‏הצגת רשומות עם תוויות עולמות וירטואליים. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות עולמות וירטואליים. הצג את כל הרשומות

מטאוורסנס וי-ניוזלטר מרץ 2009

פיבוט - אופקים חדשים בהדרכה ואימון במפגש הראשון בסדרת מטאוורסנס סקנד לייף, מפגשים וירטואליים עם מומחים אמיתיים, התקיים בעולם הוירטואלי סקנד לייף, בשבוע שעבר בחסות מכון מופ"ת ובשיתוף ירחון משאבי אנוש וקבוצת אנשים ומחשבים. במפגש התארח דיויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED, מומחה בינלאומי באי-לרניניג. הרצאתו התמקדה בעולמות וירטואליים להדרכה ואימון בכלל ובסקנד לייף בפרט . בהרצאה נחשפה לראשונה למשתתפים מישראל מערכת פיבוט לבניית פעילויות הדרכה ולמידה בתוך סקנד לייף. באמצעות פיבוט אפשר להפוך קורסים רגילים לקורסים בתוך סקנד לייף או בתוך עולמות וירטואליים אחרים. פיבוט פותח אופקים חדשים בהדרכה ואימון. קישור לתמונות מהמפגש הוירטואלי כאן: http://www.flickr.com/photos/vrider/sets/72157616123897902
יש לכם אוואטר בסקנד לייף? בקרו במטה מטאוורסנס
http://tinyurl.com/MetaverSense-SLHQ

העתיד כבר כאן! 8 מגמות עתידיות של תעשיית עולמות וירטואליים תלת ממדיים ברבעון האחרון של שנת 2008 הושקעו בעולמות הוירטואליים 425 מליון דולאר! השקעה זו בעיצומו של המשבר הכלכלי העולמי מדגימה את ההכרה והלגיטימציה שלה זוכה תעשיית העולמות הוירטואליים בעולם. בנייר עמדה של מטאוורסנס מוצגות המגמות העתידיות המרכזיות של תעשיית העולמות הוירטואליים התלת ממדיים ומשמעותם לעסקים ולאקדמיה בישראל. לנייר העמדה הקליקו כאן http://www.vrider.net/2009/02/2009.html

200 שנה להולדת דרווין רשמים מהמסע בתוך סקנד לייף השנה חוגגים ברחבי העולם את יובל ה-200 להולדתו של צ'ארלס דרווין ואת פרסום ספרו מוצא המינים על תיאוריית האבולוציה. מוזיאון המדע הבריטי חגג את האירוע בהרצאות ומשחק אינטראקטיבי באיי הגלאפגוס בתוך סקנד לייף. במשחק ההרפתקאות "רשמים מהמסע" נדרש המשתתף להשלים משימות מדעיות, להתמודד עם הרי געש, רעידות אדמה, התפרצויות וולקניות, לשחות בריף אלמוגים ולחשוף מאובנים, כשהוא חמוש במצפן, מחברת רשימות וסקרנות. באיי הגלאפגוס להיכנס להעתק תלת ממדי של "ביגל" הספינה שבה שט דרווין במהלך מסעו. לתמונות מהמשחק והחוויה שהתקיימה גם בישראל הקליקו כאן: Notes from the Voyage launch on Elucian Islands SL

GOGOFROG לעשות כסף אמיתי בתוך עולם וירטואלי GOGOFROG הוא עולם וירטואלי תלת ממדי שפועל על גבי דפדפן האינטרנט הרגיל בו אתם יכולים ליצור עולם וירטואלי משלכם בחינם. בתשלום חודשי של 10 דולאר תוכלו ליצור עולמות מורכבים יותר GOGOFROG כולל בתוכו כלכלה אמיתית שמאפשרת לכם להשתתף בשוק בינלאומי בו תוכלו להציע למכירה את הדמויות שלכם, סימולציות אוואטרים, בגדי אווטארים, אביזרים שונים, חפצים וריהוט תלת ממדיים ובתמורה לקבל כסף אמיתי. להצטרפות הקליקו כאן: http://www.gogofrog.com

זברה חכמה על עולמות וירטואליים Clever Zebra מפרסמים דוח מחקר שבו הם בוחנים עולמות וירטואליים שונים למגזר העסקי.שווה קריאה http://cleverzebra.com/book/meetings/206

מאז חלף הרוח העולם הוירטואלי TWINITY זכה במסע פרסום לסרט קולנוע SPIRIT. בפעם הראשונה גיבורי המסך הגדול מיוצגים בתוך עולם הוירטואלי במסע פרסום שמתבסס על אינטראקציות ופעילות המשתתפים. TWINITY הוא עולם וירטואלי גדול ממדים שמאפשר למשתתפים ליצור וידאו, ליצור דמויות, לפתח עלילה. בתחרויות יצירה נושאות פרסים תורמות ליצירת קהילה סביב הסרט ולחשוף אותו לקהלים חדשים בעלי פוטנציאל עסקי בעלויות נמוכות יחסית. להצטרפות הקליקו כאן: http://www.twinity.com/en

