‏הצגת רשומות עם תוויות Second Life. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות Second Life. הצג את כל הרשומות

מטאוורסנס סקנד לייף 26 למרץ 2009: אופקים חדשים בהדרכה ואימון עם דייויד בורדן מנכ"ל DADEN LIMITED


מפגשים וירטואליים עם מומחים אמיתיים מפגש ראשון בסדרת
מטאוורסנס סקנד לייף:

אופקים חדשים בהדרכה ואימון עם דייויד בורדן מנכ"ל DADEN LIMITED


מומחה בינלאומי שיציג מבוא לעולמות וירטואליים להדרכה ואימון בכלל ובסקנד לייף בפרט. חשיפה ראשונה של כלי שימושי להפיכת קורסים רגילים לקורסים בסקנד לייף וללימוד ואימון בעולמות וירטואליים.


מתי? יום חמישי ה-26 למרץ בין השעות 18:30- 16:30 זמן מקומי [שעון ישראל].


איפה? מטה חברת מטאוורסנס בתוך סקנד לייף.

הכניסה מתוך מסך המחשב האישי שלך בבית/ במשרד. רק להירשם לסקנד לייף.


מה בתוכנית ?

נטוורקינג וירטואלי של אנשים אמיתיים במטה מטאוורסנס בסקנד לייף

דברי פתיחה ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס
http://www.metaversense.com

ברכות ד"ר עוזי מלמד, יו"ר ועד מנהל מכון מופ"ת


הרצאת מפתח: אופקים חדשים בהדרכה ואימון


דייויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED
http://www.daden.co.uk/pages/about_us.html


דיון פתוח שאלות ותשובות
עם דייויד בורדן וד"ר חנן גזית

סיכום והזמנה למפגש מטאוורסנס סקנד לייף 2
ד"ר חנן גזית
מנכ"ל מטאוורסנס


בתום הממפגש יתקיים סיור באי בסקנד לייף למתעניינים בפיתוח בסקנד לייף.



לכל משתתף במפגש יוענק:


1. צמיד שמאפשר תקשורת טקסטואלית בעברית בתוך סקנד לייף.


2. חולצה של מטאוורסנס [לאוואטר שלו].


3. מחשב נייד ומסך פלזמה [וירטואלי] להצגת מצגות בתוך סקנד לייף.


שווה ביותר!


משך מפגש? שעתיים.



מספר מקומות מוגבל ונדרשת הרשמה מוקדמת.

להרשמה הקליק/י על הקישור

http://tinyurl.com/MetaverSenseSL26-3-09


עלות השתתפות במפגש בודד: 125 ש"ח.


הנחה 20% לחברי קהילות:
קפה דה-מארקר, משאבי אנוש, אדורשת, הנהלת עמותת אשנב, סגל מכון מופ"ת, קו לחינוך, ודי.ג.ר.ה ישראל.



בין המומחים שעתידים להתארח במפגשי מטאוורסנס סקנד לייף:


- נשיא AVW איגוד העולמות הוירטואליים העולמי


- מנהל מכון מחקר GRID INSTITUTE


- מנכ"ל TRIMENTIONS החברה המובילה בהודו בעולמות וירטואליים ועוד.



מטאוורסנס מזמינה חברות וארגונים לתת חסות למפגש.


החסות תתבטא בדברים הבאים:
- הצבת לוגו נותן החסות באודיטוריום הוירטואלי בו יתקיימו המפגשים [ראו בתמונה למעלה].


- לוגו נותן החסות יופיע בהזמנות למפגשים באמצעי המדיה השונים.


- חמישה מקומות ישוריינו לנותני החסות [בשווי 625 ₪ למפגש].



מקווה לראותך,

ד"ר חנן גזית מנכ"ל מטאוורסנס

www.metaversense.com

מטאוורסנס בונה לך את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!


----------------------
שאלות נפוצות:
----------------------


1. איך מצטרפים לסקנד לייף?


להצטרפות לעולם וירטואלי סקנד לייף [מגיל 18 ומעלה] הקליקו כאן:


https://join.secondlife.com


הצטרפות לסקנד לייף לילדים ובני נוער בלבד [גילאי 13-17] !


http://teen.secondlife.com


נדרש אימות זהות באמצעות חשבון משלם בכרטיס אשראי.


2. איך זה עובד?
ממליץ לצפות בוידאו בלוג סקנד לייף כאן:
http://www.youtube.com/watch?v=SO6A2QJjtvE


3. איזה ציוד צריך למחשב האישי?
המפרט הטכני הנדרש כאן:
http://secondlife.com/support/sysreqs.php


יש צורך בכרטיס גרפי תומך תלת מימד +רמקולים+מיקרופון.

4. איך מתנהלת השיחה?
השיחות מתנהלות באמצעות מיקרופון וגם בכתיבה בתיבת צ'אט.
אפשר גם בעברית עם צמיד מתאים.



5. מה ההבדל בין סקנד לייף לבין זירת הבחירות הוירטואלית Web3D שלכם ?


