DADEN LIMITED


מפגשים וירטואליים עם מומחים אמיתיים מפגש ראשון בסדרת
מטאוורסנס סקנד לייף:

אופקים חדשים בהדרכה ואימון עם דייויד בורדן מנכ"ל DADEN LIMITED


מומחה בינלאומי שיציג מבוא לעולמות וירטואליים להדרכה ואימון בכלל ובסקנד לייף בפרט. חשיפה ראשונה של כלי שימושי להפיכת קורסים רגילים לקורסים בסקנד לייף וללימוד ואימון בעולמות וירטואליים.


מתי? יום חמישי ה-26 למרץ בין השעות 18:30- 16:30 זמן מקומי [שעון ישראל].


איפה? מטה חברת מטאוורסנס בתוך סקנד לייף.

הכניסה מתוך מסך המחשב האישי שלך בבית/ במשרד. רק להירשם לסקנד לייף.


מה בתוכנית ?

נטוורקינג וירטואלי של אנשים אמיתיים במטה מטאוורסנס בסקנד לייף

דברי פתיחה ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס
http://www.metaversense.com

ברכות ד"ר עוזי מלמד, יו"ר ועד מנהל מכון מופ"ת


הרצאת מפתח: אופקים חדשים בהדרכה ואימון


דייויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED
http://www.daden.co.uk/pages/about_us.html


דיון פתוח שאלות ותשובות
עם דייויד בורדן וד"ר חנן גזית

סיכום והזמנה למפגש מטאוורסנס סקנד לייף 2
ד"ר חנן גזית
מנכ"ל מטאוורסנס


בתום הממפגש יתקיים סיור באי בסקנד לייף למתעניינים בפיתוח בסקנד לייף.



לכל משתתף במפגש יוענק:


1. צמיד שמאפשר תקשורת טקסטואלית בעברית בתוך סקנד לייף.


2. חולצה של מטאוורסנס [לאוואטר שלו].


3. מחשב נייד ומסך פלזמה [וירטואלי] להצגת מצגות בתוך סקנד לייף.


שווה ביותר!


משך מפגש? שעתיים.



מספר מקומות מוגבל ונדרשת הרשמה מוקדמת.

להרשמה הקליק/י על הקישור

http://tinyurl.com/MetaverSenseSL26-3-09


עלות השתתפות במפגש בודד: 125 ש"ח.


הנחה 20% לחברי קהילות:
קפה דה-מארקר, משאבי אנוש, אדורשת, הנהלת עמותת אשנב, סגל מכון מופ"ת, קו לחינוך, ודי.ג.ר.ה ישראל.



בין המומחים שעתידים להתארח במפגשי מטאוורסנס סקנד לייף:


- נשיא AVW איגוד העולמות הוירטואליים העולמי


- מנהל מכון מחקר GRID INSTITUTE


- מנכ"ל TRIMENTIONS החברה המובילה בהודו בעולמות וירטואליים ועוד.



מטאוורסנס מזמינה חברות וארגונים לתת חסות למפגש.


החסות תתבטא בדברים הבאים:
- הצבת לוגו נותן החסות באודיטוריום הוירטואלי בו יתקיימו המפגשים [ראו בתמונה למעלה].


- לוגו נותן החסות יופיע בהזמנות למפגשים באמצעי המדיה השונים.


- חמישה מקומות ישוריינו לנותני החסות [בשווי 625 ₪ למפגש].



מקווה לראותך,

ד"ר חנן גזית מנכ"ל מטאוורסנס

www.metaversense.com

מטאוורסנס בונה לך את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!


----------------------
שאלות נפוצות:
----------------------


1. איך מצטרפים לסקנד לייף?


להצטרפות לעולם וירטואלי סקנד לייף [מגיל 18 ומעלה] הקליקו כאן:


https://join.secondlife.com


הצטרפות לסקנד לייף לילדים ובני נוער בלבד [גילאי 13-17] !


http://teen.secondlife.com


נדרש אימות זהות באמצעות חשבון משלם בכרטיס אשראי.


2. איך זה עובד?
ממליץ לצפות בוידאו בלוג סקנד לייף כאן:
http://www.youtube.com/watch?v=SO6A2QJjtvE


3. איזה ציוד צריך למחשב האישי?
המפרט הטכני הנדרש כאן:
http://secondlife.com/support/sysreqs.php


יש צורך בכרטיס גרפי תומך תלת מימד +רמקולים+מיקרופון.

4. איך מתנהלת השיחה?
השיחות מתנהלות באמצעות מיקרופון וגם בכתיבה בתיבת צ'אט.
אפשר גם בעברית עם צמיד מתאים.



5. מה ההבדל בין סקנד לייף לבין זירת הבחירות הוירטואלית Web3D שלכם ?


סקנד לייף הוא עולם וירטואלי תלת ממדי מרובי משתתפים שמחייב רישום באתר החברה המפעילה לינדן לאב והתקנה של תוכנה במחשב האישי. המחשב צריך להיות עם כרטיס גרפי תומך תלת מימד, מעבד חזק וחיבור מהיר לאינטרנט.סקנד לייף ודומיו הם עולמות סגורים שאינם עובדים בדפדפן האינטרנט שלך.Web3D היא טכנולוגיה חדשה מבוססת ג'אווה שאיננה דורשת התקנה של תוכנות ו/או כרטיסי מסך מתקדמים במחשב.נדרש חיבור אינטרנט רגיל. באמצעות טכנולוגיה זו אפשר לבנות מרחבים תלת ממדים שיתופיים שיפעלו בדפדפן האינטרנט הרגיל שלך כמו זירת הבחירות התלת ממדית שלנו.



6. למה ההשתתפות במפגשי מטאוורסנס סקנד לייף עולה כסף?