יבמ חסכה $320,000 באמצעות סקנד לייף! האקדמיה הטכנולוגית של חברת יבמ ערכה שני כנסים בתוך סקנד לייף בחודש שעבר. כנס עולמות וירטואליים שבו נכחו 200 משתתפים וכנס האספה של האקדמיה. יו"ר האקדמיה, פרופ' אמריטוס אירווינג וולדווסקי-ברגר, דיווח כי 75% ממשתתפי האסיפה ראו בסקנד לייף מודל מוצלח במיוחד. בדו"ח משותף של יבמ ולינדן לאב מפעילת סקנד לייף שהתפרסם נכתב שהמשתתפים לא הפסיקו לספר עד כמה הם נהנו מהחוויה. חשוב מכך, יבמ חסכה למעלה רבע מליון דולאר על עליות נסיעות ואירוח ויותר ממאה אלף דולאר על התייעלות מכיוון שהמשתתפים היו נגישים מול המחשב וזמינים לעבודה לאחריו ללא דיחוי. בהשוואה לעומדן העלויות כנס דומה שהיה מתקיים בעולם הממשי הסכום הכולל שנחסך על פי הדוח נאמד ב 320,000$ . הרבה כסף ליומיים! להצטרפות הקליקו כאן: http://secondlife.com/

מרכז לאימון קנדי חסך 1,000,000$ דולאר המרכז לאימון פרויקט חדש של המועצה הבין לאומית לחינוך באימון (ICCE) בקנדה מספק שירותים ללימוד עצמאי, הנדסה וסימולציות ממוחשבות בתלת מימד. המרכז מפתח מרכז וירטואלי לשיתופי פעולה בין מאמנים, סמינרים מקצועיים וקהילה מקצועית. בפיילוט שנערך בתוך סקנד לייף הביא לעליה ברווחים בהכנסות מהאירוע ולחסכון של יותר 1,000,000$ דולאר קנדי בחישוב הכללי!

SHIDONNI עולם וירטואלי ליצירה לילדים כובש את לארה"ב שידוני עולם וירטואלי תלת ממדי לילדים מקורי ישראלי פותח על בסיס טכנולוגית סילברלייט של מיקרוסופט צרף את MrNUSSBAUM.COM לרשימת המפיצים ההולכת וגדלה שלו. שידוני ו MrNUSSBAUM מתמקדים בתוכן חינוכי. קהל היעד שלהם מורכב מילדים, מורים, הורים וכיתת לימוד. בתוך העולם הוירטואלי שידוני SHIDONNI יכולים הילדים לצייר ולעצב את חיות המחמד הווירטואליות שלהם וגם ליצור עולמות וירטואליים שיתופיים. באמצעות ההסכם מקווים בשידוני למשוך אליהם מורים והורים בארה"ב שמחפשים הפעלה חינוכית יצירתית. ב MrNUSSBAUMמבקרים בממוצע בחודש 47,800 איש. גיא בן דב, מנהל שיווק והפיתוח העסקי של שידוני צוטט בחדשות העולמות הוירטואליים "העסקה שחתמנו היא המשך ישיר של מאמצינו להביא ליצירתיות ולהפעלת הדמיון באמצעות פעילויות כייפיות לילדים בכל מקום". ילדים והורים מוזמנים להתחיל ליצור בשידוני בחופשת הפסח: http://www2.shidonni.com

[עדכון] שידוני מחלקים מנוי -פרו

Shidonni Pro Subscription Giveaway

SIFAKA מאה אלף נרשמים רוצים להשיג את הצי'טה SAFIRA עולם וירטואלי שמדמה שמורת חיי הבר מדווח על יותר מ 100,000 נרשמים מאז שהושק בדצמבר 2008. החודש מתכננים להשיק שרות מנויים לעולם הוירטואלי בעלות חודשית של 5 דולאר. עשרה אחוז מההכנסות יועברו לשמורת חיי הבר. 30% מכל הכספים שיתקבלו ממנויים שירשמו ב 6.99$ לחודש יתרמו לשמורת חיי הבר הממשית באפריקה. SIFAKA חתמו על הסכם לשיתוף במידע עם ארגון הקרן להגנת הצ'יטה, חיית הבר המהירה בעולם, במטרה לסייע בגיוס כספים לארגון. להתחיל לשחק הקליקו כאן: http://content.sifakaworld.com/index.html

מציאות מועצמת היום ומחר כל מה שרציתם לדעת על מציאות מועצמת בקליפ הזה מהרצאתו של אורי ענבר בכנס WARM 2009 , שחוגג שנה להולדת הבלוג מקצועי שהקים בנושא.


4 בעקבות אחד- צוות המשימה של ברק אובאמה סקנד לייף האוואטר של ברק אובאמה ביקר בתוך סקנד לייף במהלך קמפיין מסע הבחירות לנשיאות ארצות הברית. לאחר בחירתו הודיע אובאמה על הקמת צוות משימה "חדשנות על סדר היום" שמטרתו להציע דרכים חדשות לפיתוח צמיחת הטכנולוגיה והכלכלה. לצוות צורפו שני מומחים מאקדמיה והתעשייה שהם גם תושבי סקנד לייף. עוד על צוות המשימה כאן: http://www.vrider.net/2009/02/4.html

השלכות קמפיין הבחירות של ברק אובאמה בתוך סקנד לייף והזירה הפוליטית בישראל הוצגו על ידי מנכ"ל מטאוורסנס ד"ר חנן גזית במסגרת כנס החורף "הטכנולוגיה והאינטרנט בשירות הדמוקרטיה" של עמותת אשנב (אנשים למען שימוש נבון באינטרנט)

סקנד לייף ומציאות בעת המשבר הכלכלי מספר המשתמשים הפעילים בסקנד לייף עלה ב-25% מספטמבר שעבר. הזמן והכסף שהם מוציאים על העולם הווירטואלי שלה גדל בשיעור דומה. [מקור ידיעה: גלובס 15.3] http://www.globes.co.il/news/article.aspx?did=1000434262&fid=594

