‏הצגת רשומות עם תוויות סקנד לייף. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות סקנד לייף. הצג את כל הרשומות

מחנה קיץ עם אווטאר לבני נוער: לומדים בכיף בתוך עולם וירטואלי תלת ממדי ישראלי

@AvatarAcademy סדנה בניה עיצוב תלת מימד עם אווטאר לבני נוער


במחנה קיץ ממוחשב סדנה חווייתית עם אווטאר בתוך איילנד - עולם וירטואלי כמו סקנד לייף שמופעל על ידי מטאוורסנס משתתפים בני נוער מהארץ ומחו"ל וגם ילדים עם ליקויי למידה.

הילדים לומדים דרך עשייה חווייתית מבלי לצאת מהבית דרך מסך המחשב להפעיל את הדמות התלת ממדית שלהם, אווטאר, רוכשים מיומנויות תקשורת בינאישית וצוותית, מיומנויות יצירה ובניה בתלת מימד, תפיסה מרחבית וכישורי פיתוח משחקים מתוך הנאה.
http://bit.ly/dbZAO3

לקראת פתיחת שנת הלימודים מתוכננים מספר קורסים ללמידה מרחוק עבור בני נוער וגם עבור מבוגרים.

עולמות וירטואליים אווטאר סקנד לייף ומעבר לו ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה - סדנה במסגרת כנס מיט"ל 2010

במסגרת כנס מיט"ל 2010 תתקיים סדנה בהנחיית ד"ר חנן גזית בנושא

עולמות וירטואליים: אווטאר סקנד לייף ומעבר לו ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה

להלן תיאור הסדנה המתוכננת בתוספת מקורות לקריאה נוספת:


למשחק יש תפקיד מרכזי בתרבות האנושית מאז ומעולם, אך רק בשנים האחרונות הפכו עולמות וירטואליים תלת ממדיים ומשחקים מרובי המשתתפים מקוונים למדיום משמעותיSecond Life .(Gazit, 2009) הוא עולם וירטואלי תלת ממדי מקוון שבו רשומים נכון לכתיבת שורות אלה למעלה משישה עשר מליון משתמשים. לאחר הרשמה והתחברות המשתמש יוצר לעצמו אווטאר, דמות תלת ממדית שעימה הוא פועל ויכול ליצור אובייקטים תלת ממדיים.

זהו עולם יציר משתמשיו ( (User Generated Content שמאפשר תקשורת חברתית, יצירה שיתופית ומסחר בשירותים ומוצרים בדומה למתרחש בעולם הממשי עם מטבע וירטואלי [לינדן דולאר] שניתן להמרה בכסף אמיתי. סקנד לייף וגם עולמות וירטואליים אחרים דוגמתו הם פייסבוק, ויקיפדיה ו E-Bay בתלת מימד ולכן לא מפליא שמוסדות להשכלה גבוהה רבים ברחבי העולם משתמשים בהם ככלי הוראה, למידה והערכה בתחומי דעת שונים (גזית, 2010).

אנו חיים בתקופה שבו שינוי הוא הדבר הקבוע ומרחבי למידה והוראה המסורתיים משתנים לנגד עינינו. זמן למידה איננו מוגבל ל"זמן-ישיבה" במסגרת הכיתה באוניברסיטה או בבית הספר הפורמלי ונמשך גם במרחבי למידה פרטיים וציבוריים, פיזיים ווירטואליים כאחד, דוגמת פייסבוק עם חברים. כדי לדעת שלאחרונה נפתח השער לפיתוח טכנולוגי של דפדפני תלת מימד באינטרנט, נוסף על סקנד לייף המוכר. במקביל לכך מפותחים כיום דפדפני תלת מימד, דפדפני מציאות מועצמת רבודה Augmented Reality Browser שיאפשרו למידה, הוראה, אינטראקציה חווייתית באמצעות מכשירי סלולר, אייפון וגם אייפוד.


