"בתוך סקנד לייף ובתוך עולמות וירטואליים תלת מימדים, ישנן חברות שמפתחות בוטים חכמים בעלי יכולת הבעת רגשות אנושיים, שמשנים את האופנים בהם אנו פועלים עם אובייקטים יצירי מחשב. השאלה הפילוסופית מה מותר האדם מהמכונה מקבלת משמעות חדשה וגם מציבה בפנינו אתגרים חדשים בבניית שימושים טכנולוגיים עסקיים". אמר ד"ר חנן גזית.
ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס: "בעתיד הקרוב יחליפו אוואטרים בעלי בינה מלאכותית נותני שירות אנושיים בחנויות ומשרדים וירטואליים"
"בתוך סקנד לייף ובתוך עולמות וירטואליים תלת מימדים, ישנן חברות שמפתחות בוטים חכמים בעלי יכולת הבעת רגשות אנושיים, שמשנים את האופנים בהם אנו פועלים עם אובייקטים יצירי מחשב. השאלה הפילוסופית מה מותר האדם מהמכונה מקבלת משמעות חדשה וגם מציבה בפנינו אתגרים חדשים בבניית שימושים טכנולוגיים עסקיים". אמר ד"ר חנן גזית.
MetaverSense Ltd ו GoWeb3D Network מארה"ב והודו חתמו על הסכם שיתוף פעולה לקידום עולמות וירטואליים והתנסויות חווייתיות תלת ממדיות באינטרנט.
MetaverSense Ltd מישראל ו GoWeb3D Network מארה"ב והודו חתמו על הסכם שיתוף פעולה אסטרטגי לקידום עולמות וירטואליים והתנסויות חווייתיות תלת ממדיות באינטרנט.
ד"ר חנן גזית, מנכ"ל MetaverSense Ltd:
"אנו שמחים להכריז על חתימת הסכם שיתוף פעולה האסטרטגי עם שותפינו לעשייה בתחום עולמות וירטואליים בארה"ב והודו דווקא בימים אלה. GoWeb3D Network בראשות דייב אקולס ו Trimensions בראשות ראול דוטא הופכים את חזון האינטרנט התלת ממדי למציאות עבור קהלי יעד מגוונים. גם דייב שמשמש כיו"ר איגוד העולמות הוירטואליים העולמי וגם וראול בהודו, כל אחד בתחומו, הוא פורץ דרך ומוביל בתחום ואנו שמחים להתחיל עימם שיתוף פעולה במדיום חדשני זה. ה - Web3D – שנמצא רק בראשיתו ושהפוטנציאל היישומי, העסקי והחינוכי שלו הוא עצום".
GoWeb3D Network כוללת שלוש חברות שמתמחות בעולמות וירטואליים תלת ממדיים: חברת GoWeb3D, חברת Trimensions שבסיסה בהודו וחברת VRWorkplace שבסיסה בארצות הברית.
בעתיד הקרוב יתאפשר רישום לסביבות תלת ממדיות באינטרנט על בסיס תשלום חודשי עבור בתי ספר, ספריות, הוצאות ספרים, שותפויות מדיה, ומוסדות בישראל שמבקשים להרחיב את קשריהם ועסקיהם באמצעות Go Web3DExperiences.
Go Web3DExperiences הוא רק אחד ממגוון פתרונות המוצעים על ידי MetaverSense Ltd ו Go Web3D עבור חברות ומוסדות בישראל שמבקשות להרחיב ולפתח את קשריהן.
המבקרים באתר שלכם יכולים מעכשיו ללחוץ על קישור ולהיכנס למרחב תלת מימדי ולפגוש אחרים ולתקשר באמצעות קול או בצ'אט. החלק הטוב ביותר בסיפור הוא שאין צורך להתקין תוכנה כלשהי!
סביבות תלת ממדיות אלה ניתנות לשילוב באתרי אינטרנט קיימים או חדשים ומתאימות לקהלי יעד שונים ומגוונים, מעסקים בראשית דרכם בעלי תקציב נמוך שזקוקים לחדרי ישיבות, כיתות, חדרי תצוגה וחנויות ועד לבתי עסק גדולים הזקוקים לסביבות תלת ממדיות גדולות ומורכבות.
