‏הצגת רשומות עם תוויות מטאוורסנס. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות מטאוורסנס. הצג את כל הרשומות

מטאוורסנס וי-ניוזלטר מרץ 2009

פיבוט - אופקים חדשים בהדרכה ואימון במפגש הראשון בסדרת מטאוורסנס סקנד לייף, מפגשים וירטואליים עם מומחים אמיתיים, התקיים בעולם הוירטואלי סקנד לייף, בשבוע שעבר בחסות מכון מופ"ת ובשיתוף ירחון משאבי אנוש וקבוצת אנשים ומחשבים. במפגש התארח דיויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED, מומחה בינלאומי באי-לרניניג. הרצאתו התמקדה בעולמות וירטואליים להדרכה ואימון בכלל ובסקנד לייף בפרט . בהרצאה נחשפה לראשונה למשתתפים מישראל מערכת פיבוט לבניית פעילויות הדרכה ולמידה בתוך סקנד לייף. באמצעות פיבוט אפשר להפוך קורסים רגילים לקורסים בתוך סקנד לייף או בתוך עולמות וירטואליים אחרים. פיבוט פותח אופקים חדשים בהדרכה ואימון. קישור לתמונות מהמפגש הוירטואלי כאן: http://www.flickr.com/photos/vrider/sets/72157616123897902
יש לכם אוואטר בסקנד לייף? בקרו במטה מטאוורסנס
http://tinyurl.com/MetaverSense-SLHQ

העתיד כבר כאן! 8 מגמות עתידיות של תעשיית עולמות וירטואליים תלת ממדיים ברבעון האחרון של שנת 2008 הושקעו בעולמות הוירטואליים 425 מליון דולאר! השקעה זו בעיצומו של המשבר הכלכלי העולמי מדגימה את ההכרה והלגיטימציה שלה זוכה תעשיית העולמות הוירטואליים בעולם. בנייר עמדה של מטאוורסנס מוצגות המגמות העתידיות המרכזיות של תעשיית העולמות הוירטואליים התלת ממדיים ומשמעותם לעסקים ולאקדמיה בישראל. לנייר העמדה הקליקו כאן http://www.vrider.net/2009/02/2009.html

200 שנה להולדת דרווין רשמים מהמסע בתוך סקנד לייף השנה חוגגים ברחבי העולם את יובל ה-200 להולדתו של צ'ארלס דרווין ואת פרסום ספרו מוצא המינים על תיאוריית האבולוציה. מוזיאון המדע הבריטי חגג את האירוע בהרצאות ומשחק אינטראקטיבי באיי הגלאפגוס בתוך סקנד לייף. במשחק ההרפתקאות "רשמים מהמסע" נדרש המשתתף להשלים משימות מדעיות, להתמודד עם הרי געש, רעידות אדמה, התפרצויות וולקניות, לשחות בריף אלמוגים ולחשוף מאובנים, כשהוא חמוש במצפן, מחברת רשימות וסקרנות. באיי הגלאפגוס להיכנס להעתק תלת ממדי של "ביגל" הספינה שבה שט דרווין במהלך מסעו. לתמונות מהמשחק והחוויה שהתקיימה גם בישראל הקליקו כאן: Notes from the Voyage launch on Elucian Islands SL

GOGOFROG לעשות כסף אמיתי בתוך עולם וירטואלי GOGOFROG הוא עולם וירטואלי תלת ממדי שפועל על גבי דפדפן האינטרנט הרגיל בו אתם יכולים ליצור עולם וירטואלי משלכם בחינם. בתשלום חודשי של 10 דולאר תוכלו ליצור עולמות מורכבים יותר GOGOFROG כולל בתוכו כלכלה אמיתית שמאפשרת לכם להשתתף בשוק בינלאומי בו תוכלו להציע למכירה את הדמויות שלכם, סימולציות אוואטרים, בגדי אווטארים, אביזרים שונים, חפצים וריהוט תלת ממדיים ובתמורה לקבל כסף אמיתי. להצטרפות הקליקו כאן: http://www.gogofrog.com

