ביקור במוזיאון מסע בין כוכבים בתוך סקנד לייף מגלה שגם הוא במצב פיננסי הקשה. עקב המשבר הכלכלי התרומות לאחזקתו ותפעולו של המוזיאון התדלדו מאד ובלעדיהן המוזיאון מצוי בסכנת סגירה כמו גם האי [SIM] בו הוא ממוקם. טלפורט ME לינדנים, סקוטי!
בתמונה למעלה, מנהלת המוזיאון בהולו-דק, פונה באמצעות MetaverSense לכל אוהבי מסע בין כוכבים לדורותיו ולשוחרי היצירה החופשית לבקר במוזיאון ולתרום לינדנים להמשך קיומו !
למידע נוסף על גלי המשבר הכלכלי שמתנפצים גם בתוך עולמות וירטואלים כדוגמת סקנד לייף כאן
יחד עם זאת, דווקא בעת הזאת מומלץ לנצל הזדמנויות עסקיות חדשות ב Web3D.
למידע נוסף על הרצאות, סדנאות, סיורי מנהלים וייזום פרוייקטים הקליקו כאן
-
הכותב ד"ר חנן גזית, הינו הבעלים ומנכ"ל MetaverSense Ltd החברה המובילה בישראל בשימוש מושכל בעולמות וירטואליים כדוגמת סקנד לייף, רשתות חברתיות, משחקים דיגיטאליים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה עבור קהל לקוחותיה: חברות, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי.
שיתוף ושיחה - מינוף השיווק באינטרנט איגוד האינטרנט הישראלי מפגש היום במסגרת מפגשי ההעשרה לחברים, וקידום העשרת הידע הנוגע לתחום האינטרנט בישראל של איגוד האינטרנט הישראלי. מתי? היום, יום חמישי 27/11/2008, כט' חשון תשס"ט שעה: 17:00-19:30 איפה:מכללת אפקה - המכללה האקדמית להנדסה מתחם הפיקוס, רח' מבצע קדש 38, באולם 302.חניה חופשית קיימת בכניסה למכללה (רח' בני אפרים 218, תל-אביב).
כיצד להתחיל לפעול במדיה חברתית ולהגיע קרוב יותר ללקוחקרבה והקשבה ללקוח הופכים הרבה יותר מסיסמה בתקופה של חוסר ודאות.האינטרנט שהפך בשנתיים האחרונות לפלטפורמה מרכזית ליצירה והנעה של תקשורתואינטראקציה עם גולשים מספק היום שלל הזדמנויות להתמודדות עם מצבים מורכבים.ההרצאה תראה כיצד ניתן להשתמש ברשת בכדי לפעול בזירה הקרובה ביותר ללקוח וכיצד אפשר ללמוד משותפים לקוחות ועובדים בכדי לייצר הזדמנות לשינוי אמיתי.
משבר, משבר – אבל הלקוחות עדיין שם! מרצה: אריאל אשל
רעיונאי לתקשורת שיווקית אינטראקטיבית,ארכיטקט מומחה לממשק משתמש
Electric Sheep Company CEO Sibley Verbeck will talk about the fortunes of ESC after Second Life, and the future of Webflock, which hosts the new virtual presence of the Showtime series ‘The L Word’ in January, 2009. The Electric Sheep Company is one of the premier content creators in Second Life. The Electric Sheep Company creates Web-enabled social and virtual world experiences through strategy, design, production, and technology.
Second Life METANOMIS MONDAY EVENT, 24 Nov 2008: Start: 12:00 [noon] SL time [GMT -8]. Israel local time 22:00. [GMT+2] End: 13:00 SL time [GMT-8]. Israel local time 23:00. [GMT+2]
About Metanomics Metanomics is a weekly event featuring guests who discuss topics related to business and policy in virtual worlds. We have produced more than 50 hour-long programs which may be viewed in our archives. The term Metanomics was coined in 2007 to describe the study of economics and policy in the "metaverse" of online virtual worlds. Today, Metanomics defines not only our sphere of interest, but also the growing group of people who are interested in Metanomics, and how we communicate these innovative concepts.
בחנוכה השנה נערוך מסע וירטואלי ! נחווה באופן ישיר תופעות אסטרונומיות שקשורות בתנועה הסיבובית של הגופים השמימיים הנעים בחלל באמצעות טכנולוגיית מציאות מדומה. נתבונן בתופעות מנקודות מבט שונות ונדע מי סובב סביבון אמיתי בחלל? איך בדיוק סובבות הפלנטות? מיהו הגוף שמימיי שמסתובב כסביבון הכי מהר? ועוד.
חברת מטאוורנס בע"מ מציעה לך הרצאה חוויתית לכבוד חנוכה.מחיר מיוחד למוסדות חינוך וארגונים.
המלצת קריאה: בספרם של לוסי וסטיבן הוקינג המפתח הסודי של ג'ורג' ליקוםשיצא בהוצאת ידיעות אחרונות ותרגם אסף כהן עובר הילד גורג' הרפתקאות ולומד על סודות היקום באופן חוויתי בעזרת ידידיו הטובים ומחשב העל שמאפשר לו לבצע מסע במערכת השמש.
MetaverSense החברה המובילה בישראל בשימוש מושכל בעולמות וירטואליים כדוגמת סקנד לייף וגם משחקי מחשב עבור לקוחותיה: חברות, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי. MetaverSense מספקת שירותי ייעוץ, ייזום פרויקטים, פיתוח וסיורי מנהלים בעולמות וירטואליים כמו סקנד לייף ושימוש גם במשחקי וידאו לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה. MetaverSense הופכים עולמות וירטואליים בשבילך!