סקנד לייף הוא עולם וירטואלי תלת ממדי מרובי משתתפים שמחייב רישום באתר החברה המפעילה לינדן לאב והתקנה של תוכנה במחשב האישי. המחשב צריך להיות עם כרטיס גרפי תומך תלת מימד, מעבד חזק וחיבור מהיר לאינטרנט.סקנד לייף ודומיו הם עולמות סגורים שאינם עובדים בדפדפן האינטרנט שלך.Web3D היא טכנולוגיה חדשה מבוססת ג'אווה שאיננה דורשת התקנה של תוכנות ו/או כרטיסי מסך מתקדמים במחשב.נדרש חיבור אינטרנט רגיל. באמצעות טכנולוגיה זו אפשר לבנות מרחבים תלת ממדים שיתופיים שיפעלו בדפדפן האינטרנט הרגיל שלך כמו זירת הבחירות התלת ממדית שלנו.



6. למה ההשתתפות במפגשי מטאוורסנס סקנד לייף עולה כסף?


ישנם מפגשים בחינם. סקנד לייף הוא שוק חופשי. מדובר במפגש מקצועי עם מומחה בעל שם עולמי מחו"ל שיציג לראשונה טכנולוגיות חדשניות בהדרכה ואימון בתוך עולמות וירטואליים. מטאוורסנס חוסכים לך את כרטיס הטיסה, המלון, זמן הנסיעה ועוד !


בעתיד תפתח סדרת המפגשים גם להרצאות של מומחים מישראל.


===================================================


מרצים, חברות וארגונים שמעוניינים לקיים הרצאות ומפגשים ו/או לתת חסות למפגשים בתוך סקנד לייף מוזמנים ליצור קשר דרך אתר החברה http://www.metaversense.com



חוויות למידה חדשות בתוך עולמות וירטואליים תלת מימד במו ידיך! מצגת בכנס מופ"ת


חוויות למידה חדשות בתוך עולמות וירטואליים במו ידיך!
איך עולמות וירטואליים תלת ממדיים כמו סקנד לייף מאפשרים לך ליצור חוויות למידה חדשות ומרתקות במו ידך .

מצגת של ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס בע"מ בכנס מורים, תלמידים ועולמות וירטואליים במכון מופ"ת, 21 לינואר 2009 .

חברת מטאוורסנס בע"מ נותנת החסות הראשית לכנס.

-----------------------------------------

Dr. Hanan Gazit, MetaverSense Ltd CEO presentation: New Learning Experiences in 3D Virtual Worlds: Second Life in your hands! at the "Teachers, Learners and Virtual Worlds" Israeli Education Conference at MOFET Institute, 21 of Jan 2009.

MetaverSense Ltd Conference Sponsor.
http://www.metaversense.com

ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס: "בעתיד הקרוב יחליפו אוואטרים בעלי בינה מלאכותית נותני שירות אנושיים בחנויות ומשרדים וירטואליים"

"כבר היום קשה להבחין במבט ראשון אם אוואטר שפוגשים בתוך סקנד לייף הוא בוט [דמות ממוחשבת תלת ממדית בעלת בינה מלאכותית] או בן אנוש. לערכתי, תוך חמש שנים בקצב הפיתוח הנוכחי, יחליפו בוטים נציגי מכירות ונותני שירות אנושיים בחנויות ומשרדים וירטואליים וכשתשוחח עימם לא תוכל להבחין בהבדל". אמר ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס במהלך הרצאתו "חוויות למידה חדשות במו ידך!" בשבוע שעבר בכנס "מורים, תלמידים ועולמות וירטואליים" שהתקיים במכון מופ"ת.

חברת מטאוורסנס בע"מ ו DADEN Limited מבריטניה שעוסקת במתן שירותי ייעוץ בעולמות וירטואליים ובווב2.0. חתמו על הסכם שיתוף פעולה לקידום השימוש בעולמות וירטואליים תלת מימדים ודמויות וירטואליות לפיתוח עסקי וחינוך.

בכנס הוצגה אינטראקציה עם היילו, בוט דמוי אישה בעל תגובות רגשיות אנושיות [בתמונה למעלה].
משמאל לימין:
האוואטר של ד"ר חנן גזית מנכ"ל מטאוורסנס בע"מ, האוואטר של דייוד בורדן , מנכ"ל Daden Limited והאווטאר היילו, בוט סקנד לייף יציר מחשב]

"בתוך סקנד לייף ובתוך עולמות וירטואליים תלת מימדים, ישנן חברות שמפתחות בוטים חכמים בעלי יכולת הבעת רגשות אנושיים, שמשנים את האופנים בהם אנו פועלים עם אובייקטים יצירי מחשב. השאלה הפילוסופית מה מותר האדם מהמכונה מקבלת משמעות חדשה וגם מציבה בפנינו אתגרים חדשים בבניית שימושים טכנולוגיים עסקיים". אמר ד"ר חנן גזית.

בכנס הוצגה מערכת אימון והכשרה של צוותי פרמדיקים בקבלת החלטות והתמודדות עם אירוע רב נפגעים וגם משרדי חברת מטאוורסנס בתוך סקנד לייף, שמאפשרים ללקוחות החברה לערוך כנסים ומפגשים וירטואליים כמו גם להתנסות ביצירת אובייקטים תלת ממדיים.

סקנד לייף וידאו בלוג #3 הפגנה נגד מבצע עופרת יצוקה

הפגנה וירטואלית נגד ישראל בתוך סקונד לייף from Elhanan Gazit Ph.D. | juloot on Vimeo.