KAAOS EFFECT GAME משבר כלכלי או לא משבר כלכלי, חברת אורנג' משקיע ומשיקה משחק בתוך האי שלה בעולם הוירטואלי סקנד לייף. המשחק פותח כחלק מחזון החברה לתמוך ביצירת תוכן איכותי בתוך סקנד לייף. יש לכם אוואטר בסקנד לייף? הקליקו על הקישור כדי להתחיל במשחק:

http://slurl.com/secondlife/Orange%20Island/64/23/31


ברק אובאמה צירף אליו 4 מומחים בתחום עולמות וירטואליים תושבי סקנד לייף



נשיא ארצות הברית ברק אובאמה הקים צוות משימה "חדשנות על סדר היום" שמטרתו לגבש ולהציע הצעות אופרטיביות לפיתוח ממשל אפקטיבי יותר ונגיש יותר לציבור, להציע דרכים חדשות לפיתוח צמיחת הטכנולוגיה והכלכלה וליצירת מקומות עבודה חדשים וגם לעסוק במתן פתרונות אפקטיביים לבעיות המרכזיות שעומדות על סדר היום של אמריקה".

ברק אובאמה צירף לצוותו שני מומחים מאקדמיה והתעשייה תושבי סקנד לייף. פרופ' בט נובאק מבית הספר למשפטים באוניברסיטת ייל בניו-יורק ומר אירווינג ואלדווסקי-ברגר, יו"ר חברת יבמ לשעבר. כסגן נשיא יבמ לפיתוח אסטרטגיה טכנולוגית וחדשנות, ולאדווסקי עמד בראש הצוות ששכנע את החברה להשקיע סכומי עתק ומשאבים בפיתוח טכנולוגיות תלת מימד לאינטרנט, בתוך סקנד לייף וגם בפלטפורמות אינטרנטיות אחרות. פרופ' נובאק פיתחה סדרת כנסים אקדמיים ואת אי "דמוקרטיה" של בית הספר למשפטים של אוניברסיטת ניו יורק בתוך סקנד לייף.

קודם לכן, במהלך מסע הבחירות מינה ברק אובאמה את פרופ' סוזאן קרופורדט, מבית הספר למשפטים באוניברסיטת מישיגן ואת פרופ' קווין וורבאץ לצוות הפדראלי שעוסק ברגולציה ומיסוי התקשורת. שניהם תושבי סקנד לייף. מטרת הצוות היא לבצע בחינה מחודשת ומעמיקה של עמדות הממשלה בתחום התקשורת. סמכות הצוות הפדראלי לרגולציה של התקשורת כוללת בחינה מחודשת של נושא הקניין הרוחני וגם רגולציה של תכנים.לאחר הבחינה יתבקש הצוות להציע לנשיא הנבחר ברק אובאמה הצעות לשינויים נדרשים.

פרופ' קרופורד היא תומכת נלהבת ביצירה המתרחשת בתוך סקנד לייף ופרופ' וורבאץ בחר שילב שידורי טלוויזיה לתוך סקנד לייף מתוך כנס סופרנובה שעמד בראשו. את השילוב עם סקנד לייף הוא הסביר לביסזנס-ויק כך: "אנו מתעניינים זמן רב במשחקי תפקידים מרובי משתתפים מקוונים ויחד עם תוכנית "יזמים מקושרים" רצינו לבדוק את השידור בתוך עולם וירטואלי. עולמות וירטואליים כמו סקנד לייף הם מגרש משחקים חדש שמאפשרים חופש רב לנסות דברים חדשים ולכן הם כל כך מלהיבים.".

מהי משמעות מינויים אלה? מוקדם מידיי לדעת, אבל שני דברים לפחות אפשר ללמוד:

1. ברק אובאמה השכיל להשתמש בכלי המהפכה של דור ה Web3D !

קראתי בקפה דה-מארקר פוסט מרתק שכתב ד"ר אשר עידן בנושא
תורת כוחות מאוחדת של חוקי העולם הוירטואלי. בפוסט התייחס ד"ר עידן גם להצלחה של ברק אובאמה לרתום את טכנולוגית ווב 2.0 לניצחונו במסע הבחירות. מאחר שמאחורי כל החוקים וכל המשוואות עומדים האנשים. לדעתי, אנו חיים במהפכה של ה - Web3D שבה עולמות וירטואליים, רשתות חברתיות ומשחקי מחשב מרובי משתתפים מתמזגים. מהפכה זו מאפשרת סוגי תקשורת ואינטראקציה אם אנשים אחרים, עם אובייקטים ועם רובוטים שלא היו אפשריים קודם לכן, ראה דוגמת העולם הוירטואלי התלת ממדי סקנד לייף. בקליפ למעלה, האוואטר של ברק אובאמה במהלך קמפיין מסע הבחירות לנשיאות ארצות הברית.
אחד היתרונות של ברק אובאמה הוא הדור החדש של אובאמה = האנשים שהוא השכיל לחבר אליו כמו ארבעת המומחים בנושא עולמות וירטואליים שצורפו לצוותי המשימה.

2. בפעם הראשונה נמצאים בקרב מקבלי ההחלטות בבית הלבן לגבי התפתחות המטאוורס בעתיד, אנשים שהתנסו בעצמם באופן פעיל בתוך עולמות וירטואליים תלת ממדיים כמו סקנד לייף,שמבינים את המשמעות והפוטנציאל הטמון בהם.

ונסיים בשאלה:
בקרוב? אצלנו? צוות משימה של מומחים מייעץ לראש הממשלה הבא של ישראל?
רואים את זה קורה? קשה עוד יותר לדעת.