זברה חכמה על עולמות וירטואליים Clever Zebra מפרסמים דוח מחקר שבו הם בוחנים עולמות וירטואליים שונים למגזר העסקי.שווה קריאה http://cleverzebra.com/book/meetings/206

מאז חלף הרוח העולם הוירטואלי TWINITY זכה במסע פרסום לסרט קולנוע SPIRIT. בפעם הראשונה גיבורי המסך הגדול מיוצגים בתוך עולם הוירטואלי במסע פרסום שמתבסס על אינטראקציות ופעילות המשתתפים. TWINITY הוא עולם וירטואלי גדול ממדים שמאפשר למשתתפים ליצור וידאו, ליצור דמויות, לפתח עלילה. בתחרויות יצירה נושאות פרסים תורמות ליצירת קהילה סביב הסרט ולחשוף אותו לקהלים חדשים בעלי פוטנציאל עסקי בעלויות נמוכות יחסית. להצטרפות הקליקו כאן: http://www.twinity.com/en

יבמ חסכה $320,000 באמצעות סקנד לייף! האקדמיה הטכנולוגית של חברת יבמ ערכה שני כנסים בתוך סקנד לייף בחודש שעבר. כנס עולמות וירטואליים שבו נכחו 200 משתתפים וכנס האספה של האקדמיה. יו"ר האקדמיה, פרופ' אמריטוס אירווינג וולדווסקי-ברגר, דיווח כי 75% ממשתתפי האסיפה ראו בסקנד לייף מודל מוצלח במיוחד. בדו"ח משותף של יבמ ולינדן לאב מפעילת סקנד לייף שהתפרסם נכתב שהמשתתפים לא הפסיקו לספר עד כמה הם נהנו מהחוויה. חשוב מכך, יבמ חסכה למעלה רבע מליון דולאר על עליות נסיעות ואירוח ויותר ממאה אלף דולאר על התייעלות מכיוון שהמשתתפים היו נגישים מול המחשב וזמינים לעבודה לאחריו ללא דיחוי. בהשוואה לעומדן העלויות כנס דומה שהיה מתקיים בעולם הממשי הסכום הכולל שנחסך על פי הדוח נאמד ב 320,000$ . הרבה כסף ליומיים! להצטרפות הקליקו כאן: http://secondlife.com/

מרכז לאימון קנדי חסך 1,000,000$ דולאר המרכז לאימון פרויקט חדש של המועצה הבין לאומית לחינוך באימון (ICCE) בקנדה מספק שירותים ללימוד עצמאי, הנדסה וסימולציות ממוחשבות בתלת מימד. המרכז מפתח מרכז וירטואלי לשיתופי פעולה בין מאמנים, סמינרים מקצועיים וקהילה מקצועית. בפיילוט שנערך בתוך סקנד לייף הביא לעליה ברווחים בהכנסות מהאירוע ולחסכון של יותר 1,000,000$ דולאר קנדי בחישוב הכללי!

SHIDONNI עולם וירטואלי ליצירה לילדים כובש את לארה"ב שידוני עולם וירטואלי תלת ממדי לילדים מקורי ישראלי פותח על בסיס טכנולוגית סילברלייט של מיקרוסופט צרף את MrNUSSBAUM.COM לרשימת המפיצים ההולכת וגדלה שלו. שידוני ו MrNUSSBAUM מתמקדים בתוכן חינוכי. קהל היעד שלהם מורכב מילדים, מורים, הורים וכיתת לימוד. בתוך העולם הוירטואלי שידוני SHIDONNI יכולים הילדים לצייר ולעצב את חיות המחמד הווירטואליות שלהם וגם ליצור עולמות וירטואליים שיתופיים. באמצעות ההסכם מקווים בשידוני למשוך אליהם מורים והורים בארה"ב שמחפשים הפעלה חינוכית יצירתית. ב MrNUSSBAUMמבקרים בממוצע בחודש 47,800 איש. גיא בן דב, מנהל שיווק והפיתוח העסקי של שידוני צוטט בחדשות העולמות הוירטואליים "העסקה שחתמנו היא המשך ישיר של מאמצינו להביא ליצירתיות ולהפעלת הדמיון באמצעות פעילויות כייפיות לילדים בכל מקום". ילדים והורים מוזמנים להתחיל ליצור בשידוני בחופשת הפסח: http://www2.shidonni.com