סקנד לייף וירטואלי וידאו בלוגינג 3#: ד"ר חנן גזית נכנס עם אווטאר אל תוך סקנד לייף ישראל ומוצא את עצמו בבעיצומה של הפגנה נגד מבצע עופרת יצוקה בעזה. 
 
מפגינים מאיטליה וצרפת נשאו שלטים ודגלי פלשתין,ניצבו על החומה בין הטיילת של תל-אביב לבין אמפי קסריהת טסו באוויר וקיימו הפגנה וירטואלית לא אלימה. יותר מוקדם בצהרים התקיימה הפגנה רועשת יותר של פלשתינאים וכנגדם תומכי ישראל. 
 
אודות  MetaverSense Ltd בראשות ד"ר חנן גזית, יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי, מתמחה בשימוש מושכל בעולמות וירטואליים תלת ממדיים כמו סקנד לייף ומשחקים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה. בין לקוחותיה: חברות הייטק, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי. 
החברה מספקת שירותי פיתוח פרויקטים | ייעוץ | הרצאות | סדנאות |סיורי מנהלים  ב- Web3D 
 
metaversense.com 
Elhanan Gazit. Ph.D., (aka @VRider, and Vrider Dancer in SL) is 
the Founder and CEO at MetaverSense Ltd. Second Life Virtual Vloging [in Hebrew]: 
Visiting SL Israel witnessing a political demonstration against Israel and for the Palestinians in Gaza. Visit Website: metaversense.com
Visit Blog: vrider.net

הפגנה וירטואלית נגד מבצע עופרת יצוקה בעזה בתוך סקנד לייף ישראל

הפגנה של פלשתינאים נגד מבצע עופרת יצוקה בעזה בתוך סקנד לייף ישראל
הפגנה של פלשתינאים נגד מבצע עופרת יצוקה בעזה בתוך סקנד לייף ישראל היום. קטע מתוך צעקות ודברי האוואטרים:
[2:02] Muhis Le: gebtelko el ods .. 3ala allah yekmar feko [2:03] Na30m Oller: you mean you - the terrorists? :S cause your army does look so! [2:03] chiks Parx: they think history started at 1948 or 1967 [2:04] chiks Parx: backer then that they dont know [2:04] Gentle Claveau: tell me the money palistine used back inthe day [2:04] Gentle Claveau: what ball brains [2:04] chiks Parx: omar cam to jerusalm at 638 [2:04] Gentle Claveau: do they realise how stupid this makes them look ? [2:04] chiks Parx: befor that ther ware never muslems in israel [2:05] chiks Parx: and israel is the home of the jewish people [2:05] Gentle Claveau: they need to learn history [2:05] chiks Parx: it will also be for ever [2:05] Na30m Oller: FREE FREE PALESTINE [2:05] chiks Parx: yesw [2:05] Essentialniqab Ametza: God threw the jews out for not follwing his laws deal with [2:05] chiks Parx: free it from muslems [2:05] tamer Bashly: FREE FREE PALESTINE [2:05] Gentle Claveau: not some made up bS [2:05] chiks Parx: they have to go from here [2:06] Na30m Oller: that's so funny :D [2:06] chiks Parx: free " PALESTINE " from the muslems [2:06] Muhis Le: hahaha nasim [2:06] Essentialniqab Ametza: you can not be a jew and love israel its againsts jewish law [2:06] Muhis Le: u see what i did? [2:06] Gentle Claveau: well no arab countries will ever take them [2:06] Yenigma456 Alsop: Muhis what did you do? [2:06] Na30m Oller: you are the one stealing the lands.. you leave! [2:06] chiks Parx: u know from were they are tealy? [2:06] Muhis Le: the palestinian flag is rezzed here [2:06] Gentle Claveau: they was trouble where ever they go [2:06] tamer Bashly: why take them [2:06] Muhis Le: yaaaay [2:06] tamer Bashly: its their land [2:06] chiks Parx: from egept and jorden [2:06] chiks Parx: ther are no " PALESTINE" people [2:06] Muhis Le: bardo beth [2:06] Gentle Claveau: lebabon also [2:07] Muhis Le: cichi cichi cichi taaaaaa [2:07] Yenigma456 Alsop: so now it is your turn to show a sighn of pease .. at least here in this sim [2:07] Muhis Le: none of u thought about it lol [2:07] Gentle Claveau: NO ONE wants them lol [2:07] chiks Parx: they all are from egept and jorden [2:07] Yenigma456 Alsop: hey sunn [2:07] Gentle Claveau: WHY is that [2:07] tamer Bashly: its their land [2:07] Muhis Le: anyway .. no need to brag [2:07] tamer Bashly: they r not leaving [2:07] Gentle Claveau: they dont want terrorists maybe [2:07] Muhis Le: i did my part [2:07] Muhis Le: u guys do the rest [2:07] Muhis Le: salam alykum [2:07] Muhis Le: :) [2:07] chiks Parx: israel is the jewish people land [2:07] tamer Bashly: wi 3alikom el salam [2:07] Essentialniqab Ametza: the torah makes it clear the jews can not have israel [2:08] chiks Parx: and who macked the world give it to us [2:08] tamer Bashly: palestine is the palestinins land [2:08] Na30m Oller: so are you saying it's all right to ditroy gazza, incuding the civilians? [2:08] Gentle Claveau: i never saw such a pile of morons in my whole life [2:08] Gentle Claveau: get back to school learn your history [2:08] chiks Parx: its good wen people from the free world kill the teror people who just want to kill us all [2:08] Yenigma456 Alsop: Gentle to who you said [2:08] chiks Parx: and who macked the world give it to us [2:08] tamer Bashly: palestine is the palestinins land [2:08] Na30m Oller: so are you saying it's all right to ditroy gazza, incuding the civilians? [2:08] Gentle Claveau: i never saw such a pile of morons in my whole life [2:08] Gentle Claveau: get back to school learn your history [2:08] chiks Parx: its good wen people from the free world kill the teror people who just want to kill us all [2:08] Yenigma456 Alsop: Gentle to who you said [2:14] Muhis Le shouts: who wants to take a pic beside the dome of the rock?
------- 
 
