
Handbook of Research on Effective Electronic Gaming in Education

גרסת הבטא של המשחק ניתן להורדה כעת כאן בחינם
=======
הכותב, ד"ר חנן גזית עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.
הכותב, ד"ר חנן גזית עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.
ד"ר גזית מחזיק בתואר דוקטור במדעי הלמידה ותואר שני בהוראת המדעים בהצטיינות מאוניברסיטת תל-אביב. בלוגר וכתב בסקופ- עיתון הגולשים בישראל. כתבותיו פורסמו בעיתונות הכתובה ובמדיה הדיגיטאלית כדוגמת "מרושתים" בY-net ובמגזין "קפטן אינטרנט" של הארץ. בעברו שימש בתפקידי פיקוד ופיתוח הדרכה בצה"ל והקים את מדור פיתוח הדרכה במפקדת קצין צנחנים וחיל רגלים ראשי.
תתקשרו 054-5277800 | בסקייפ vrider1 | שלחו דואל metaversense@gmail.com
Do you want to study the question of whether we as a species, are still evolving? Do you want to learn more about the complexity of evolution processes, in a control and edutainment way, download Spore Creature Creator trail now!
בכנס 2008 MIND THE GAMES של די.ג.ר.ה ישראל הסניף הישראלי של ארגון הבינלאומי לחקר משחקי מחשב שהתקיים בחברת אמדוקס נכחו למעלה משבעים משתתפים. בכנס הוצגו היבטים שונים של מהפכת משחקי המחשב והעולמות הוירטואליים שבה אנו מצויים החל בהשלכות האפשריות של ממשק מוח מחשב על הדורות הבאים, דרך האפשרות לטפל בתסמונת אספרגר ובעיות קשב והתנהגות אחרות באמצעות סביבות פלייסטשיין ועד פיתוח משחק מקוון אינטרנטי מקורי.
פרטי המרצים ותקצירי ההרצאות מופיעים באתר הכנס
הכנס הופק ואורגן על ידי ובחסות חברת וי.אר.טק עולמות בע"מ המספקת שירותים לחברות וארגונים המעוניינים בשילוב משחקי מחשב ועולמות וירטואליים תלת ממדיים כדוגמת סקנד לייף, למטרות עסקיות, הדרכה והכשרה. ובחסות לומדע "אותיות הפלא" - הקניית מיומנויות הקריאה בגישה הפונטית באמצעות משחק. קישור לאתר: http://www.lomda.net
בכנס הדגמתי מדוע יש לשים לב למשחקי המחשב? כי הם מה שמכונה "טכנולוגיה דוחפת" התפתחות החומרה והתוכנה, באמצעות קליפ וידאו של ג'וני לי מאוניברסיטת קרנגי מלון. כשמביאים את מכשיר ה Wii בהפוכה עם התוכנה המתאימה מקבלים מציאות מדומה במסך הטלוויזיה שלכם.
מדוע יש לשים לב למשחקים ולעולמות וירטואליים? כי שם מבלים הילדים וגם לא מעט מבוגרים את מרבית זמנם, אז שימו לב כי משחקי המחשב עשויים להיות ממכרים גם בסין
בכנס הוצג אתר די.ג.ר.ה ישראל ותוכניות הפעולה לשנה הקרובה:
-הקמת מועדון חוקרי די.ג.ר.ה ישראל הצעירים
-מיזם עולמות וירטואליים קוד פתוח וסקנד לייף ישראל למוסדות אקדמיים וחברות
- פרטים ראשונים על קורס אקדמי ללימודי תעודה בתחום פיתוח משחקי ווב. 2.0 מרובי משתתפים מקוונים .
מה תרצו לראות ולשמוע וגם לגעת בכנס די.ג.ר.ה ישראל MIND THE GAMES 2009 ?
© כל הזכויות שמורות לכותב ד"ר חנן גזית 2008
======================
הכותב הינו מייסד די.ג.ר.ה ישראל, הסניף הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקי מחשב. מתמקד באינטראקציות בעולמות וירטואליים ומשחקי מחשב ובפוטנציאל העסקי, היישומי והחינוכי שטמון בהם. המעוניינים במתן חסות לארגון די.ג.ר. ה ישראל הקליקו כאן או צרו קשר בדואל
Info @ digraisrael.org