ב"קליק אחד" אתם והלקוחות שלכם תוכלו ממסך המחשב האישי להיכנס לסביבות תלת ממדיות באינטרנט כדי ללמוד, להתאמן, לעבוד בשיתוף פעולה, לרכוש מוצרים, לשחק או לצאת למסע חוויתי בזמן ובמרחב ולחקור מקומות חדשים.
לדוגמה, ב- QUATAB MINAR הוירטואלית תוכל לבקר בעתיקותיה של דלהי בהודו, ללמוד על ההיסטוריה העשירה של המקום, הארכיטקטורה הייחודית שלה, מחצביה,המצב הפוליטי אקונומי שלה ותרבותה.
דמיינו ביקור במקומות קדמונים כבית המקדש מבית שני או במקומות עתידיים כמו תל-אביב שנת 2050.
זירת בחירות 2009 וירטואלית תלת ממדית ראשונה באינטרנט לראשות ממשלת ישראל הוקמה על ידי GoWeb3D Network בשיתוף .MetaverSense Ltd
לזירת בחירות 2009 וירטואלית תלת מימדית על גבי כל מסך המחשב הקליקו כאן
MetaverSense Ltd ו Go Web3D בונים לכם את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!
רוצים לקבל את הקוד כדי לראות איך זה עובד באתר/ בלוג שלכם בשתי הקלקות? העתק Ctrl C הדבק Ctrl V
צרו קשר:
info[at]metaversense[dot]com
קישורים:
http://www.metaversense.com/
MetaverSense השיקה זירת בחירות 2009 וירטואלית תלת ממדית ראשונה באינטרנט!
MetaverSense Ltd מכריזה על השקת זירת בחירות 2009 וירטואלית תלת ממדית ראשונה באינטרנט!
לזירת הבחירות תוכלו להיכנס באמצעות רישום מהיר שבו תצרו אוואטר [דמות וירטואלית תלת מימדית].
[חשוב ! בהגדרות הדפדפן אשרו אפשרות חלונות קופצים Turn off pop up Blocker לפני הכניסה לזירה. השתמשו בחיצים ובעכבר כדי לנוע כמו במשחק מחשב].
בזירה תוכלו לצ'וטט ולתקשר עם עוד 29 אוואטרים אחרים בשאלה:
מיהו המועמד המתאים ביותר לראשות הממשלה ה- 18 של מדינת ישראל?
הקליקו על תמונתם של ציפי ליבני, אהוד ברק ובנימין נתניהו בזירה כדי לעבור לאתרם.
גיבשתם את דעתכם? הצביעו כעת**!
הקליקו על הכדור האדום שנמצא מעל תיבות הבחירות הכחולות שעליהן רשום "בחרו כאן"*. בחלון חדש שיפתח תוכלו להצביע למועמד שלכם!
לזירת הבחירות הוירטואלית על גבי כל מסך המחשב הקליקו כאן
*תיבת הבחירות עליה רשום VOTE מיועדת עבור מצביעים בשפה האנגלית.
**הבחירות הוירטואליות לראשות הממשלה הינן אנונימיות ותוצאותיהן יפורסמו ערב הבחירות.
---------------------------------------------------
זירת הבחירות הוירטואלית התלת ממדית הראשונה באינטרנט לראשות ממשלת ישראל הוקמה
על ידי GoWeb3D Network בשיתוף MetaverSense Ltd חתמו על הסכם שיתוף פעולה אסטרטגי לקידום עולמות וירטואליים והתנסויות חווייתיות תלת ממדיות באינטרנט.