עוד על קמפיין הבחירות של ברק אובאמה בתוך סקנד לייף והזירה הפוליטית בישראל במסגרת הרצאתי בכנס "הטכנולוגיה והאינטרנט בשירות הדמוקרטיה" של עמותת אשנב (בעקבות בחירות 2009).

ד"ר חנן גזית מנכ"ל מטאוורסנס
http://www.metaversense.com


למתעניינים קישורים לרשימות רלוונטיות בנושא:

ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס: "בעתיד הקרוב יחליפו אוואטרים בעלי בינה מלאכותית נותני שירות אנושיים בחנויות ומשרדים וירטואליים"

ציפי לבני מנצחת בסקר זירת בחירות תלת ממדית באינטרנט!

MetaverSense השיקה זירת בחירות 2009 וירטואלית תלת ממדית ראשונה באינטרנט!

ברק אובאמה מביס את מק'יין גם בעולם הוירטואלי סקנד לייף

חוויות למידה חדשות בתוך עולמות וירטואליים תלת מימד במו ידיך! מצגת בכנס מופ"ת


חוויות למידה חדשות בתוך עולמות וירטואליים במו ידיך!
איך עולמות וירטואליים תלת ממדיים כמו סקנד לייף מאפשרים לך ליצור חוויות למידה חדשות ומרתקות במו ידך .

מצגת של ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס בע"מ בכנס מורים, תלמידים ועולמות וירטואליים במכון מופ"ת, 21 לינואר 2009 .

חברת מטאוורסנס בע"מ נותנת החסות הראשית לכנס.

-----------------------------------------

Dr. Hanan Gazit, MetaverSense Ltd CEO presentation: New Learning Experiences in 3D Virtual Worlds: Second Life in your hands! at the "Teachers, Learners and Virtual Worlds" Israeli Education Conference at MOFET Institute, 21 of Jan 2009.

MetaverSense Ltd Conference Sponsor.
http://www.metaversense.com

ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס: "בעתיד הקרוב יחליפו אוואטרים בעלי בינה מלאכותית נותני שירות אנושיים בחנויות ומשרדים וירטואליים"

"כבר היום קשה להבחין במבט ראשון אם אוואטר שפוגשים בתוך סקנד לייף הוא בוט [דמות ממוחשבת תלת ממדית בעלת בינה מלאכותית] או בן אנוש. לערכתי, תוך חמש שנים בקצב הפיתוח הנוכחי, יחליפו בוטים נציגי מכירות ונותני שירות אנושיים בחנויות ומשרדים וירטואליים וכשתשוחח עימם לא תוכל להבחין בהבדל". אמר ד"ר חנן גזית, מנכ"ל מטאוורסנס במהלך הרצאתו "חוויות למידה חדשות במו ידך!" בשבוע שעבר בכנס "מורים, תלמידים ועולמות וירטואליים" שהתקיים במכון מופ"ת.

חברת מטאוורסנס בע"מ ו DADEN Limited מבריטניה שעוסקת במתן שירותי ייעוץ בעולמות וירטואליים ובווב2.0. חתמו על הסכם שיתוף פעולה לקידום השימוש בעולמות וירטואליים תלת מימדים ודמויות וירטואליות לפיתוח עסקי וחינוך.

בכנס הוצגה אינטראקציה עם היילו, בוט דמוי אישה בעל תגובות רגשיות אנושיות [בתמונה למעלה].
משמאל לימין:
האוואטר של ד"ר חנן גזית מנכ"ל מטאוורסנס בע"מ, האוואטר של דייוד בורדן , מנכ"ל Daden Limited והאווטאר היילו, בוט סקנד לייף יציר מחשב]

"בתוך סקנד לייף ובתוך עולמות וירטואליים תלת מימדים, ישנן חברות שמפתחות בוטים חכמים בעלי יכולת הבעת רגשות אנושיים, שמשנים את האופנים בהם אנו פועלים עם אובייקטים יצירי מחשב. השאלה הפילוסופית מה מותר האדם מהמכונה מקבלת משמעות חדשה וגם מציבה בפנינו אתגרים חדשים בבניית שימושים טכנולוגיים עסקיים". אמר ד"ר חנן גזית.

בכנס הוצגה מערכת אימון והכשרה של צוותי פרמדיקים בקבלת החלטות והתמודדות עם אירוע רב נפגעים וגם משרדי חברת מטאוורסנס בתוך סקנד לייף, שמאפשרים ללקוחות החברה לערוך כנסים ומפגשים וירטואליים כמו גם להתנסות ביצירת אובייקטים תלת ממדיים.

MetaverSense בכנס השנתי לתקשוב בחינוך והוראה של מכון מופ"ת: מורים תלמידים ועולמות וירטואליים

MetaverSense שמחים לקחת חלק פעיל וגם לתת חסות לכנס השנתי לתקשוב בחינוך והוראה של מכון מופ"ת: מורים תלמידים עולמות וירטואליים שיתקיים ביום רביעי, ה- 21 לינואר 2009.
הכניסה לכנס חינם אך דורשת רישום מוקדם כאן