ישנם מפגשים בחינם. סקנד לייף הוא שוק חופשי. מדובר במפגש מקצועי עם מומחה בעל שם עולמי מחו"ל שיציג לראשונה טכנולוגיות חדשניות בהדרכה ואימון בתוך עולמות וירטואליים. מטאוורסנס חוסכים לך את כרטיס הטיסה, המלון, זמן הנסיעה ועוד !


בעתיד תפתח סדרת המפגשים גם להרצאות של מומחים מישראל.


===================================================


מרצים, חברות וארגונים שמעוניינים לקיים הרצאות ומפגשים ו/או לתת חסות למפגשים בתוך סקנד לייף מוזמנים ליצור קשר דרך אתר החברה http://www.metaversense.com



כנס החורף של די.ג.ר.ה ישראל 2009 MIND THE GAMES

כנס החורף של די.ג.ר.ה ישראל 2009 MIND THE GAMES

מתי: יום חמישי ה – 29 לינואר 2009
איפה: אודיטוריום, חברת אמדוקס ישראל, רעננה וגם בעולם הוירטואלי סקנד לייף.

תוכנית

רישום ונטוורקינג +קפה

18:00- 17:30

ברכות-נציג אמדוקס ישראל

18:10 - 18:00

Web2.Oפוגש את Web3D

ד"ר חנן גזית | מייסד די.ג.ר.ה ישראל ומנכ"ל מטאוורסנס בע"מ
www.digraisrael.org | www.metaversense.com

משחקי המחשב מהווים חלק בלתי נפרד מהדור הבא באבולוציה של האינטרנט שבו מתמזגים עולמות וירטואליים תלת ממדיים כמו סקנד לייף ורשתות חברתיות. בהרצאה ננסה להבין למה אנשים מוכנים לשלם כסף אמיתי על מוצרים וירטואליים? מה סוד המשיכה של המדיום ומהו הפוטנציאל היישומי והמחקרי של עולמות וירטואליים. בהרצאה יובאו דוגמאות משעשעות של סוגי אינטראקציות חווייתיות כמו "טלמטיק-פרודקשן" הפקה וייצור מוצרים בעולם הממשי מתוך העולם הוירטואלי סקנד לייף ועוד.


18:30 - 18:10

חפש את המטמון הארגוני: מילים אינן מגלות את הכול | ד"ר אלון הסגל

חברת MAVINU

http://www.mavinu.com

התאמה פרסונלית של מידע בעזרת יכולות דיגטאליות וסמנטיות איכותניות בדור השני של האינטרנט. ההרצאה תתמקד: בקשר שבין היכולת לנתח קשרים סמנטיים ולהתאים פרסונלית ידע רלוונטי, לא מובנה לצורך להתאים מידע ולא ממוקד לנושאים ספציפיים ולמשתמשים ספציפיים, בשיטות עבודה ולימוד, לצרכי חיפוש וצרכי המידע של משתמשים באינטרנט.


19:15 - 18:30

מר רועי שפירא | חשיבה בפיתוח משחקים

http://www.royshapira.com

ההרצאה תתמקד בדרכי החשיבה למעצבי משחק, מההגדרות הראשוניות של משחק, ומה הופך משחקים לבידור כל כך מיוחד. ההרצאה תתמקד בטכניקות מיוחדות לפיתוח משחקים: מיצירת דיאלוג טבעי, דרך עיצוב שלבים בסיסי במשחק וכל מה שנחוץ ליצירת קונספט של משחק. לדוגמה, כיצד להשתמש בפיתוח המשחקים בטכניקות לכתיבת דיאלוג טבעי שפותחו לאורך השנים בתעשיית הסרטים של הוליווד. ההרצאה מיועדת לכל מי שמתעניין במדיום המשחקים, ממתחילים ועד למומחים.


19:15-20:00

מר גיא דוד | סקנד לייף ככלי יצירה אומנותי

http://www.guydavid.com

סקנד לייף נתפס בעיני רבים כמשחק מחשב, אך הוא הרבה יותר מזה. בנוסף להיותו עולם וירטואלי המשלב כלכלה פנימית אמיתית ומקום למפגש חברתי, סקנד לייף מהווה כלי יצירה חדשני המאפשר יצירה אינטראקטיבית בזמן אמת שמקשרת בין יוצר, היצירה וקהל היעד. זהו עולם שמדמה את העולם האמיתי בתלת-מימד, אך יש בו אפשרויות יצירה שאינן קיימות בחיי היומיום. בהרצאה אציג מקצת מהאפשרויות העומדות בפני יוצרים שמעוניינים ליצור בסקנד לייף ואת סוגי היצירה שקיימים שם, מגלריות אמנות פשוטות המדמות גלריות מהעולם האמיתי ועד ליצירות בתלת-מימד מלא שאינן יכולות להתקיים במקום אחר מאשר החלל הוירטואלי. כמו כן, יוצגו דוגמאות מתחום המשינימה, יצירת סרטים בתוך עולמות וירטואליים תלת-מימדים.


20:30 - 20:00

סיכום והכרזה על הכנס הוירטואלי הבינלאומיSLACTIONS 2009 בישראל | ד"ר חנן גזית

20:45 – 20:30


להרשמה:

ניתן להירשם באתר האירוע בפייסבוק

או באמצעות משלוח דואל ל info@digraisrael.org

הכניסה לאירוע חינם, אך מספר המקומות מוגבל ונדרשת הרשמה מוקדמת.



כנס די.ג.ר.ה ישראל מופק על ידי: MetaverSense Ltd

בתמיכת:

DIGRA – האיגוד הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים

AVW – איגוד העולמות הוירטואליים העולמי

במסגרת אירועי Metaverse Meetup Tel-Aviv


* ייתכנו שינויים קלים בלו"ז