איילנד הוא דוגמה לעולם עולם וירטואלי עצמאי שבו מוסדות חינוך יכולים להקים מרכז וירטואלי נגיש דרך האינטרנט מהבית או בית הספר. מרצים, מורים, סטודנטים ותלמידים נכנסים באמצעות המחשב אל תוך מרחב תלת ממדי מאובטח כדי לקיים פעילויות למידה, הוראה ויצירה חווייתית שיתופית עם אווטאר. הנכנסים בשערי סקנד לייף, איילנד או דוגמתו עם אווטאר משנים את מצב הצבירה שלהם ממשתמשים צרכנים פסיביים של מידע למצב צבירה שונה המיישם בפועל את תיאוריות למידה פעילה ולמידה ההתנסותית על פי קולב (1974). כאן כל לומד יכול לבחור בתפקיד המתאים לו ביותר בהתאם ליכולותיו והעדפותיו האישיות: "יזם-יצרן" שמשתתף באופן פעיל יחד עם חבריו בבניית נכסי ומשאבי העולם הוירטואלי, "אדריכל" הבונה מבני תלת מימד, או "אומן" העוסק בצילום והפקת סרטי משינימה (גזית, 2008). אחר יכול לבחור להיות "סייר" או "מחפש המטמון" מקומות מעניינים, ה"אינטגרטור החברתי" יוצר התקשורת ומנהל השיחה הקבוצתית, או לחלופין להיות "מהנדס אינטראקציה" ש"מפיח חיים" באובייקטים דוממים על ידי תכנותם.


יחד עם זאת, זה לא פשוט לשלב עולמות וירטואליים במערכת החינוך מאחר שישנן סוגיות ושאלות שמחייבות התייחסות החל מהתאמתם לקוריקולום הקיים במערכת, עבור דרך הכשרת כוח הוראה מקצועי מתאים וכלה בדרכי הטמעתם ויישומם בפועל, כמו גם הערכת מידת האפקטיביות שלהם ככלי הוראה ולמידה.


מטרת הסדנה

הכרה והתנסות מעשית עם אווטאר בתוך איילנד, עולם וירטואלי למטרות חינוך דוגמת סקנד לייף ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה.

מטרות אופרטיביות

המשתתפים בסדנה

* יכירו עקרונות תיאורטיים לשילוב עולמות וירטואליים תלת ממדיים ככלי הוראה בהשכלה הגבוהה

* ירכשו מיומנויות תנועה ותקשורת בסיסית עם אווטאר

* ירכשו מיומנויות בניה בסיסיות עם אווטאר

* יפתחו רעיונות ויישומים אפשריים ללמידה והוראה עם אווטאר בתחומי דעת שונים


הסדנה תתקיים במסגרת הכנס הארצי השנתי השמיני של מיט"ל, על שם פרופ' נחמיה לבציון ז"ל, שייערך באוניברסיטה הפתוחה, קמפוס רעננה. במקור מספר משתתפים מכסימלי 15 משך סדנה 3 שעות. יתכנו שינויים בפועל.


בתמונה למעלה: הכנת חדר ישיבות וירטואלי על רקע דגם תלת מימד של מגדלי עזריאלי בתוך איילנד

מקורות

גזית, ח' , 2010. פייסבוק, איביי וויקיפדיה נפגשים בתלת מימד: סקנד לייף לארגונים ועסקים. בתוך: אורי שלזינגר(עורך): חשיבות המידע, עמ' 6,15. כלכליסט גלובס.


Gazit, E. (2009). A window on digital games interactions in home settings. In: Ferdig, R. E (Ed.) Handbook of Research on Effective Electronic Gaming in Education, Vol 1, (pp.127-145). IGI Global Press.


Gazit, E. (2008). Web3D for Higher Education: Real potential or just an illusion? In: D., Ben- Zvi. (Ed.). Proceedings of the Inter-University Center for e-Learning (IUCEL) 6th Annual MEITAL National Conference, (pp. 7-8), University of Haifa, Haifa, Israel. 6th of August 2008, (Hebrew).


Gazit, E. (2008). Possible Cultural implications of Machinima: A new narrative medium for the Y-[tube] Generation.The First Israeli Popular Culture Conference: Rules of Disorder Shifting Boundaries, Emerging Realities and New Identities, Cinematec, 15 of May 2008, Tel Aviv, Israel.


Gazit, E., Yair, Y., & Chen, D. (2006). The gain and pain in taking the pilot seat: Learning dynamics in a non immersive virtual solar system, Virtual Reality, 10 (3-4), 271-282.