הפגנה וירטואלית נגד מבצע עופרת יצוקה בעזה בתוך סקנד לייף ישראל

הפגנה של פלשתינאים נגד מבצע עופרת יצוקה בעזה בתוך סקנד לייף ישראל
הפגנה של פלשתינאים נגד מבצע עופרת יצוקה בעזה בתוך סקנד לייף ישראל היום. קטע מתוך צעקות ודברי האוואטרים:
[2:02] Muhis Le: gebtelko el ods .. 3ala allah yekmar feko [2:03] Na30m Oller: you mean you - the terrorists? :S cause your army does look so! [2:03] chiks Parx: they think history started at 1948 or 1967 [2:04] chiks Parx: backer then that they dont know [2:04] Gentle Claveau: tell me the money palistine used back inthe day [2:04] Gentle Claveau: what ball brains [2:04] chiks Parx: omar cam to jerusalm at 638 [2:04] Gentle Claveau: do they realise how stupid this makes them look ? [2:04] chiks Parx: befor that ther ware never muslems in israel [2:05] chiks Parx: and israel is the home of the jewish people [2:05] Gentle Claveau: they need to learn history [2:05] chiks Parx: it will also be for ever [2:05] Na30m Oller: FREE FREE PALESTINE [2:05] chiks Parx: yesw [2:05] Essentialniqab Ametza: God threw the jews out for not follwing his laws deal with [2:05] chiks Parx: free it from muslems [2:05] tamer Bashly: FREE FREE PALESTINE [2:05] Gentle Claveau: not some made up bS [2:05] chiks Parx: they have to go from here [2:06] Na30m Oller: that's so funny :D [2:06] chiks Parx: free " PALESTINE " from the muslems [2:06] Muhis Le: hahaha nasim [2:06] Essentialniqab Ametza: you can not be a jew and love israel its againsts jewish law [2:06] Muhis Le: u see what i did? [2:06] Gentle Claveau: well no arab countries will ever take them [2:06] Yenigma456 Alsop: Muhis what did you do? [2:06] Na30m Oller: you are the one stealing the lands.. you leave! [2:06] chiks Parx: u know from were they are tealy? [2:06] Muhis Le: the palestinian flag is rezzed here [2:06] Gentle Claveau: they was trouble where ever they go [2:06] tamer Bashly: why take them [2:06] Muhis Le: yaaaay [2:06] tamer Bashly: its their land [2:06] chiks Parx: from egept and jorden [2:06] chiks Parx: ther are no " PALESTINE" people [2:06] Muhis Le: bardo beth [2:06] Gentle Claveau: lebabon also [2:07] Muhis Le: cichi cichi cichi taaaaaa [2:07] Yenigma456 Alsop: so now it is your turn to show a sighn of pease .. at least here in this sim [2:07] Muhis Le: none of u thought about it lol [2:07] Gentle Claveau: NO ONE wants them lol [2:07] chiks Parx: they all are from egept and jorden [2:07] Yenigma456 Alsop: hey sunn [2:07] Gentle Claveau: WHY is that [2:07] tamer Bashly: its their land [2:07] Muhis Le: anyway .. no need to brag [2:07] tamer Bashly: they r not leaving [2:07] Gentle Claveau: they dont want terrorists maybe [2:07] Muhis Le: i did my part [2:07] Muhis Le: u guys do the rest [2:07] Muhis Le: salam alykum [2:07] Muhis Le: :) [2:07] chiks Parx: israel is the jewish people land [2:07] tamer Bashly: wi 3alikom el salam [2:07] Essentialniqab Ametza: the torah makes it clear the jews can not have israel [2:08] chiks Parx: and who macked the world give it to us [2:08] tamer Bashly: palestine is the palestinins land [2:08] Na30m Oller: so are you saying it's all right to ditroy gazza, incuding the civilians? [2:08] Gentle Claveau: i never saw such a pile of morons in my whole life [2:08] Gentle Claveau: get back to school learn your history [2:08] chiks Parx: its good wen people from the free world kill the teror people who just want to kill us all [2:08] Yenigma456 Alsop: Gentle to who you said [2:08] chiks Parx: and who macked the world give it to us [2:08] tamer Bashly: palestine is the palestinins land [2:08] Na30m Oller: so are you saying it's all right to ditroy gazza, incuding the civilians? [2:08] Gentle Claveau: i never saw such a pile of morons in my whole life [2:08] Gentle Claveau: get back to school learn your history [2:08] chiks Parx: its good wen people from the free world kill the teror people who just want to kill us all [2:08] Yenigma456 Alsop: Gentle to who you said [2:14] Muhis Le shouts: who wants to take a pic beside the dome of the rock?
------- 
 
ד"ר חנן גזית הינו הבעלים ומנכ"ל מטאוורסנס בע"מ, חברה הפועלת ומתמחה בתוך עולמות וירטואליים כדוגמת סקנד לייף, משחקים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה. בין לקוחותיה: חברות היטק, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.

סאן מיקרוסיסטמס הציגה את טכנולוגיית JavaFX בתוך סקנד לייף

סאן מיקרוסיסטמס בחרה להכריז ולהציג פלטפורמת תוכנה חדשה אמש בשידור ישיר מתוך המרכז העסקי שלה בתוך סקנד לייף שהוא עולם וירטואלי תלת ממדי מרובה משתתפים. הארכיטקט הראשי של התוכנה שממוקם פיזית בבלגיה הציג את מאפייניה המרכזיים וענה לשאלות המשתתפים.

אינטראקציה שוברת גבולות
האירוע שהתקיים באודיטוריום המעוצב בסגנון היי-טק בתוך סקנד לייף הועבר בזמן אמת באתר קבוצת המפתחים של סאן. הצופים באירוע באתר האינטרנט, יכלו לשאול שאלות באמצעות כתיבה בממשק מיוחד שחיבר בינם לבין המשתתפים באודיטוריום בתוך סקנד לייף.
זוהי אחת ההדגמות הראשונות [שגם עבדה מצויין בפועל! בדקנו] של אינטראקציה מאתר האינטרנט דו-ממדי לפלטפורמה הסגורה סקנד לייף בזמן אמת!
הצופים יכלו לקבל תשובות בזמן אמת לשאלותיהם מהארכיטקט הראשי של המוצר וגם לראות את הודעות הטקסט שהוחלפו בין המשתתפים בתוך סקנד לייף. ביציאה מהאודיטוריום הוירטואלי הצף באוויר בתום האירוע, יכלו המשתתפים לצפות בתערוכת תמונות של יישומי JavaFX.