ד"ר חנן גזית הינו הבעלים ומנכ"ל מטאוורסנס בע"מ, חברה הפועלת ומתמחה בתוך עולמות וירטואליים כדוגמת סקנד לייף, משחקים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה. בין לקוחותיה: חברות היטק, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.

Real-Virtual Worlds Engaging Interactions: Human-Computer Interactions Seminar [in Hebrew] at H.I.T

I will talk about Real-Virtual Worlds Engaging Interactions at the Human-Computer Interactions Seminar [in Hebrew] at H.I.T-Holon Institute of Technology on the 5th of January 2009. Here is a short abstract of my 30min talk:
Massively Multiplayer On-line Games (MMOGs), social networked, and three-dimensional virtual worlds (3D), are merging to form the Web3D, known as the Metaverse. Forrester Research forecast that the Web3D will evolve from an immature emerging market to a standards-based , interoperable global environment. This presentation focus on the future of real – virtual worlds engaging interactions and its possible impact on our every day life: From Brain computer interaction to telematic production process in second life which afford personal customization. Additionally, several games concepts of my Instructional System Technologies Department students will be presented together with its second life's presence plans and SLACTIONS 2009 call.

The Human-Computer Interactions Seminar I'm organizing will include Prof. Ehud Sharlin's keynote talk on Physicality in Human-Computer Interaction. Ehud is an assistant professor at the University of Calgary's ComputerScience Department and uTouch research group. Michal Rinott from H.I.T's Faculty of Design will present Designing Interactions.

For full HCI seminar agenda, abstracts and speakers Bio sketchs + event registration click on the link: http://www.hit.ac.il/mc/hcis09/default.asp
-------
Dr. Hanan Gazit is a faculty member of the lnstructional Systems technologies department, at H.I.T were he teach games and virtual worlds. Hanan is the owner and CEO of MetaverSense Ltd, an Israeli based company leading the use of virtual worlds, digital Games and social networks for instruction and business.

סאן מיקרוסיסטמס הציגה את טכנולוגיית JavaFX בתוך סקנד לייף

סאן מיקרוסיסטמס בחרה להכריז ולהציג פלטפורמת תוכנה חדשה אמש בשידור ישיר מתוך המרכז העסקי שלה בתוך סקנד לייף שהוא עולם וירטואלי תלת ממדי מרובה משתתפים. הארכיטקט הראשי של התוכנה שממוקם פיזית בבלגיה הציג את מאפייניה המרכזיים וענה לשאלות המשתתפים.

אינטראקציה שוברת גבולות
האירוע שהתקיים באודיטוריום המעוצב בסגנון היי-טק בתוך סקנד לייף הועבר בזמן אמת באתר קבוצת המפתחים של סאן. הצופים באירוע באתר האינטרנט, יכלו לשאול שאלות באמצעות כתיבה בממשק מיוחד שחיבר בינם לבין המשתתפים באודיטוריום בתוך סקנד לייף.
זוהי אחת ההדגמות הראשונות [שגם עבדה מצויין בפועל! בדקנו] של אינטראקציה מאתר האינטרנט דו-ממדי לפלטפורמה הסגורה סקנד לייף בזמן אמת!
הצופים יכלו לקבל תשובות בזמן אמת לשאלותיהם מהארכיטקט הראשי של המוצר וגם לראות את הודעות הטקסט שהוחלפו בין המשתתפים בתוך סקנד לייף. ביציאה מהאודיטוריום הוירטואלי הצף באוויר בתום האירוע, יכלו המשתתפים לצפות בתערוכת תמונות של יישומי JavaFX.

סאן מיקרוסיסטמס מובילה בפיתוח עולמות וירטואלים תלת ממדי להדרכה ופיתוח ארגוני.
לחברת סאן מיקרוסיסטמס יש מרכזי פיתוח ושירות לקוחות בתוך סקנד לייף. אחד המרכזים הגדולים מיועד לעובדי ולקוחות החברה בסין. במקביל סאן מפתחת באופן עצמאי פלטפורמת עולם וירטואלי תלת מימדי לצרכים ארגוניים בשם וונדרלנד.