ד"ר חנן גזית, מנכ"ל MetaverSense Ltd אמר:
"אנו שמחים להכריז על חתימת הסכם שיתוף פעולה האסטרטגי עם שותפינו לעשייה בתחום עולמות וירטואליים בארה"ב והודו דווקא בימים אלה. GoWeb3D Network בראשות דייב אקולס ו Trimensions בראשות ראול דוטא הופכים את חזון האינטרנט התלת ממדי למציאות עבור קהלי יעד מגוונים. גם דייב שמשמש כיו"ר איגוד העולמות הוירטואליים העולמי וגם וראול בהודו, כל אחד בתחומו, הוא פורץ דרך ומוביל בתחום ואנו שמחים להתחיל עימם שיתוף פעולה במדיום חדשני זה, ה Web3D – שנמצא רק בראשיתו ושהפוטנציאל היישומי, העסקי והחינוכי שלו הוא עצום".
החלק הטוב ביותר בסיפור הוא שאין צורך להתקין תוכנה כלשהי!
סביבות תלת ממדיות אלה ניתנות לשילוב באתרי אינטרנט קיימים או חדשים ומתאימות לקהלי יעד שונים ומגוונים, מעסקים בראשית דרכם בעלי תקציב נמוך שזקוקים לחדרי ישיבות, כיתות, חדרי תצוגה וחנויות ועד לבתי עסק גדולים הזקוקים לסביבות תלת ממדיות גדולות ומורכבות.
MetaverSense Ltd ו Go Web3D בונים לכם את החוויה התלת ממדית הבאה באינטרנט!
לזירת הבחירות הוירטואלית על גבי כל מסך המחשב הקליקו כאן
רוצים לקבל את הקוד כדי לראות איך זה עובד באתר/ בלוג שלכם בשתי הקלקות?
הדבק Ctrl V
צרו קשר:
info[at]metaversense[dot]com
קישורים:
http://www.metaversense.com
http://www.goweb3d.com/
http://www.trimensions.org/
http://www.vrworkplace.com/
כנס החורף של די.ג.ר.ה ישראל 2009 MIND THE GAMES
כנס החורף של די.ג.ר.ה ישראל 2009 MIND THE GAMES
מתי: יום חמישי ה – 29 לינואר 2009
איפה: אודיטוריום, חברת אמדוקס ישראל, רעננה וגם בעולם הוירטואלי סקנד לייף.
תוכנית
רישום ונטוורקינג +קפה | 18:00- 17:30 |
ברכות-נציג אמדוקס ישראל | 18:10 - 18:00 |
Web2.Oפוגש את Web3D ד"ר חנן גזית | מייסד די.ג.ר.ה ישראל ומנכ"ל מטאוורסנס בע"מ משחקי המחשב מהווים חלק בלתי נפרד מהדור הבא באבולוציה של האינטרנט שבו מתמזגים עולמות וירטואליים תלת ממדיים כמו סקנד לייף ורשתות חברתיות. בהרצאה ננסה להבין למה אנשים מוכנים לשלם כסף אמיתי על מוצרים וירטואליים? מה סוד המשיכה של המדיום ומהו הפוטנציאל היישומי והמחקרי של עולמות וירטואליים. בהרצאה יובאו דוגמאות משעשעות של סוגי אינטראקציות חווייתיות כמו "טלמטיק-פרודקשן" הפקה וייצור מוצרים בעולם הממשי מתוך העולם הוירטואלי סקנד לייף ועוד.