[עדכון] שידוני מחלקים מנוי -פרו

Shidonni Pro Subscription Giveaway

SIFAKA מאה אלף נרשמים רוצים להשיג את הצי'טה SAFIRA עולם וירטואלי שמדמה שמורת חיי הבר מדווח על יותר מ 100,000 נרשמים מאז שהושק בדצמבר 2008. החודש מתכננים להשיק שרות מנויים לעולם הוירטואלי בעלות חודשית של 5 דולאר. עשרה אחוז מההכנסות יועברו לשמורת חיי הבר. 30% מכל הכספים שיתקבלו ממנויים שירשמו ב 6.99$ לחודש יתרמו לשמורת חיי הבר הממשית באפריקה. SIFAKA חתמו על הסכם לשיתוף במידע עם ארגון הקרן להגנת הצ'יטה, חיית הבר המהירה בעולם, במטרה לסייע בגיוס כספים לארגון. להתחיל לשחק הקליקו כאן: http://content.sifakaworld.com/index.html

מציאות מועצמת היום ומחר כל מה שרציתם לדעת על מציאות מועצמת בקליפ הזה מהרצאתו של אורי ענבר בכנס WARM 2009 , שחוגג שנה להולדת הבלוג מקצועי שהקים בנושא.


4 בעקבות אחד- צוות המשימה של ברק אובאמה סקנד לייף האוואטר של ברק אובאמה ביקר בתוך סקנד לייף במהלך קמפיין מסע הבחירות לנשיאות ארצות הברית. לאחר בחירתו הודיע אובאמה על הקמת צוות משימה "חדשנות על סדר היום" שמטרתו להציע דרכים חדשות לפיתוח צמיחת הטכנולוגיה והכלכלה. לצוות צורפו שני מומחים מאקדמיה והתעשייה שהם גם תושבי סקנד לייף. עוד על צוות המשימה כאן: http://www.vrider.net/2009/02/4.html

השלכות קמפיין הבחירות של ברק אובאמה בתוך סקנד לייף והזירה הפוליטית בישראל הוצגו על ידי מנכ"ל מטאוורסנס ד"ר חנן גזית במסגרת כנס החורף "הטכנולוגיה והאינטרנט בשירות הדמוקרטיה" של עמותת אשנב (אנשים למען שימוש נבון באינטרנט)

סקנד לייף ומציאות בעת המשבר הכלכלי מספר המשתמשים הפעילים בסקנד לייף עלה ב-25% מספטמבר שעבר. הזמן והכסף שהם מוציאים על העולם הווירטואלי שלה גדל בשיעור דומה. [מקור ידיעה: גלובס 15.3] http://www.globes.co.il/news/article.aspx?did=1000434262&fid=594

KAAOS EFFECT GAME משבר כלכלי או לא משבר כלכלי, חברת אורנג' משקיע ומשיקה משחק בתוך האי שלה בעולם הוירטואלי סקנד לייף. המשחק פותח כחלק מחזון החברה לתמוך ביצירת תוכן איכותי בתוך סקנד לייף. יש לכם אוואטר בסקנד לייף? הקליקו על הקישור כדי להתחיל במשחק:

http://slurl.com/secondlife/Orange%20Island/64/23/31


מטאוורסנס המלצת השבוע: "רשמים מהמסע" ההרפתקה המדהימה שלך מתחילה בתוך סקנד לייף!

שנת 2009 תציין שני מועדים המהווים אבני דרך חשובות עבור עולם המדע - מאתיים שנה להולדתו של צ'רלס דרווין, ו- 150 שנה לפרסום ספרו החשוב ביותר, מוצא המינים. כחלק מהחגיגות, יארח אתר Elucian Islands בתוך סקנד לייף את המשחק האינטראקטיבי הראשון שלו, רשמים מהמסע.