R U There סיפור אהבה של גיימר בתוך עולם וירטואלי סקנד לייף, משחקי מחשב יוצג במסגרת פסטיבל הסרטים של קאן 2010





R U There הוא סרט המתאר סיפור אהבה בין גיימר מקצועי לבין נערה יפיפיה טיוואנית, שמזמינה אותו להעמיק את מערכת היחסים שלהם דרך עולמות וירטואליים, ה- Metaverse. הסרט שמתרחש במרחבים מקבילים, הן הממשי והן הדיגיטלי בתוך עולם וירטואלי תלת ממדי  Second Life ובתוך משחקי מחשב נבחר להקרנה במסגרת פסטיבל הסרטים היוקרתי של קאן שנפתח אמש. הסרט מתחרה בקטגורית  Un Certain Regard כנגד שבע סרטים אחרים וביניהם סרטו של הבימאי המוערך ז'אן-לוק גודאר  Socialisme
15%-20% מהסרט שבויים על ידי דיויד וירבק צולם בטכנולוגית משינימה בתוך סקנד לייף שבו מתפתחת מערכת היחסים בין אווטאר הגיימר לאהובתו הטיוואנית. עולם וירטואלי Second Life   מאפשר לגיבורי הסרט לגשר על פני הבדלי זמן, מרחב והתרבות שמתקיימים בעולם הממשי. 

פייסבוק, אי-ביי וויקיפדיה נפגשים בתלת מימד: אווטאר Second Life לארגונים ועסקים



ליידי גאגא היא כוכבת פופ ומובילת תרבות שפרסומה נובע בין השאר מהעובדה שהיא אווטאר סקנד לייף בריל לייף. היא נראית ומתלבשת כמו דמות דמיונית, אווטאר מתוך Second Life עולם וירטואלי תלת ממדי

מקוון יציר משתמשיו שבו רשומים נכון להיום למעלה מ 16 מליון משתמשים.

המילה אווטאר לא הופיעה לראשונה בסרטו של ג'יימס קמרון אלא בסנסקריט עתיקה ופירושה התגשמותו הגולמית של האל שיווה שיורד לדרגת אדם רגיל על פני האדמה.


מה הקשר בין אווטאר ליידי גאגא לבין ארגונים ועסקים?

קראו בכתבתו של ד"ר חנן גזית מנכ"ל MetaverSense במוסף "חשיבות המידע"

של כלכליסט לקראת כנס 2010 info


פייסבוק, אי-ביי וויקיפדיה נפגשים בתלת מימד: אווטאר סקנד לייף לארגונים ועסקים



MetaverSense מאחלת לקהל לקוחותיה ובית ישראל חג עצמאות שמח!


אוואטר סרט מציאות מדומה מדע בדיוני




בסרט אוואטר בני האדם לא יכולים לנשום את האוויר הרעיל על פני הירח פנדורה. החברה המסחרית מעוניינת להשתלט על מחצביו היקרים שנמצאים ביער של שבט אנשי כחולי העור הענקים המקומי באמצעות צבא שכירי החרב מפתחת במקביל את תוכנית אוואטר, שאותה מנהלת המדענית גרייס אוגוסטין (השחקנית סיגורני ויבר). הם יוצרים אוואטרים, בני -כלאיים מ DNA של בני שבט הנאבי ובני האדם. אותם בני האדם שמהם נלקח ה DNA יכולים ל"היכנס" לתוך גוף האוואטר שלהם ולהפעילו מרחוק באמצעות ממשק מיוחד וכך ליצור אינטראקציה ישירה עם בני שבט הנאבי. חייל המארינס נכה ג'ק סאלי (אותו מגלם סאם וורטינגטון) מגויס לתוכנית כדי להפעיל את אוואטר אחיו התאום שנהרג. השיתוק ברגליו נעלם ברגע שהוא "נכנס" לגוף האוואטר שלו שיכול ללכת ולרוץ על פני פנדורה כמו בן שבט הנאבי.