| 18:30 - 18:10 |
חפש את המטמון הארגוני: מילים אינן מגלות את הכול | ד"ר אלון הסגל חברת MAVINU התאמה פרסונלית של מידע בעזרת יכולות דיגטאליות וסמנטיות איכותניות בדור השני של האינטרנט. ההרצאה תתמקד: בקשר שבין היכולת לנתח קשרים סמנטיים ולהתאים פרסונלית ידע רלוונטי, לא מובנה לצורך להתאים מידע ולא ממוקד לנושאים ספציפיים ולמשתמשים ספציפיים, בשיטות עבודה ולימוד, לצרכי חיפוש וצרכי המידע של משתמשים באינטרנט. | 19:15 - 18:30 |
מר רועי שפירא | חשיבה בפיתוח משחקים ההרצאה תתמקד בדרכי החשיבה למעצבי משחק, מההגדרות הראשוניות של משחק, ומה הופך משחקים לבידור כל כך מיוחד. ההרצאה תתמקד בטכניקות מיוחדות לפיתוח משחקים: מיצירת דיאלוג טבעי, דרך עיצוב שלבים בסיסי במשחק וכל מה שנחוץ ליצירת קונספט של משחק. לדוגמה, כיצד להשתמש בפיתוח המשחקים בטכניקות לכתיבת דיאלוג טבעי שפותחו לאורך השנים בתעשיית הסרטים של הוליווד. ההרצאה מיועדת לכל מי שמתעניין במדיום המשחקים, ממתחילים ועד למומחים. | 19:15-20:00 |
מר גיא דוד | סקנד לייף ככלי יצירה אומנותי סקנד לייף נתפס בעיני רבים כמשחק מחשב, אך הוא הרבה יותר מזה. בנוסף להיותו עולם וירטואלי המשלב כלכלה פנימית אמיתית ומקום למפגש חברתי, סקנד לייף מהווה כלי יצירה חדשני המאפשר יצירה אינטראקטיבית בזמן אמת שמקשרת בין יוצר, היצירה וקהל היעד. זהו עולם שמדמה את העולם האמיתי בתלת-מימד, אך יש בו אפשרויות יצירה שאינן קיימות בחיי היומיום. בהרצאה אציג מקצת מהאפשרויות העומדות בפני יוצרים שמעוניינים ליצור בסקנד לייף ואת סוגי היצירה שקיימים שם, מגלריות אמנות פשוטות המדמות גלריות מהעולם האמיתי ועד ליצירות בתלת-מימד מלא שאינן יכולות להתקיים במקום אחר מאשר החלל הוירטואלי. כמו כן, יוצגו דוגמאות מתחום המשינימה, יצירת סרטים בתוך עולמות וירטואליים תלת-מימדים. | 20:30 - 20:00 |
סיכום והכרזה על הכנס הוירטואלי הבינלאומיSLACTIONS 2009 בישראל | ד"ר חנן גזית | 20:45 – 20:30 |
להרשמה: ניתן להירשם באתר האירוע בפייסבוק או באמצעות משלוח דואל ל info@digraisrael.org הכניסה לאירוע חינם, אך מספר המקומות מוגבל ונדרשת הרשמה מוקדמת. | |
כנס די.ג.ר.ה ישראל מופק על ידי: MetaverSense Ltd בתמיכת: DIGRA – האיגוד הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים AVW – איגוד העולמות הוירטואליים העולמי במסגרת אירועי Metaverse Meetup Tel-Aviv | |
* ייתכנו שינויים קלים בלו"ז
MIND THE GAMES 2009 DiGRA ISRAEL Winter Meet-UP Lectures and Speakers Bio Sketch
MIND THE GAMES 2009 DiGRA
Lectures Abstracts and Speakers Bio Sketch
When Web2.0 Meets Web3D Dr. Hanan "Vrider" Gazit | DiGRA ISRAEL Chapter, MetaverSense CEO
Massively Multiplayer On-line Games (MMOGs), social networked, and three-dimensional virtual worlds (3D), are merging to form the Web3D. My presentation will focus on the future of real – virtual worlds engaging interactions and its possible impact on our every day life: From Brain computer interactions and games to telematic production process in second life which afford personal customization. With over 100 new web3D and Metaverse platforms, there is a need to map the technological challenge and well as assess how real people behave and learn in these new immersive spaces, where they produce their own materials, share experiences and practice skills of the real-world. Funny interactive examples will be presented. Hanan is the Owner and CEO MetaverSense Ltd., an Israeli based company leading the use of virtual worlds, digital Games and social networks for instruction and business. Hanan holds a Ph.D. degree in the Learning Sciences and a Magna Cum Laude M.A. degree in Science Education, both from
|
The Implicit Knowledge Treasure Hunt Dr. Alon Hasgall | Mavinu Co-Founder 'Capturing knowledge' in databases, manuals, books and reports, and sharing the 'knowledge assets' is most important for the measuring of performance and for establishing tangible criterions for quality. Unfortunately, what is presented, as being Knowledge, is often simply Information Resource Management (IRM) with the new label. Recently there has been recognition that some knowledge cannot be quantified and cannot be captured, codified or stored. The intangible aspects of knowledge 'Soft Knowledge' - broadly 'what people know but can't measure' – which cannot be articulated, abstracted, codified, captured and stored is recently become to be recognized as the real measurement of the organizational potential to on-going quality. Studies show that while 80% of IT budgets are spent on structured database systems, only 4% of an organization’s data assets are structured and usually called "quality data". 