"כדי להשלים את סדרת המשימות במשחק רשמים מהמסע, יהיה עליכם להתמודד עם רעידות אדמה והתפרצויות הרי געש, לשחות בין שוניות אלמוגים ולחשוף מאובנים קבורים, ובנוסף לעמוד מול חיות פרא כגון יגוארים, עצלנים וצבי ים.

האם תצליחו לשחזר את רגעי השיא של הפלגתה המפורסמת של הספינה ביגל בה הפליג דרווין ולגלות מחדש את הגילויים המדעיים המרכזיים שלו כשאתם חמושים רק בתיק כלים, מצפן ופנקס? פרסים יוענקו למסיימים בהצלחה.

הצטרפו אלינו בתוך סקנד לייף החל מהיום, יום רביעי ה - 25 בפברואר, בתןך הארכיפלג המרהיב Elucian Islands, אשר כולל שחזור עשיר ושופע של יבשת דרום אמריקה ואיי הגלפגוס, כמו גם תעתיק מדויק בקנה מידה קטן של ספינת הוד מלכותה ביגל.

האי החדש ייפתח על ידי קארן ג'יימס, האחראית על תחום דרווין במוזיאון למדעי הטבע שבלונדון והמנהלת המדעית של פרויקט ביגל. קארן תחתוך את הסרט ותרצה בפני הנוכחים על עבודתה בנושא חגיגות היובל של דרווין.

המשתתפים יזכו בנוסף בהזדמנות לצפות בסרט שהופק על ידי Nature Video ובו ראיון עם המדען ואיש הטלוויזיה המפורסם, דיוויד אטנבורו, העוסק בדעותיו על דרווין, הברירה הטבעית והתנ"ך, לפני שיתחילו במשחק."

מקור: http://thebeagleproject.blogspot.com/

עד כה היו לך 200 סיבות למה לא להכנס לסקנד לייף? היום בערב בשעה 20:00 זה נגמר.

חובה להיכנס בעצמך ולחוות אירוע חינוכי מדהים [מומלץ בצוותא עם הילדים]. אסור להחמיץ!!

אחרי שנכנסתם לתוך סקנד לייף, תוכלו לעבור לתוך האי שם מתרחשת ההרפתקה

על ידי הקלקה על הקישור הזה !

http://slurl.com/secondlife/Elucian%20Islands/141/105/28

להתראות בהרפתקאה הגדולה!

ד"ר חנן גזית | מנכ"ל מטאוורסנס

/www.metaversense.co.il
 

מטאוורסנס בונים לך את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!

מוגש כשירות לציבור על ידי מטאוורסנס

סייעה בתרגום לעברית אוסנת נאור – פתרונות תרגום

ד"ר אלחנן גזית: 7 מגמות עתידיות על עולמות וירטואליים - נייר עמדה

העתיד כבר כאן! 7 מגמות עתידיות של עולמות וירטואליים תלת-ממדיים* מאת: ד"ר אלחנן גזית, מייסד ומנכ"ל מטאוורסנס בע"מ

מבוא ברבעון האחרון של שנת 2008 הושקעו בפיתוח עולמות וירטואליים 425 מיליון דולאר! השקעה זו בראשיתו של המשבר הכלכלי העולמי הנוכחי מוכיחה ומדגימה את ההכרה והלגיטימציה שלה זוכה תעשיית העולמות הוירטואליים בעולם. גם בישראל הולכת ועולה המודעות למדיום זה. בנייר עמדה זה ברצוני לפרוש ולהציג בפניך שבע מגמות העתידיות המרכזיות של תעשיית העולמות הוירטואליים התלת ממדיים ומשמעותן לקהילה העסקית והאקדמית בישראל