חוויה חוץ גופית מדע בדיוני
המדע מאחורי הרעיון של ממשק מוח – מכונה שמופיע בסרטו החדש של ג'יימס קמרון נמצא בראשית דרכו ומתמקד במציאת פתרונות לאנשים בעלי מוגבלויות קשות, נכים פגועי ראש וגפיים. במעבדות משתמשים בחיבור ממוחשב שמפענח את הפעילות החשמלית במוח ומתרגם אותה להפעלת גפיים מלאכותיות.
לדוגמה בפרויקט Walk Again Project מפתחים שלד מלאכותי שיקיף את האדם המשותק ויאפשר לו לנוע באמצעות הפעלה של השרירים על ידי קליטה ישירה של גלי המוח. במעבדה ביפן הודגמה הפעלה של אוואטר בתוך עולם וירטואלי סקנד לייף באמצעות כוח המחשבה בלבד. ההעברה חלקה ומיידית של ה"תודעה" consciousness והבינה האנושית לגוף ביולוגי אחר שמופיעה בסרט אוואטר נתפסת כיום כדבר בלתי אפשרי, מדע בדיוני במיטבו.
מצד שני, אם היו מציגים לממציא הטלפון אלכסנדר גרהם בל אייפון הוא היה חושב אותו דבר.


אוואטר על החיים במציאות מדומה
אוואטר היא מילה שלקוחה מהפילוסופיה ההינדית ומשמעותה בסנסקריט היא ירידה ממצב של אלוהות [אל כל יכול] למצב של אדם רגיל. המושג אוואטר אומץ על ידי עולם המחשבים בתחילת שנות השמונים ומשמעותה היא ייצוג תלת ממדי או דו-ממדי של משתמש בתוך משחקי המחשב או עולמות וירטואלים שבאמצעותו הוא פועל ומתנהל בזמן אמת [מקור: ויקיפדיה]. אוואטר על החיים במציאות מדומה היא הרצאת העשרה שמתמקדת ביישומי טכנולוגיות מציאות מדומה במלחמות, מסעות, משחקים, עסקים וירטואליים והשפעתם האפשרית על חיינו בעתיד.


Virtual World Gov.il Second Life עולם ממשלה וירטואלי עתידי סקונד לייף

ד"ר חנן גזית מנכ"ל חברת מטאוורסנס בע"מ נייר עמדה: חזון עולם ממשלה וירטואלי עתידי שמטרתו שיפור וקידום איכות שירותי הממשל הזמין לטובת ציבור האזרחים באמצעות עולמות וירטואלים תלת ממדיים כמו סקנד לייף. לקריאת נייר העמדה הקליקו כאן

נברסקה סקנד לייף עולם וירטואלי עבור ארגונים ועסקים


חברת לינדן לאב מפעילת סקנד לייף הכריזה אמש על השקת נברסקה גרסת סקנד לייף עולם וירטואלי תלת ממדי לשוק העבודה. זהו עולם וירטואלי תלת ממדי עבור ארגונים, חברות וגם מוסדות ממשלה שכולל את כל האפשרויות שקיימות בתוך סקנד לייף בתוספת שליטה מלאה בניהול ותפעול על ידי הלקוח. נברסקה מופעל מאחורי "חומת אש" על גבי שרתי האינטרנט של הלקוח .

עוד פרטים בבלוג רשמי של חברת לינדן לאב בקישור
http://tinyurl.com/yje9ypv

 
נברסקה מהווה פלטפורמה איכותית וחברת מטאוורסנס רואה בכך צעד חשוב בהתפתחות תעשיית עולמות וירטואליים לצרכי אימון, הכשרה, פיתוח הדרכה ושירות לקוחות.

מטאוורסנס מספקת שרותי פיתוח, הדרכה וייעוץ עבור ארגונים ועסקים בישראל המעוניינים בשילוב עולם וירטואלי משלב אפיון הצרכים ועד שלב ההפקה והניהול השוטף



פורסם במדור עסקים באתר מטאוורסנס


הזמנה להשתלמות מנהלים
מטאוורסנס אוואטר אקדמיה מזמינה אתכם להשתלמות מנהלים מקצועית שבה תרכשו ידע וכלים מעשיים בטכנולוגיות חדשניות של עולמות וירטואליים תלת ממדיים לעסקים. בסופה תדעו איך לשלב טכנולוגיות אלו בצורה מושכלת בעסק שלכם   לפרטים והרשמה בקישור .
הזמנה לקורס מיתוג עסקי באמצעות עולמות וירטואלים
ההרשמה לקורס מיתוג עסקי באמצעות עולמות וירטואליים נפתחה !  
הקליקו על הקישור http://ping.fm/4Jog5

ועידת הנשיא 2009 בירושלים: פונים אל המחר! עכשיו עולמות וירטואלים להוראה ולמידה במערכת החינוך