באירוע ההשקה השתתף ד"ר חנן גזית, בעלים ומנכ"ל MetaverSense Ltd הפועלת ומתמחה בשימוש מושכל בעולמות וירטואליים כדוגמת
סקנד לייף, רשתות חברתיות, משחקים דיגיטאליים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה עבור קהל לקוחותיה: חברות, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי.
http://www.metaversense.com


מה זה JavaFX ?
[מקור: חדשות סאן מיקרוסיסטמס ישראל]
http://il.sun.com/sunnews/press/2008/080824.jsp
JavaFX היא פלטפורמת תוכנה המיועדת לבניית יישומי אינטרנט עשירים ותכנים לרוחב כל מסכי החיים - PC, טלפון סלולרי, טלוויזיה, מכשירי ניווט ומגוון מכשירים אחרים. JavaFX מאפשרת למפתחים לבנות במהירות ובקלות יישומי אינטרנט עשירים המשלבים גרפיקת 2D ו- 3D, אודיו ווידאו באיכות גבוהה, ואנימציה - הכול תוך שימוש ומינוף העוצמה והתפקודיות של פלטפורמת ג'אווה הקיימת.

סקנד לייף קפה British Council : שחק אותה בקאהם!

הצטרפו לקפה סקנד לייף עם היוצר קייל מאייר שידבר על עבודתו בפיתוח פעילויות למידה אינטראקטיביות עבור British Council לילדים בתוך סקנד לייף Second Life Teen Grid.

ניק פאשי מארח את קייל שמתאר את עבודתו בתוך העולם הוירטואלי סקנד לייף כ"פיתוח ייצוג חזותי של בריטניה ויצירת סביבה עשירה שבה הלומדים אנגלית יוכלו לשכלל את מיומנות השפה והבנת התרבות הבריטית.". קייל מאייר עושה שימוש במשחקים כאמצעי למידה ומשתמש במשחקי רשת מקוונים ככלי הוראה.

מתי: היום, יום ראשון 30 לנובמבר 2008.
איפה: סקנד לייף , אי
Edunation III
שעה: 20:00 שעון ישראל [10 בבוקר שעון סקנד לייף].

לאתר
http://www.britishcouncil.org/israel

מעוניינים בחוויות למידה והוראה חדשות מעולם אחר?
הצטרפו ללקוחות MetaverSense הזמינו הרצאה ו/או סדנה חוויתית כאן

סקנד לייף איים אבודים במשבר הכלכלי העולמי?


ביקור במוזיאון מסע בין כוכבים בתוך סקנד לייף מגלה שגם הוא במצב פיננסי הקשה. עקב המשבר הכלכלי התרומות לאחזקתו ותפעולו של המוזיאון התדלדו מאד ובלעדיהן המוזיאון מצוי בסכנת סגירה כמו גם האי [SIM] בו הוא ממוקם. טלפורט ME לינדנים, סקוטי!

בתמונה למעלה, מנהלת המוזיאון בהולו-דק, פונה באמצעות MetaverSense לכל אוהבי מסע בין כוכבים לדורותיו ולשוחרי היצירה החופשית לבקר במוזיאון ולתרום לינדנים להמשך קיומו !

למידע נוסף על גלי המשבר הכלכלי שמתנפצים גם בתוך עולמות וירטואלים כדוגמת סקנד לייף כאן
יחד עם זאת, דווקא בעת הזאת מומלץ לנצל הזדמנויות עסקיות חדשות ב Web3D.
למידע נוסף על הרצאות, סדנאות, סיורי מנהלים וייזום פרוייקטים הקליקו כאן
-
הכותב ד"ר חנן גזית, הינו הבעלים ומנכ"ל MetaverSense Ltd החברה המובילה בישראל בשימוש מושכל בעולמות וירטואליים כדוגמת סקנד לייף, רשתות חברתיות, משחקים דיגיטאליים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה עבור קהל לקוחותיה: חברות, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי.

METANOMICS's Second Life Monday: Electric Sheep Company Event

pic: June 23, 2008 Metanomics EventJune 23, taken by rikomatic

Electric Sheep Company CEO Sibley Verbeck will talk about the fortunes of ESC after Second Life, and the future of Webflock, which hosts the new virtual presence of the Showtime series ‘The L Word’ in January, 2009.
The Electric Sheep Company is one of the premier content creators in Second Life. The Electric Sheep Company creates Web-enabled social and virtual world experiences through strategy, design, production, and technology.

Second Life METANOMIS MONDAY EVENT, 24 Nov 2008:
Start: 12:00 [noon] SL time [GMT -8]. Israel local time 22:00. [GMT+2]
End: 13:00 SL time [GMT-8]. Israel local time 23:00. [GMT+2]

Get the Event for your Calendar here



About Metanomics
Metanomics is a weekly event featuring guests who discuss topics related to business and policy in virtual worlds. We have produced more than 50 hour-long programs which may be viewed in our archives.
The term Metanomics was coined in 2007 to describe the study of economics and policy in the "metaverse" of online virtual worlds. Today, Metanomics defines not only our sphere of interest, but also the growing group of people who are interested in Metanomics, and how we communicate these innovative concepts.

סקנד לייף בשירות משרד התיירות! שגרירים מעולם אחר

[בתמונה: מר עמי צוברי,הממונה על שיווק אלקטרוני במשרד התיירות בפתח הלשכה בתוך סקנד לייף]

MetaverSense חדשות | סקנד לייף | הרעיון הבא שלך יכול להיות שווה כסף אמיתי 10,000 דולר!