מגמה 1: עולמות וירטואליים תלת ממדיים יהיו זמינים ונגישים יותר עבור עסקים וחברות עולמות וירטואליים תלת ממדיים למיתוג עסקי, הכשרה ואימון עובדים, מתן פתרונות ללקוחות יהיו נגישים יותר לחברות ועסקים. חברות מובילות כמו יבמ וסאן מיקרוסיסטמס שוקדות על עולמות וירטואליים תלת ממדיים מאובטחים לעסקים. בעתיד נראה יותר ויותר כלים עסקיים לניהול ידע משולבים במרחבי עבודה וירטואליים תלת ממדיים כדוגמת    SAMETIME3D של יבמ בסקנד לייף

מגמה 2: העולמות הוירטואליים התלת ממדיים יאפשרו עסקים והדרכה מסוג חדש יותר כלי אינטרנט שיתופיים, בלוגים, וויקי, מערכות LMS לניהול למידה כגון sloodle , מערכות סליקה לעסקים ישולבו בעולמות וירטואליים תלת ממדיים. אלה יאפשרו אינטראקציות הדרכה, למידה חדשות. אינטראקציות קנייה חוויות חדשות עם מוצרים וירטואליים יתאפשרו כשבמקביל נראה יותר מוצרים וירטואליים, שנוצרו במקור עבור המשתמשים בתוך העולם הוירטואליים, על מדפי החנויות הממשיות בעולם הממשי.

מגמה 3: עולמות תלת מימדים על גבי דפדפן האינטרנט יאפשרו אינטראקציות חווייתיות חדשות התפתחות הסטנדרטים והחומרה יאפשרו את פיתוחם של עולמות וירטואליים תלת ממדיים מבוססים אינטרנט, ה - Web3D . מרחבים תלת ממדים שיתופיים ישולבו ויפעלו על גבי דפדפן האינטרנט הרגיל בצורה חלקה. אלה יאפשרו ליצור חוויות אינטראקטיבית חדשות ללקוחות עסקיים ולאוכלוסיית התלמידים כאחד

מגמה 4: שבירת גבולות העולמות וירטואליים התלת ממדיים תלך ותתרחב שילוב אפליקציות של עולמות וירטואליים תלת ממדיים סגורים על גבי רשתות חברתיות כמו פייסבוק ילך ויתרחב כמו גם על גבי מכשירי סלולאר. חברות כדוגמת Myrl יציעו פתרונות לארגון כל האוואטרים [הדמויות התלת ממדיות שלכם] מכל העולמות הוירטואליים במקום אחד וחברות כמו Unity3D יציעו פתרונות מתקדמים ליצירת והעברת אובייקטים בין עולמות וירטואליים סגורים בזמן אמת

מגמה 5: מוסדות ממשלתיים יגבירו השימוש בעולמות וירטואליים ממדיים מערכות הרגולציה והזיהוי האישי של האוואטרים [דמיות תלת ממדיות] יתפתחו ועלויות הפיתוח ירדו. הדמויות בעולמות הוירטואליים ילכו וידמו יותר לאופן שבו אנו נראים במציאות הממשית, מהבעת רגשות בזמן אמת ועד לאופן שבו נע השיער והביגוד ברוח. התפתחות זו תאפשר למוסדות ממשלתיים להשתמש במדיום זה ביתר קלות לצורך תקשורת ודיאלוג ישיר עם האזרחים.
מגמה 6: אוואטרים בעלי בינה מלאכותית יחליפו נותני שירות אנושיים כבר היום קשה להבחין במבט ראשון אם אוואטר שפוגשים בתוך סקנד לייף הוא דמות ממוחשבת תלת ממדית בעלת בינה מלאכותית (בוט) או בן אנוש. אם פיתוח טכנולוגיית הבינה המלאכותית ימשך בקצב נוכחי, יחליפו בוטים נציגי מכירות ונותני שירות אנושיים בחנויות ומשרדים וירטואליים וכשתשוחח עימם לא תוכל להבחין בהבדל במשך דקות ארוכות

מגמה 7: ממשקי מוח-מחשב בעולמות וירטואליים תלת ממדיים יאפשרו לאוכלוסיות בעלי צרכים מיוחדים להשתתף באופן פעיל בעשייה והיצירה תוך שבירת המגבלות והמחסומים הפיזיים הקיימים 
 
סיכום: 
בעולם הוירטואלי הופכים המשתתפים מצרכנים פסיביים ליצרנים אקטיביים ובדרך הם רוכשים מיומנויות טכנולוגיות. יתרה מזאת, הם רוכשים את האוריינות המשחקית, היכולת לקרא, לפעול וליצור בתוך סביבות מקוונות ועולמות וירטואליים תלת ממדיים מורכבים מתוך חשיבה ביקורתית.  מכאן שהתפתחות העתידית של העולמות הוירטואליים התלת ממדיים מציבות אתגרים חדשים בפני חברות, ארגונים ומוסדות בכלל ובישראל בפרט. 
 