אנחנו פונים אל העתיד..עכשיו!
אני שמח לבשר לך ש השתלמות ראשונה בישראל עולמות וירטואליים להוראה ולמידה במערכת החינוך במסגרת פורום מופ"ת לתקשוב בחינוך ובהוראה יוצאת לדרך בשבוע הבא!
המשתתפים בהשתלמות יחוו פעילויות למידה ויצירה בתוך עולמות וירטואלים שונים כמו גוגל ארץ ועל "האי" הוירטואלי  i-land המופעל על ידי חברת מטאוורסנס. באמצעות אוואטר, דמות תלת ממדית, יכיר כל משתתף את ערכי וכללי ההתנהגות בעולמות וירטואליים ,יפתח מיומנויות טכנולוגיות וגם אוריינות משחקית: היכולת להבין, לפעול וליצור פעילויות בתוך עולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים על בסיס חשיבה ביקורתית.
 
למידע נוסף הקליקו על הקישור:

למידה בתוך עולמות וירטואלים אופקים חדשים נפתחים SLACTIONS2009



למידה בתוך עולמות וירטואלים אופקים חדשים נפתחים

על הפוטנציאל והאתגר של שילוב עולמות וירטואלים תלת מימד ומשחקי מחשב לצרכי הוראה, למידה
והקשיים הכרוכים בכך הוצג לראשונה במסגרת מושב פתיחה ישראל של כנס בינלאומי

SLACTIONS

 שהתקיים בתוך סקנד לייף ובמכון מופ"ת תל-אביב על ידי ד"ר חנן גזית
מנכ"ל חברת מטאוורסנס בע"מ מארגנת ומפיקת הכנס בישראל



לצפיה במצגת הקליקו  כאן


מפגשים וירטואליים בכנס בינלאומי: אוואטר נטוורקינג אנשים אמיתיים מחקר רציני


מפגשים וירטואליים בכנס בינלאומי: אוואטר נטוורקינג אנשים אמיתיים מחקר רציני


SLACTIONS 2009 כנס וירטואלי בינלאומי בתוך סקנד לייף שאורגן והופק על ידי חברת מטאוורסנס גם במכון מופ"ת בתל אביב היווה מקום למפגש מקצועי ונטוורקינג עם אנשים אמיתיים מרחבי העולם באמצעות אוואטרים.
הרצאות מושב הפתיחה הישראלי

אופקים חדשים ללמידה בעולמות וירטואליים
ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס

מוזיאונים בסייברספייס
מר אילן אופק, מנכ"ל ומייסד חברת ויז'ואל פקטורי סינגפור

חוק וסדר בעולמות וירטואליים?
עו"ד יורם ליכטנשטיין, מנהל קהילת קניין הרוחני ומשפט האינטרנט בקפה דה-מארקר

ניהול ופתרון משברים בגילדה WOW לקחים לניהול בארגונים
זיו לביא וד"ר חנן גזית, די.ג.ר.ה ישראל – המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי של חוקרי משחקי מחשב

בכנס שהתקיים בתוך סקנד לייף השתתפו חוקרים מחמש יבשות שהציגו:

*  גישות, כלים וטכנולוגיות חדשניות של עולמות וירטואליים

*
 איך לשלב עולמות וירטואליים בהדרכה והוראה
 
* איך לשלב ולהטמיע עולמות וירטואליים בעסקים?

*
 מותגים והתנהגות צרכנים בתוך עולמות וירטואליים


שמונה מחקרים שהוצגו בכנס נבחרו למהדורה מיוחדת של כתב העת: חקר עולמות וירטואליים
Virtual Worlds Research Journal Special issue: Metaverse Assembled

את המהדורה המיוחדת שתפורסם בקרוב עורך ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס בשיתוף יו"ר ועדת הכנס הבינלאומי ואחרים.

בתמונה:
אוואטר יו"ר ועדת הכנס פרופ' מורגדו מפורטוגל ואוואטר ד"ר חנן גזית [מימין] מכריזים באודיטוריום וירטואלי של הכנס בתוך סקנד לייף על המאמרים הזוכים.
 


הזמנה השתלמות מנהלים: עולמות וירטואליים לעסקים !