16% are unstructured data in the form of spreadsheets, Word documents, etc. 80% of an organization’s knowledge assets reside only in employees’ minds. In order to manage soft knowledge successfully, the organization must possess abilities to extract knowledge throughout unstructured data. The ability to find meaning, or to understand the relations between issues and people, and automatically tag your content, is important as the solutions you need are usually near to you, but you can't see them with your bare eyes. However, if you will be able to use semantic analysis throughout social networks and open shareable applications, you will be able to personalize the content to one's need at the exact time and place. Moreover, you will be able to find the one expert who knows the simple answers and probably can lead you to your needed solution. Speaker bio sketch: Alon is the co-founder of Mavinu.com
|
Game Design Thinking Roy Shapira | Deep Games I will give a general look at the Game Designer way of thought by first giving the basic definition of games, what makes them unique, then giving specific techniques to create games, namely Dialogue creation and Basic Level Design. the lecture will give the audience the general outlook needed to start coming up with a game concept, and will teach the basic techniques for writing natural dialogue – in both film and games, and will give the basic ideas to consider when planning a game level map. Speaker bio sketch: Roy Shapira worked in hi-tech for the past ten years, during that time as instructor, QA, integrator, technical writer, marketing and concept designer. Interesting projects where in the Police Intelligence (consultant), and Software Developers, Post production house as video editor, and digital compositor. Roy self educated himself in Game Design, the last 3 years and corresponded with many of the top game designer in the industry including Lee Sheldon (Myst), David Freeman (Enter the Matrix), Clint Hockings (Splinter Cell and Farcry 2), and Bob Bates (Unreal2) and many more. He have created 2 games using the cryENGINE2, won the ICMC competition sponsored by Crytek and Intel – Level Design Competition, for the project Combat Training. Now he working on a Prototype for a real game called http://www.moddb.com/mods/petrograd
|
Second life a Portal for Creation Guy David | NightGuy http://www.guydavid.com Many regard Second Life as a computer game, but it's much more. On top of being a 3D virtual world which incorporates an economic system and social network, Second Life is an innovative platform for creative people. It incorporates real time interactivity, binding together the creator, his creation and his audience in a world that models the real world in 3D and in addition, afford various possibilities that are not available on everyday life. In my presentation entitled "Second life as a Portal for Creation" I will present few of the creative avenues available to artist through Second life, from simple art galleries that visualize on real life galleries, to full blown 3D creations that are impossible to create, outside the virtual world. I will also introduce the topic of machinima, the art of creating movies within virtual worlds and video games. Speaker bio sketch: Guy David (aka Blue Smoke) is a musician, podcaster and digital artist.
|
Closing & SLACTIONS 2009 Israel Announcment
Dr. Hanan "Vrider" Gazit
|
This is a Free Entrance Event. RSVP is needed via facebook here: http://www.facebook.com/events.php?ref=sb#/event.php?eid=52870682016 or by sending e-mail to: info(no spam)digraisrael(dot)org |
When: Thursday, 29th of January, 2009
Where: Amdocs Auditorium, Amdocs'
Amdocs
MiND THE GAMES 2009 is produced and organized by:
A Metaverse Meetup Tel-Aviv event
MetaverSense בכנס השנתי לתקשוב בחינוך והוראה של מכון מופ"ת: מורים תלמידים ועולמות וירטואליים
הכניסה לכנס חינם אך דורשת רישום מוקדם כאן
סקנד לייף וידאו בלוג #3 הפגנה נגד מבצע עופרת יצוקה
הפגנה וירטואלית נגד ישראל בתוך סקונד לייף from Elhanan Gazit Ph.D. | juloot on Vimeo.