העלאת המודעות בקרב מקבלי ההחלטות בקהילת העסקים והארגונים, כמו גם של מערכת החינוך וההשכלה הגבוהה בישראל לקראת המגמות העתידיות איננה בגדר מותרות אלא הכרח. נדרשת התכוננות אמיתית ככדי לממש את הפוטנציאל הטמון בעולמות וירטואליים באופן מושכל כי העתיד כבר כאן.

ד"ר אלחנן גזית חוקר התנהגות משתמשים ולמידה בעולמות וירטואליים ובמשחקים. ד"ר גזית חבר באיגוד העולמות הוירטואליים העולמי ועומד בראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים הבינלאומי. מרצה ויועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים.

 
למתעניינים קישורים למידע נוסף:
מטאוורסנס סקנד לייף: אופקים חדשים בהדרכה ואימון עם דייויד בורדן מנכ"ל DADEN LIMITED
 
 
 

מטאוורסנס סקנד לייף ביום חמישי ה - 26 למרץ 2009!

אני שמח להזמין אותך באופן אישי למפגש הראשון בסדרת מפגשים: "מטאוורסנס סקנד לייף"

בנושא: אופקים חדשים להדרכה ואימון עם דייויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED.


עדכון: המפגש יתקיים ביום חמישי ה-26 למרץ בין השעות 18:30- 16:30 זמן מקומי [שעון ישראל].


מפגש וירטואלי עם אנשים אמיתיים בעולם וירטואלי סקנד לייף שאליו נכנסים מהבית/ המשרד שלך.

הכניסה מתוך מסך המחשב האישי שלך. כל מה שצריך זה להירשם לסקנד לייף כאן:

https://join.secondlife.com


לא צריך לבזבז זמן בנסיעה למפגש, לעמוד בפקקים, לבזבז זמן וכסף בחיפוש חנייה!!

====================================

במקור תכננו לקיים את המפגש הראשון ביום שישי בוקר,

ה- 6 למרץ בין השעות 10:00-11:30.

מהתגובות שקיבלנו ראינו שכדאי לשקול מועד חליפי.


לכן החלטנו לשאול אותך: מתי מתאים לך להיפגש בתוך סקנד לייף?

1. להשאיר את יום שישי בבוקר בין 10:00-11:30

2. ביום שלישי בין השעות 16:00-18:30

3. ביום חמישי בין השעות 16:00-18:30

מה דעתך ?

אני מזמין אותך להגיב כאן ולבחור באופציה אחת מתוך השלוש המוצעות.

הצעות נוספות יתקבלו בברכה.

============

שאלות נפוצות:

============

1. איך מצטרפים לסקנד לייף?

להצטרפות לעולם וירטואלי סקנד לייף

[מגיל 18 ומעלה] הקליקו כאן:

https://join.secondlife.com

הצטרפות לסקנד לייף לילדים ובני נוער בלבד [גילאי 13-17] !

http://teen.secondlife.com

נדרש אימות זהות באמצעות חשבון משלם בכרטיס אשראי.


2. איך זה עובד?
ממליץ לצפות בוידאו בלוג סקנד לייף כאן:
http://www.youtube.com/watch?v=SO6A2QJjtvE


3. איזה ציוד צריך למחשב האישי?
המפרט הטכני הנדרש כאן:
http://secondlife.com/support/sysreqs.php

יש צורך בכרטיס גרפי תומך תלת מימד +רמקולים+מיקרופון.