סאן מיקרוסיסטמס מובילה בפיתוח עולמות וירטואלים תלת ממדי להדרכה ופיתוח ארגוני.
לחברת סאן מיקרוסיסטמס יש מרכזי פיתוח ושירות לקוחות בתוך סקנד לייף. אחד המרכזים הגדולים מיועד לעובדי ולקוחות החברה בסין. במקביל סאן מפתחת באופן עצמאי פלטפורמת עולם וירטואלי תלת מימדי לצרכים ארגוניים בשם וונדרלנד.

באירוע ההשקה השתתף ד"ר חנן גזית, בעלים ומנכ"ל MetaverSense Ltd הפועלת ומתמחה בשימוש מושכל בעולמות וירטואליים כדוגמת
סקנד לייף, רשתות חברתיות, משחקים דיגיטאליים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה עבור קהל לקוחותיה: חברות, ארגונים, מוסדות, משקיעים ויזמים במגזר הפרטי והציבורי.
http://www.metaversense.com


מה זה JavaFX ?
[מקור: חדשות סאן מיקרוסיסטמס ישראל]
http://il.sun.com/sunnews/press/2008/080824.jsp
JavaFX היא פלטפורמת תוכנה המיועדת לבניית יישומי אינטרנט עשירים ותכנים לרוחב כל מסכי החיים - PC, טלפון סלולרי, טלוויזיה, מכשירי ניווט ומגוון מכשירים אחרים. JavaFX מאפשרת למפתחים לבנות במהירות ובקלות יישומי אינטרנט עשירים המשלבים גרפיקת 2D ו- 3D, אודיו ווידאו באיכות גבוהה, ואנימציה - הכול תוך שימוש ומינוף העוצמה והתפקודיות של פלטפורמת ג'אווה הקיימת.

עולמות וירטואלים בחינוך: כנס בסקנד לייף מחר!


כנס עולמות וירטואליים בחינוך יתקיים באוניברסיטת קרוליינה בארה"ב ובעולם הוירטואלי סקנד לייף.
הכנס מהווה מקום מפגש לכל העוסקים בתחום ומתמקד במציאת דרכים לשימוש מושכל במטאוורס לחינוך בכלל ולהוראה בהשכלה הגבוהה בפרט.

הכנס יתקיים ביום שני, ה- 10 לנובמבר וימשך יומיים.

למידע נוסף הקליקו כאן

ההשתתפות על בסיס מקום פנוי ורישום מוקדם* אינה כרוכה בתשלום!

* רוצים להיכנס לסקנד לייף אך אין לכם מושג ירוק איך להתחיל?
MetaverSense מנגישים את המטאוורס בשבילכם!

לפרטים נוספים צרו קשר דרך אתר החברה

-
הכותב, ד"ר חנן גזית הינו מייסד ומנכ"ל MetaverSense החברה הישראלית המובילה בייעוץ, הדרכה ופיתוח עסקי בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים לצרכי מיתוג, שיווק ופרסום, הדרכה ולמידה עבור לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, ארגונים ומוסדות במגזר הפרטי והציבורי.

Israeli Virtual Worlds Special Interest Group (SIG) and Forum in the Air!



I’m pleased to see that Virtual Worlds are getting more and more attention from the Israeli Academia and business community:

ISOC-IL's IVWF - Israeli Virtual Worlds Forum @ IBM, 275th of Oct. Today!

The IVWF will meet to discuss innovative virtual interfaces such the Wii and GameAir by GravitX.

Serving on GravitX Advisory Board, I had the pleasure of working out and testing GameAir with young children and adults.

Here's a brief elaboration from Gravitx website: http://www.gravitx.com

GravitX is an Israeli based Exergaming company, founded by Yoav Lerner and Gal Shvebish in November, 2007.

GravitX specializes in developing PC/Console-based active game technologies that deliver "full-motion" participation in video games. The Company is currently developing a revolutionary, Full Motion, Man-Machine Interface Controller, called GameAir. GameAir provides gamers and exercisers with a whole new experience in interactive gaming. It's "Plug & Play" design is compatible with many popular game titles and requires no additional accessories. GameAir allows users to play popular game titles on a PC or game consoles and uses the player’s own physical motion to operate the game, allowing the user to feel the excitement and competitive challenge within the game. [Watch video above].

Get in shape with GameAir!


IMVFOrganizers: Dr. Yesha Sivan and Mr. Gur Shomron

Time: 17:00- 20:00

Place: IBM Israel, Petach-Tikva

Link: http://www.isoc.org.il/conf_heb/interest_group.html

Launch of the Israeli Virtual Worlds Special Interest Group (SIG) @ IDC

Keynote speaker: Prof. Mel Slater of Virtual Reality in University College London.

Organizers: Dr. Doron Friedman, Sammy Ofer School of Communications, IDC, Herzliya, and Dr. Benny Cohen, IBM Haifa Research Labs

When: Next week, Nov 6th

Time: 17:30 – 19:30

Place: IDC, Herzliya

Room: CB07, Sammy Ofer building

The SIG will meet once every few weeks/months, alternatively hosted by IBM and IDC. By virtual worlds we are referring to online massive multi-user virtual environments, such as, but not limited to, Second Life. Topics include all academics aspects of virtual worlds, ranging from psychology, sociology, and technology, and may also include discussion of business opportunities. Details will be discussed in this first meeting.