מטאוורסנס אוואטר אקדמיה מזמינה אתכם להשתתף במסגרת השתלמות מנהלים שבה תרכשו ידע וכלים מעשיים בטכנולוגיות חדשניות של עולמות וירטואליים תלת ממדיים לעסקים
בסופה תדעו איך לשלב טכנולוגיות אלו בצורה מושכלת בעסק שלכם.

@MetaverSense ציוצי קיץ נבחרים טוויטר מטאוורסנס: בוא ללמוד איך טוויטר, פיסבוק, לינקדאין, יו-טיוב ורשתות חברתיות יכולים לעבוד בשביל העסק שלך!

בואו ללמוד איך טוויטר, פיסבוק, לינקדאין, יו-טיוב ורשתות חברתיות יכולים לעבוד בשביל העסק שלכם !

עולמות וירטואליים – עסקים | Virtual Worlds Metaverse for business

  • דוח מחקר גרטנר Gartner Hype Cycle Special Report : עולמות וירטואליים היא טכנולוגיה מבטיחה http://tinyurl.com/nj3brx

  • מדגימים ללקוח בניה של סימולציה באימון קבלת החלטות של סוכני מכירות בעולם וירטואלי תלת מימדי PIVOTE

  • מדגימים ללקוח בניה של סימולציה באימון קבלת החלטות של סוכני מכירות בעולם וירטואלי תלת מימדי PIVOTE

עולמות וירטואליים – ילדים | Virtual Worlds Metaverse for Teens Kids

  • אתר משחקים ולמידה בטוח עבור ילדים שנותן מקום גם להורים שלהם KidsCom.com http://bit.ly/KStWI

  • RT @Eshnav RT @maayancohen לרוב ההורים אין מושג כמה זמן הילדים שלהם מבלים ברשתות חברתיות, או מה הם עושים שם http://bit.ly/9TjmD

  • RT @Eshnav לכבוד יום האהבה אוהבים מתקשרים - חשוב לרענן עקרונות גלישה בטוחה באינטרנט http://tinyurl.com/m28pmu

| עולמות וירטואליים – חינוך, הוראה, למידה מרחוק Virtual Worlds for Education e-learning

  • ראש השלטון המקומי כדאי שתדע: יש הוכחות למידה מרחוק יעילה יותר מלמידה בכיתה שנראית בדיוק כמו לפני 30 שנה #elearning http://tinyurl.com/mp9sfx

  • דר' חנן גזית מנכ"ל מטאוורסנס מדגים לראשונה מפגש וירטואלי עם רובוטית "היילו" אוואטר אישה עם בינה מלאכותית #SLBOT http://tinyurl.com/n2ndou

  • @mominis סטודנטים של מכון ויצמן מתחילים לפתח משחקי מחשב בסטודיו בהנחיית מטאוורסנס

SLACTIONS 2009 כנס וירטואלי | Second Life Conference

  • מחפשים נותני חסות מאמינים בקידום טכנולוגיות חדשניות עולמות וירטואליים תלת מימד SLACTIONS 2009 http://tinyurl.com/SLACTION...

  • RT @VRider נותרו שבועיים להגשת הצעות קול קורא כנס עולמות וירטואליים מכון מופ"ת SLACTIONS 2009 http://ping.fm/nPixI

  • RT@VRider קול קורא להגשת הצעות למושב עולמות וירטואליים במסגרת כנס ישראל SLACTIONS 2009 #SLACTIONS09 http://ping.fm/3s51U [plz RT]

משחקי מחשב | Video Games

  • מחקר: גיימרים בארצות הברית בני 35 סובלים מעודף משקל וגם עצובים GAME ON! ? http://bit.ly/17F3Yc

סקנד לייף | Second Life

  • פגישה עם ראש מוסד על פרויקט עולמות וירטואליים לבעלי צרכים מיוחדים SecondAbility http://bit.ly/qS3zb

  • כנס קהילת עולם וירטואלי סקונד לייף מתחיל מחר בסן-פרנסיסקו SLCC 2009 http://www.slconvention.org/ (follow @slcc)

land פיתוח | עולמות וירטואליים – Virtual World MetaverSense Development

| מציאות מועצמת – כלי שיווק סלולר Augmented Reality Marketing

טוויטר – כלים | Twitter Tools

רשתות חברתיות – שיווק מיתוג ניו- מדיה | Social Networks New Media Branding