4. איך מתנהלת השיחה?
השיחות מתנהלות באמצעות מיקרופון וגם בכתיבה בתיבת צ'אט.

אפשר גם בעברית עם צמיד מתאים.


5. מה ההבדל בין עולם וירטואלי כמו סקנד לייף לבין זירת הבחירות הוירטואלית Web3D שלכם?

סקנד לייף הוא עולם וירטואלי תלת ממדי מרובה משתתפים יציר משתתפיו. נדרש רישום באתר החברה

המפעילה לינדן לאב והתקנה של תוכנה במחשב האישי.המחשב צריך להיות עם כרטיס גרפי תומך תלת מימד, מעבד חזק וחיבור מהיר לאינטרנט].סקנד לייף ודומיו הם עולמות סגורים שאינם עובדים בדפדפן האינטרנט שלך.

Web3D היא טכנולוגיה חדשה מבוססת ג'אווה שאיננה דורשת התקנה של תוכנות ו/או כרטיסי מסך מתקדמים במחשב.

נדרש חיבור אינטרנט רגיל. באמצעות טכנולוגיה זו אפשר לבנות מרחבים תלת ממדים שיתופיים שיפעלו בדפדפן האינטרנט הרגיל שלך כמו זירת הבחירות התלת ממדית שלנו.



בברכה,

ד"ר חנן גזית | מנכ"ל מטאוורסנס בע"מ

http://www.metaversense.com

מטאוורסנס בונה לך את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!

מטאוורסנס סקנד לייף 26 למרץ 2009: אופקים חדשים בהדרכה ואימון עם דייויד בורדן מנכ"ל DADEN LIMITED


מפגשים וירטואליים עם מומחים אמיתיים מפגש ראשון בסדרת
מטאוורסנס סקנד לייף:

אופקים חדשים בהדרכה ואימון עם דייויד בורדן מנכ"ל DADEN LIMITED


מומחה בינלאומי שיציג מבוא לעולמות וירטואליים להדרכה ואימון בכלל ובסקנד לייף בפרט. חשיפה ראשונה של כלי שימושי להפיכת קורסים רגילים לקורסים בסקנד לייף וללימוד ואימון בעולמות וירטואליים.


מתי? יום חמישי ה-26 למרץ בין השעות 18:30- 16:30 זמן מקומי [שעון ישראל].


איפה? מטה חברת מטאוורסנס בתוך סקנד לייף.

הכניסה מתוך מסך המחשב האישי שלך בבית/ במשרד. רק להירשם לסקנד לייף.


מה בתוכנית ?

נטוורקינג וירטואלי של אנשים אמיתיים במטה מטאוורסנס בסקנד לייף

דברי פתיחה ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס
http://www.metaversense.com

ברכות ד"ר עוזי מלמד, יו"ר ועד מנהל מכון מופ"ת


הרצאת מפתח: אופקים חדשים בהדרכה ואימון


דייויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED
http://www.daden.co.uk/pages/about_us.html


דיון פתוח שאלות ותשובות
עם דייויד בורדן וד"ר חנן גזית

סיכום והזמנה למפגש מטאוורסנס סקנד לייף 2
ד"ר חנן גזית
מנכ"ל מטאוורסנס


בתום הממפגש יתקיים סיור באי בסקנד לייף למתעניינים בפיתוח בסקנד לייף.



לכל משתתף במפגש יוענק:


1. צמיד שמאפשר תקשורת טקסטואלית בעברית בתוך סקנד לייף.


2. חולצה של מטאוורסנס [לאוואטר שלו].


3. מחשב נייד ומסך פלזמה [וירטואלי] להצגת מצגות בתוך סקנד לייף.


שווה ביותר!


משך מפגש? שעתיים.



מספר מקומות מוגבל ונדרשת הרשמה מוקדמת.

להרשמה הקליק/י על הקישור

http://tinyurl.com/MetaverSenseSL26-3-09


עלות השתתפות במפגש בודד: 125 ש"ח.