Agenda:

17:30 opening remarks from organizers

17:45 A talk by Mel Slater | Topic to be announced

Prof. Mel Slater Heads the Virtual Reality in University College London, an ICREA fellow in Barcelona, Spain, and holds several national and European grants, including the European Senior ERC grant. Mel Slater received the IEEE Virtual Reality Career Award in 2005.

18:30 "Just a Second, Life", a movie by Miri Segal

19:00 Discussion with audience regarding goals and agenda for the SIG

19:15 Refreshments

Please RSVP by sending an email to: avl@idc.ac.il

נקודות ציון בעולמות וירטואלים השבוע: 493$ מיליון דולאר.משבר כלכלי.סקנד לייף אקדמיה.לכודים ברשת

493$ מליון דולאר [כסף אמיתי] הושקע עד כה השנה בעולמות וירטואליים! מקור: Virtual Worlds Management

משבר כלכלי בעולם אך בשוק העולמות הוירטואליים צופים צמיחה. למה? אל העולמות הוירטואליים אפשר לברוח ולהתנתק מהמציאות היומיומית הקשה. מקור: Forbes.com

"סקנד לייף מאפשר לסטודנטים לשחק, לשתף, ליצור, להפעיל את הדמיון ולהיות יצירתיים באופנים שאינם אפשריים בעולם הממשי. ....אני צופה שבעוד שלוש עד חמש שנים, מוסד אקדמי ללא יישות בעולמות וירטואליים תלת ממדיים כדוגמת סקנד לייף יחשב כמו מוסד אקדמי שאין לו אתר אינטרנט היום." מקור: EDUCAUSE Review - Chris Collins's (aka Fleep Tuque).

יקירתי, אני מודע לכך. המלצתי על הסרט "לכודים ברשת" ברשת, מנוטרת.בזמן אמת.ברשת על ידי "עין הנץ", אבל כשנישקת אותי הלכתי לאיבוד. קישור: http://video.hi-net.co.il/eagleeye/

-------------------

הכותב, ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון

שנה טובה מסקנד לייף | Shana Tova from Second Life



שנה טובה בעולמות הוירטואליים ובעולם הממשי מד"ר חנן גזית בסקנד לייף

VRider wishes you Shana-Tova
in the Virtual Worlds [Metaverse] and the Real World.

Original picture by Second Life Resident Torley Tester. Visit Harvey

Source: http://www.flickr.com/photos/torley/2424810863


-------

הכותב, ד"ר חנן גזית עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.


12 מגמות מובילות בעולמות וירטואליים ב 2009 לקראת השנה החדשה




לכבוד השנה החדשה ריכזתי עבורכם את 12 המגמות המובילות בתעשיית העולמות הוירטואליים ב 2009. סיכום המגמות מתבסס על הדברים החמים שהוצגו בשלושה אירועים מרכזיים שהתקיימו החודש, שבהם השתתפתי בוירטואלי: תערוכת העולמות הוירטואליים שהתקיים בלוס אנג'לס, כנס עולמות וירטואליים רציניים בקובנטרי אנגליה, כנס קהילת משתמשי העולם הוירטואלי סקנד לייף וקהילת אנשי החינוך בסקנד לייף שהתקיים בפלורידה.

1. שוק העולמות הוירטואליים לעסקים מקבל את ההכרה והלגיטימציה הנדרשת עם הצטרפות Google Lively לשחקני מפתח מובילים אחרים כדוגמת, IBM, SUN ו Cisco. ההכרה זו עשויה להפוך בהמשך את תעשיית העולמות הוירטואליים מזרם שולי לענף מרכזי בתעשיית האינטרנט. בכל מקרה, אני ממליץ לערוך נסיעת מבחן במטאוורס בסימן השנה החדשה.

2. יותר ויותר כלים עסקיים יהיו זמינים עבור חברות. נושא אבטחה המידע והמרחב הוירטואלי התלת ממדי לעסקים יזכה לטיפול ומתן פתרונות טכנולוגיים. שתי דוגמאות בהקשר זה הוצגו בתערוכת העולמות הוירטואליים שהתקיימה בלוס אנג'לס Virtual Worlds Expo :
המיזם של Rivers Run Red ו Linden Lab לפיתוח כלים עסקיים ומרחב עבודה בעולם הוירטואלי סקנד לייף וההכרזה על השקת Sametime3D של IBM בתוך עולמות וירטואליים תלת ממדיים. [ראו בקליפ].


3. תנועה מהעולם הממשי אל העולמות הוירטואליים: יותר ארגונים, מוסדות וחברות יכנסו אל תוך העולמות הוירטואליים לצרכי עסקים, שיווק ופרסום, אימון והדרכה, למידה,. יותר כלי אינטרנט שיתופיים, בלוגים, וויקי, מערכות LMS לניהול למידה כגון sloodle ישולבו בעולמות הוירטואליים התלת ממדיים. ביצוע עסקים ממשיים בסחורות וירטואליות יהפוך לדבר שגרתי.

4. מגמה הפוכה מהעולמות הוירטואליים אל העולם הממשי: יותר ויותר מוצרים וירטואליים שנוצרו עבור המשתמשים בעולמות וירטואליים יהפכו למוצרים סחירים ממשיים בעולם הממשי. לדוגמה, דמויות וחפצים וירטואליים בעולם הוירטואלי לילדים Habbo Hotel כבר מוצעות למכירה על מדפי החנויות בעולם הממשי.