כנס עולמות וירטואליים בחינוך יתקיים באוניברסיטת קרוליינה בארה"ב ובעולם הוירטואלי סקנד לייף. הכנס מהווה מקום מפגש לכל העוסקים בתחום ומתמקד במציאת דרכים לשימוש מושכל במטאוורס לחינוך בכלל ולהוראה בהשכלה הגבוהה בפרט.
- הכותב, ד"ר חנן גזית הינו מייסד ומנכ"ל MetaverSense החברה הישראלית המובילה בייעוץ, הדרכה ופיתוח עסקי בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה עבור לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, ארגונים ומוסדות במגזר הפרטי והציבורי.
Click H.I.T! is a digital camera-phone web based team usability scavenger hunt, created and played for celebrating WUD 2006 will be played during the World Usability Day (WUD) 2008!
It will be a part of my academic course: “Virtual Worlds and Video Games for learning” at the Instructional Systems Technologies Department, H.I.T- Holon Institute of Technology, Israel.
Game Goals: Your team has to take as many digital pictures as possible, which best represent something USABLE or NOT USABLE by using a digital cam / a mobile phone.
Pictures definition: The best representations of real world/ virtual world usability-fun artifacts, product, or experiences, upload to mycels. Attach to each picture a TAG, and a short and clear explanation, describing the usability-fun aspects which made your team Click H.I.T!
Scoring: The scoring method is a combination of the total number of pictures uploaded by your team, the time in which the pictures were uploaded, the quality of the team’s explanations attached to each picture, and the usability experts panel and counter-teams scoring and voting results.
נורמה וג'ון בוביט דז'ה-וו. זיכרון קצר? גם לבוביט היה אחרי שאשתו כרתה את איבר מינו והועמדה בגין המעשה למשפט בארה"ב שזכה להד תקשורתי עצום. הוושינגטון פוסט מדווח השבוע, שבטוקיו נעצרה אישה שרצחה, תקשיבו טוב, את האוואטר [הדמות] הוירטואלית של בעלה לשעבר, במשחק מרובי המשתתפים המקוון הפופולארי מייפל סטוריMaple Story , שבו משחקים ילדים, בני נוער וגם מבוגרים רבים בישראל*.
האישה, בת 43 שחוותה גירושים פתאומיים במשחק השתמשה בתעודת הזהות ובסיסמה של הגרוש שלה כדי להכחיד ולרצוח את דמותו הוירטואלית. הבעל שלא הבין למה דמותו הוירטואלית במשחק האהוב עליו התאיידה, התלונן ברשויות והחקירה הובילה למעצרה של האישה. בעולם הממשי.
בחקירתה סיפרה האישה לחוקרים שחוותה גירושים טראומתיים במשחק הוירטואלי "מצאתי את עצמי גרושה, במפתיע בלי אף מילת אזהרה. זה הכעיס אותי כל כך".
סוכנות הידיעות אי.פי. מדווחות שלאישה לא היו תוכניות לממש את האלימות הוירטואלית שלה גם בעולם הממשי.
האישה נאשמת על פי סעיף " גישה לא חוקית למחשב וביצוע מניפולציה אסורה במידע אלקטרוני" ואם תורשע היא עלולה למצוא את עצמה בכלא אמיתי לתקופה ארוכה, עד חמש שנים או לחילופין לשלם קנס כספי של חמשת אלפים דולאר. כסף אמיתי.
מידת עצמת הרגשות במערכת יחסים וירטואלית דומה לזו שבמערכת יחסים ממשיים. האם מישהו מודע לכך ומטפל בילדים פגועים?
תובנה:
נקמה וירטואלית עולה ביוקר. טוקיו.יפן
הכותב, ד"ר חנן גזית, עומד בראשMetaverSenseהפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכהופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגוניםבמגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואלייםהעולמי AVWומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומילחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון
GravitX specializes in developing PC/Console-based active game technologies that deliver "full-motion" participation in video games. The Company is currently developing a revolutionary, Full Motion, Man-Machine Interface Controller, called GameAir. GameAir provides gamers and exercisers with a whole new experience in interactive gaming. It's "Plug & Play" design is compatible with many popular game titles and requires no additional accessories. GameAir allows users to play popular game titles on a PC or game consoles and uses the player’s own physical motion to operate the game, allowing the user to feel the excitement and competitive challenge within the game. [Watch video above].
Get in shape with GameAir!
IMVFOrganizers: Dr. Yesha Sivan and Mr. Gur Shomron
Launch of the Israeli Virtual Worlds Special Interest Group (SIG) @ IDC
Keynote speaker: Prof. Mel Slater of Virtual Reality in University College London.
Organizers: Dr. Doron Friedman, Sammy Ofer School of Communications, IDC, Herzliya, and Dr. Benny Cohen, IBM Haifa Research Labs
When: Next week, Nov 6th
Time: 17:30 – 19:30
Place: IDC, Herzliya
Room: CB07, Sammy Ofer building
The SIG will meet once every few weeks/months, alternatively hosted by IBM and IDC. By virtual worlds we are referring to online massive multi-user virtual environments, such as, but not limited to, Second Life. Topics include all academics aspects of virtual worlds, ranging from psychology, sociology, and technology, and may also include discussion of business opportunities. Details will be discussed in this first meeting.
Agenda:
17:30 opening remarks from organizers
17:45 A talk by Mel Slater | Topic to be announced
Prof. Mel Slater Heads the Virtual Reality in University College London, an ICREA fellow in Barcelona, Spain, and holds several national and European grants, including the European Senior ERC grant. Mel Slater received the IEEE Virtual Reality Career Award in 2005.
18:30 "Just a Second, Life", a movie by Miri Segal
19:00 Discussion with audience regarding goals and agenda for the SIG