איך תושבי עולם וירטואלי כמו סקנד לייף יכולים להשפיע על נושאים חברתיים בעולם האמיתי?

היום יוצגו בסקנד לייף פרויקטים שזכו בפרסי מקרן מק'ארתור על תרומתם ליצירת מודעות ושינוי אמיתי בעולם הממשי.


MetaverSense מזמינה אותך להשתתף באירוע ולחשוב על רעיון בנושא יישומי עולם וירטואלי כמו סקנד לייף.


הרעיון הבא שלך יכול להיות שווה 10,000 דולר כסף אמיתי!


רוצה לדעת איפה? מתי? מי במשתתפים? למידע נוסף כאן

עולמות וירטואלים בחינוך: כנס בסקנד לייף מחר!


כנס עולמות וירטואליים בחינוך יתקיים באוניברסיטת קרוליינה בארה"ב ובעולם הוירטואלי סקנד לייף.
הכנס מהווה מקום מפגש לכל העוסקים בתחום ומתמקד במציאת דרכים לשימוש מושכל במטאוורס לחינוך בכלל ולהוראה בהשכלה הגבוהה בפרט.

הכנס יתקיים ביום שני, ה- 10 לנובמבר וימשך יומיים.

למידע נוסף הקליקו כאן

ההשתתפות על בסיס מקום פנוי ורישום מוקדם* אינה כרוכה בתשלום!

* רוצים להיכנס לסקנד לייף אך אין לכם מושג ירוק איך להתחיל?
MetaverSense מנגישים את המטאוורס בשבילכם!

לפרטים נוספים צרו קשר דרך אתר החברה

-
הכותב, ד"ר חנן גזית הינו מייסד ומנכ"ל MetaverSense החברה הישראלית המובילה בייעוץ, הדרכה ופיתוח עסקי בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה עבור לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, ארגונים ומוסדות במגזר הפרטי והציבורי.

ימי תשובה בסקנד לייף ובמטאוורס? Define: Metaverse

pic source: http://www.flickr.com/photos/danielaguilar/2470085155/

שאלה: קראתי שאדר שלו גוזר גזר דין חובה על העולמות הוירטואליים כגון סקנד לייף Second Life במסגרת כתבה בספר החיים של ערוץ המחשבים: עולמות וירטואלים ב Ynet בטענה שעולמות תלת-ממדיים הבטיחו חיים מקוונים עשירים אך בפועל הם הכזיבו גם מבחינה עסקית וגם בגלל שתעשיית הפורנו וההימורים השתלטה על כל חלקה טובה.

תשובה: אז מה השאלה?


שאלה: האם אלו הימים הנוראים של סקנד לייף והמטאוורס?

תשובה: לפני שגוזרים את דין וחותמים, מומלץ לקרא את סקירת המגמות הבולטות בתעשיית העולמות הוירטואליים לשנה הבאה 2009 ולקבל פרספקטיבה רחבה יותר. פסילתם של העולמות הוירטואליים בשל המגבלות הטכנולוגיות הפלטפורמה, כמוה כפסילת הנסיעה בכלי הרכב כי ישנן מכוניות שזוללות דלק. שנת 2008 מסומנת כשנת מפנה על פי איגוד העולמות הוירטואליים העולמי. למעלה ממאה וחמישים עולמות וירטואליים נמצאים בשלבי פיתוח שונים. הכתבה חסרה התייחסות ובחינה של המדיום והמסר הטמון בו, כמו גם הפוטנציאל של עולמות וירטואליים נוספים.

שאלה: האם סקנד לייף הוא משחק?

תשובה: האם סקנד לייף הוא משחק? התשובה היא לא. העולם וירטואלי התלת ממדי סקנד לייף איננו משחק מחשב, למרות שבתוכו תמצא משחקים שנוצרו על ידי המשתמשים עבור משתמשים אחרים.


שאלה: אז מהו משחק?*

תשובה: למשחק אין הגדרה אחת. ההגדרה המקובלת בקרב העוסקים בחקר המשחק ו"האדם המשחק" Ludology, היא זו:

"משחק הוא פעולה מכוונת מטרה תחרותית המתבצעת במסגרת חוקים מוסכמים". (מכון אינטראקטיב, שוודיה).


שאלה: ומהו משחק מחשב? *

תשובה: גם כאן יש יותר מהגדרה אחת. הגדרה המועדפת עלי שמה את האדם במרכז ומתייחסת פחות לצד הטכני והפירוטכניקה ו"זיקוקים" של המעבדים הגרפיים:

"משחק מחשב מוגדר כתוכנת מחשב בה שחקן אחד או יותר מקבלים החלטות תוך כדי שליטה באובייקטים של המשחק ומשאביו במרדף אחר השגת מטרה". (אוברמרס, 2004).


שאלה: מה הוא המושג מטאוורס* שמוזכר בכתבה?

תשובה: המושג "מטאוורס" הופיע לראשונה בספרו של ניל סטיפנסון [ולא סטיבנסון] ב"Snow Crash" בשנת 1992. בספר המדע הבדיוני, ה"מטאוורס" הינו עולם וירטואלי שבו בני אדם מיוצגים באמצעות "אוואטרים", דמויות וירטואליות תלת ממדיות, מקיימים אינטראקציות האחד עם השני וגם עם "אוואטרים" יצירי תוכנת מחשב בעלי בינה מלאכותית, במרחב תלת-ממדי המדמה את העולם הממשי.