5. טכנולוגיות הפלאש והג'אווה ימשיכו להתפתח בקצב מסחרר, יחד עם התפתחות סטנדרטים, חומרה ומאיצים גראפיים מתקדמים. כתוצאה מכך, נראה הרבה יותר עולמות וירטואליים תלת ממדיים מבוססים אינטרנט Web3D ומבוססי קוד פתוח. ההתפתחות הטכנולוגית תלווה בהתפתחות רשתות חברתיות וקהילות ידע כדוגמת Immersive Education ו Open Sim.

6. מערכות וסט כלים כדוגמת WebFlock למפתחים, יקטינו את עלויות וזמן תהליך הפיתוח של עולמות וירטואליים חדשים ויסייעו להפצתה של הטכנולוגיה.

7. מגמת הפצת/ שבירת גבולות העולמות וירטואליים, שהחלה עם Active Worlds , Vivaty, Google Livley על גבי פלטפורמות רשתות חברתיות כפייסבוק תמשך. נראה יותר חברות כדוגמת IMVU נכנסות למשחק ויותר עולמות וירטואליים יתאפשרו גם במכשירי הסלולאר כ iphone . חברות כדוגמת Myrl יציעו פתרונות לארגון כל האוואטרים [הדמויות שלכם] מכל העולמות הוירטואליים במקום אחד. חברות כמו Unity3D יציעו פתרונות מתקדמים ליצירת והעברת אובייקטים בין עולמות וירטואליים סגורים בזמן אמת.

8. ייצוג הדמויות בעולמות הוירטואליים ילך ויתקרב למה שרואים בסרטי הוליווד. הדמויות ילכו ויתקרבו לאופן שבו אנו נראים במציאות, מהבעת רגשות בזמן אמת, ועד לאופן שבו נע השיער והביגוד ברוח. ראו יותר ויותר מציאותיים ויכללו הבעות פנים . יותר ויותר חברות כדוגמת 2TC יציעו מחוללי דמויות [מנוע] ליצירת דמויות מציאותיות.

9. כניסת גורמים ומוסדות ממשלתיים, רשויות הצבא וביטחון לעולמות הוירטואליים לצרכי מתן שירותים, אימון והדרכה, לצרכי אימון כוחות לשעת חרום – מענה ראשוני תתרחב. ככל שמערכות הרגולציה והזיהוי האישי יתפתחו ועלויות הפיתוח ירדו. בדוגמה, פיתוח סביבת אימון עבור צוערי משרד ההגירה הקנדי בסקנד לייף בעלויות נמוכות, שפותח בקולג' בקנדה. נמצא שרמת מיומנויות התקשורת ומתן השירות של המתאמנים בסימולציה עלתה ב 35% אחוז. [ראו בקליפ]


10. יותר כלי אינטרנט שיתופיים, בלוגים, וויקי, מערכות LMS לניהול למידה כגון sloodle ישולבו בעולמות הוירטואליים התלת ממדיים.

11. ממשקי מוח-מחשב וממשקי קונסולות משחקים דיגיטאליים כדוגמת ה Wii - בקוד פתוח יאפשרו לאוכלוסיות בעלי צרכים מיוחדים להשתתף באופן פעיל בעולמות הוירטואליים תוך שבירת המגבלות והמחסומים הפיזיים.

12. חברות כדוגמת ו 3DXplorer יציעו פלטפורמות וכלים ליצירת עולמות וירטואליים על בסיס דפדפן מבוסס JAVA , שניתנים להטמעה בקלות באתרי אינטרנט קיימים. אלה יסייעו להתפתחות והפצת ה Web3D-. יותר ויותר חברות ועסקים יאמצו וישלבו מרחבים תלת-ממדיים על בסיס הרשת באתרים קיימים.

לסיכום הסקירה שאלה פתוחה:
באיזה אופנים יבחרו חברות, ארגונים ומוסדות מישראל להשתלב בעולמות הוירטואליים בשנת 2009 ? האם השוק בארץ הבשיל למימוש הפוטנציאל שטמון במדיום? מוכנים להסתכן ולנחש?

שנה-טובה,
ד"ר חנן גזית
-------

הכותב, ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון


קישורים למתעניינים:
2TC
3DXplorer
AVW
Cisco
Google Lively
Habbo Hotel
IBM Sametime3D
Immersive Education
IMVU
Loyalist College Canadian Border Simulation
Myrl
Open Sim
Rivers Run Red
Second Life
Serious Virtual Worlds08
SLCC08
SLEDcc08
sloodle
Sun
Unity3D
Virtual Worlds Expo
Vivaty
Web3D
WebFlock
Wii

סיור עם דרו קארי בעולם הוירטואלי סקנד לייף | A guided tour in Second Life with Drew Carey




סיור עם דרו קארי בעולם הוירטואלי סקנד לייף

-------
ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.

מעבירים קוביות בין עולמות וירטואליים | Unity3d



נניח שיצרת קוביות בעולם הוירטואלי סקנד לייף ואתה רוצה להעביר אותן באופן ישיר וחלק בזמן אמת לעולמות וירטואליים אחרים? שכח מזה. סקנד לייף הוא עולם וירטואלי המתנהל על גבי פלטפורמה סגורה כמו העולמות הוירטואליים האחרים. זה בלתי אפשרי.

אחת מהמטרות שהציב לעצמו Web3D Consortium היא יצירת סטנדרטים שיאפשרו מעבר חלק בין עולמות וירטואליים שונים, בכל זמן ובכל עת. בקליפ: הדגמת העברת קוביות בין עולמות וירטואליים בעזרת מנוע לפיתוח משחקי המחשב 3dUnity

הכותב, ד"ר חנן גזית, עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.