הנחה 20% לחברי קהילות:
קפה דה-מארקר, משאבי אנוש, אדורשת, הנהלת עמותת אשנב, סגל מכון מופ"ת, קו לחינוך, ודי.ג.ר.ה ישראל.



בין המומחים שעתידים להתארח במפגשי מטאוורסנס סקנד לייף:


- נשיא AVW איגוד העולמות הוירטואליים העולמי


- מנהל מכון מחקר GRID INSTITUTE


- מנכ"ל TRIMENTIONS החברה המובילה בהודו בעולמות וירטואליים ועוד.



מטאוורסנס מזמינה חברות וארגונים לתת חסות למפגש.


החסות תתבטא בדברים הבאים:
- הצבת לוגו נותן החסות באודיטוריום הוירטואלי בו יתקיימו המפגשים [ראו בתמונה למעלה].


- לוגו נותן החסות יופיע בהזמנות למפגשים באמצעי המדיה השונים.


- חמישה מקומות ישוריינו לנותני החסות [בשווי 625 ₪ למפגש].



מקווה לראותך,

ד"ר חנן גזית מנכ"ל מטאוורסנס

www.metaversense.com

מטאוורסנס בונה לך את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!


----------------------
שאלות נפוצות:
----------------------


1. איך מצטרפים לסקנד לייף?


להצטרפות לעולם וירטואלי סקנד לייף [מגיל 18 ומעלה] הקליקו כאן:


https://join.secondlife.com


הצטרפות לסקנד לייף לילדים ובני נוער בלבד [גילאי 13-17] !


http://teen.secondlife.com


נדרש אימות זהות באמצעות חשבון משלם בכרטיס אשראי.


2. איך זה עובד?
ממליץ לצפות בוידאו בלוג סקנד לייף כאן:
http://www.youtube.com/watch?v=SO6A2QJjtvE


3. איזה ציוד צריך למחשב האישי?
המפרט הטכני הנדרש כאן:
http://secondlife.com/support/sysreqs.php


יש צורך בכרטיס גרפי תומך תלת מימד +רמקולים+מיקרופון.

4. איך מתנהלת השיחה?
השיחות מתנהלות באמצעות מיקרופון וגם בכתיבה בתיבת צ'אט.
אפשר גם בעברית עם צמיד מתאים.



5. מה ההבדל בין סקנד לייף לבין זירת הבחירות הוירטואלית Web3D שלכם ?


סקנד לייף הוא עולם וירטואלי תלת ממדי מרובי משתתפים שמחייב רישום באתר החברה המפעילה לינדן לאב והתקנה של תוכנה במחשב האישי. המחשב צריך להיות עם כרטיס גרפי תומך תלת מימד, מעבד חזק וחיבור מהיר לאינטרנט.סקנד לייף ודומיו הם עולמות סגורים שאינם עובדים בדפדפן האינטרנט שלך.Web3D היא טכנולוגיה חדשה מבוססת ג'אווה שאיננה דורשת התקנה של תוכנות ו/או כרטיסי מסך מתקדמים במחשב.נדרש חיבור אינטרנט רגיל. באמצעות טכנולוגיה זו אפשר לבנות מרחבים תלת ממדים שיתופיים שיפעלו בדפדפן האינטרנט הרגיל שלך כמו זירת הבחירות התלת ממדית שלנו.



6. למה ההשתתפות במפגשי מטאוורסנס סקנד לייף עולה כסף?


ישנם מפגשים בחינם. סקנד לייף הוא שוק חופשי. מדובר במפגש מקצועי עם מומחה בעל שם עולמי מחו"ל שיציג לראשונה טכנולוגיות חדשניות בהדרכה ואימון בתוך עולמות וירטואליים. מטאוורסנס חוסכים לך את כרטיס הטיסה, המלון, זמן הנסיעה ועוד !


בעתיד תפתח סדרת המפגשים גם להרצאות של מומחים מישראל.


===================================================


מרצים, חברות וארגונים שמעוניינים לקיים הרצאות ומפגשים ו/או לתת חסות למפגשים בתוך סקנד לייף מוזמנים ליצור קשר דרך אתר החברה http://www.metaversense.com