שאלה: ממה מורכבת המילה "מטאוורס" ?

תשובה: המילה "מטאוורס" מורכבת משתי מילים בלועזית: המילה "Meta" שפרושה בעברית הוא "על" והמילה "Universe" שפרושה בעברית הוא "יקום" או "עולם". ה"מטאוורס" משמש כיום כמטבע לשון לתיאור העולם הוירטואלי סקנד לייף וגם כמילה המתארת את חזון האינטרנט העתידי.


שאלה: אז מה התפספס בכתבה?

תשובה: לדעתי, הפספוס הוא בחינת העולמות הוירטואליים מזווית הצרה של הפלטפורמה הטכנולוגית ומגבלותיה בכתבה שאיננה מעודכנת.


שאלה: אז מה חדש בסקנד לייף?

תשובה: על כוכב נולד שמעת בוודאי. בשבוע שעבר נבחר מוזיקאי וזכה בחוזה הקלטות והופעות בעולם הממשי בעקבות הצלחתו בסקנד לייף. גם קוקה קולה חוזרת לפרסם מוצרים בסקנד לייף אחרי תקופה ארוכה.


שאלה: יום כיפור בפתח. אפשר לסכם?

תשובה: התשובה במילה אחת היא: אינטראקציה. זו מילת המפתח. העולמות הוירטואליים מזמנים למשתמשים סוגי אינטראקציה שלא היו אפשריים קודם לכן. ועל חזון המטאוורס, האינטרנט העתידי, מדבר על אינטראקציה ותקשורת בזמן אמת חוצי פלטפורמות [סלולר, מחשב, נגן מולטימדיה] שיקושרו ויתחברו עם העולם הממשי נרחב בפעם אחרת.

גמר חתימה טובה.

---------------------

* מתוך הספר "החיים במציאות מדומה [שם זמני]" שנמצא בעבודה. הספר מיועד למתעניינים במהפכת המשחקים הדיגיטאליים והמטאוורס שבה אנו חיים. הספר מיועד לכל המתעניינים בתשובות לשאלות יסוד באשר לאופני ההתנהגות והלמידה האנושית במשחקים דיגיטאליים ועולמות וירטואליים ואלה המתעניינים בפוטנציאל העסקי והיישומי הטמון בהם.

בספר מוצגות המשמעויות של החיים במציאות מדומה מנקודת מבטו הייחודית של ד"ר חנן גזית.

הכותב, ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.

12 מגמות מובילות בעולמות וירטואליים ב 2009 לקראת השנה החדשה




לכבוד השנה החדשה ריכזתי עבורכם את 12 המגמות המובילות בתעשיית העולמות הוירטואליים ב 2009. סיכום המגמות מתבסס על הדברים החמים שהוצגו בשלושה אירועים מרכזיים שהתקיימו החודש, שבהם השתתפתי בוירטואלי: תערוכת העולמות הוירטואליים שהתקיים בלוס אנג'לס, כנס עולמות וירטואליים רציניים בקובנטרי אנגליה, כנס קהילת משתמשי העולם הוירטואלי סקנד לייף וקהילת אנשי החינוך בסקנד לייף שהתקיים בפלורידה.

1. שוק העולמות הוירטואליים לעסקים מקבל את ההכרה והלגיטימציה הנדרשת עם הצטרפות Google Lively לשחקני מפתח מובילים אחרים כדוגמת, IBM, SUN ו Cisco. ההכרה זו עשויה להפוך בהמשך את תעשיית העולמות הוירטואליים מזרם שולי לענף מרכזי בתעשיית האינטרנט. בכל מקרה, אני ממליץ לערוך נסיעת מבחן במטאוורס בסימן השנה החדשה.

2. יותר ויותר כלים עסקיים יהיו זמינים עבור חברות. נושא אבטחה המידע והמרחב הוירטואלי התלת ממדי לעסקים יזכה לטיפול ומתן פתרונות טכנולוגיים. שתי דוגמאות בהקשר זה הוצגו בתערוכת העולמות הוירטואליים שהתקיימה בלוס אנג'לס Virtual Worlds Expo :
המיזם של Rivers Run Red ו Linden Lab לפיתוח כלים עסקיים ומרחב עבודה בעולם הוירטואלי סקנד לייף וההכרזה על השקת Sametime3D של IBM בתוך עולמות וירטואליים תלת ממדיים. [ראו בקליפ].


3. תנועה מהעולם הממשי אל העולמות הוירטואליים: יותר ארגונים, מוסדות וחברות יכנסו אל תוך העולמות הוירטואליים לצרכי עסקים, שיווק ופרסום, אימון והדרכה, למידה,. יותר כלי אינטרנט שיתופיים, בלוגים, וויקי, מערכות LMS לניהול למידה כגון sloodle ישולבו בעולמות הוירטואליים התלת ממדיים. ביצוע עסקים ממשיים בסחורות וירטואליות יהפוך לדבר שגרתי.

4. מגמה הפוכה מהעולמות הוירטואליים אל העולם הממשי: יותר ויותר מוצרים וירטואליים שנוצרו עבור המשתמשים בעולמות וירטואליים יהפכו למוצרים סחירים ממשיים בעולם הממשי. לדוגמה, דמויות וחפצים וירטואליים בעולם הוירטואלי לילדים Habbo Hotel כבר מוצעות למכירה על מדפי החנויות בעולם הממשי.

5. טכנולוגיות הפלאש והג'אווה ימשיכו להתפתח בקצב מסחרר, יחד עם התפתחות סטנדרטים, חומרה ומאיצים גראפיים מתקדמים. כתוצאה מכך, נראה הרבה יותר עולמות וירטואליים תלת ממדיים מבוססים אינטרנט Web3D ומבוססי קוד פתוח. ההתפתחות הטכנולוגית תלווה בהתפתחות רשתות חברתיות וקהילות ידע כדוגמת Immersive Education ו Open Sim.

6. מערכות וסט כלים כדוגמת WebFlock למפתחים, יקטינו את עלויות וזמן תהליך הפיתוח של עולמות וירטואליים חדשים ויסייעו להפצתה של הטכנולוגיה.

7. מגמת הפצת/ שבירת גבולות העולמות וירטואליים, שהחלה עם Active Worlds , Vivaty, Google Livley על גבי פלטפורמות רשתות חברתיות כפייסבוק תמשך. נראה יותר חברות כדוגמת IMVU נכנסות למשחק ויותר עולמות וירטואליים יתאפשרו גם במכשירי הסלולאר כ iphone . חברות כדוגמת Myrl יציעו פתרונות לארגון כל האוואטרים [הדמויות שלכם] מכל העולמות הוירטואליים במקום אחד. חברות כמו Unity3D יציעו פתרונות מתקדמים ליצירת והעברת אובייקטים בין עולמות וירטואליים סגורים בזמן אמת.

8. ייצוג הדמויות בעולמות הוירטואליים ילך ויתקרב למה שרואים בסרטי הוליווד. הדמויות ילכו ויתקרבו לאופן שבו אנו נראים במציאות, מהבעת רגשות בזמן אמת, ועד לאופן שבו נע השיער והביגוד ברוח. ראו יותר ויותר מציאותיים ויכללו הבעות פנים . יותר ויותר חברות כדוגמת 2TC יציעו מחוללי דמויות [מנוע] ליצירת דמויות מציאותיות.

9. כניסת גורמים ומוסדות ממשלתיים, רשויות הצבא וביטחון לעולמות הוירטואליים לצרכי מתן שירותים, אימון והדרכה, לצרכי אימון כוחות לשעת חרום – מענה ראשוני תתרחב. ככל שמערכות הרגולציה והזיהוי האישי יתפתחו ועלויות הפיתוח ירדו. בדוגמה, פיתוח סביבת אימון עבור צוערי משרד ההגירה הקנדי בסקנד לייף בעלויות נמוכות, שפותח בקולג' בקנדה. נמצא שרמת מיומנויות התקשורת ומתן השירות של המתאמנים בסימולציה עלתה ב 35% אחוז. [ראו בקליפ]


10. יותר כלי אינטרנט שיתופיים, בלוגים, וויקי, מערכות LMS לניהול למידה כגון sloodle ישולבו בעולמות הוירטואליים התלת ממדיים.

11. ממשקי מוח-מחשב וממשקי קונסולות משחקים דיגיטאליים כדוגמת ה Wii - בקוד פתוח יאפשרו לאוכלוסיות בעלי צרכים מיוחדים להשתתף באופן פעיל בעולמות הוירטואליים תוך שבירת המגבלות והמחסומים הפיזיים.

12. חברות כדוגמת ו 3DXplorer יציעו פלטפורמות וכלים ליצירת עולמות וירטואליים על בסיס דפדפן מבוסס JAVA , שניתנים להטמעה בקלות באתרי אינטרנט קיימים. אלה יסייעו להתפתחות והפצת ה Web3D-. יותר ויותר חברות ועסקים יאמצו וישלבו מרחבים תלת-ממדיים על בסיס הרשת באתרים קיימים.

לסיכום הסקירה שאלה פתוחה:
באיזה אופנים יבחרו חברות, ארגונים ומוסדות מישראל להשתלב בעולמות הוירטואליים בשנת 2009 ? האם השוק בארץ הבשיל למימוש הפוטנציאל שטמון במדיום? מוכנים להסתכן ולנחש?

שנה-טובה,
ד"ר חנן גזית
-------

הכותב, ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון


קישורים למתעניינים:
2TC
3DXplorer
AVW
Cisco
Google Lively
Habbo Hotel
IBM Sametime3D
Immersive Education
IMVU
Loyalist College Canadian Border Simulation
Myrl
Open Sim
Rivers Run Red
Second Life
Serious Virtual Worlds08
SLCC08
SLEDcc08
sloodle
Sun
Unity3D
Virtual Worlds Expo
Vivaty
Web3D
WebFlock
Wii

וריאציות על החומה פינק פלויד בעולם הוירטואלי סקנד לייף | Pink Floyd: The Wall V-2 @ NMC Campus in Second Life





ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.

סיור עם דרו קארי בעולם הוירטואלי סקנד לייף | A guided tour in Second Life with Drew Carey




סיור עם דרו קארי בעולם הוירטואלי סקנד לייף

-------
ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.